Islas Abruptas[ | ]
Esta zona en torno a la capital de Suramar, fue antaño la cuna de la civilización élfica, hasta que el Cataclismo la devastó. Aunque el poder de la Fuente de la Noche preservó Suramar, los alrededores muestran las cicatrices del catastrófico acontecimiento. Ahora que Gul'dan ha despertado la Tumba de Sargeras, los campamentos tauren en las cumbres de Monte Alto, las arboledas druídicas en Val'sharah, los asentamientos vrykuls en Tormenheim y, en definitiva, todas las islas viven bajo la sombra de la Legión.
Archivo:Boss icon Shar'thos.png | Shar'thos La corrupción de la Pesadilla acabó por devorar a este guardián de los claros. Él, que antaño insuflaba vida al bosque, ya solo deja una estela de destrucción y ruina a su paso. |
Archivo:Boss icon Na'zak the Fiend.png | Na'zak el Maligno El alfa de los fal'dorei, esta monstruosidad horripilante acecha en las profundidades de los Túneles de Falanaar. Al revolverse entre los escombros, pone al descubierto piedras imbuidas de Ley y se alimenta de su energía Arcana mientras espera la llegada se una presa más suculenta. |
Pesadilla Esmeralda[ | ]
Los titanes crearon el Sueño Esmeralda a imagen de la propia Azeroth, como un espejo del estado en que se encontraría la naturaleza de no haber sufrido la devastación de la llamada civilización. Durante años, los druidas y guardianes más cercanos a la naturaleza detectaron signos de una presencia inquietante que se agitaba en el Sueño. Alentada por la Legión y el señor de la Pesadilla Xavius, esa insidiosa presencia corrupta se ha abierto paso y engullirá todo Azeroth si no se erradica de raíz.
Nythendra En otro tiempo, Nythendra formaba parte del Vuelo Verde y estaba a cargo de la protección del Árbol del Mundo, Shaladrassil. Cuando la corrupción de Pesadilla de Xavius consumió a Shaladrassil, la guardiana durmiente cayó con él. Ahora Nythendra no es más que una versión esquelética de sí misma que rezuma pestilencia y está dispuesta a devorar a cualquier criatura lo bastante necia como para colarse en su guarida. |
Archivo:Boss icon Il'gynoth Heart of Corruption.png | Il'gynoth, Corazón de la Corrupción Alojado en el interior de un ahora decrépito Árbol del Mundo, Il'gynoth es una manifestación de los horrores que habitan el corazón de la Pesadilla, Es un cúmulo de corrupción, un ente que no debería existir. Sus tentáculos ahondan en la tierra y emergen en forma de innumerables acecha ojos y miembros horripilantes. |
Ursoc Ursoc es uno de los dioses salvajes. Patrón de los fúrbolgs y estrechamente ligado al poder druídico del cambio de forma, el gran oso anciano fue durante mucho tiempo uno de los protectores de Azeroth. Pero cuando Ursoc entró en su letargo en su santuario de las Colinas Pardas, el mundo que lo rodeaba se sumió en a corrupción. Al despertar el tormento y la pesadilla consumieron y retorcieron su ser. |
Bastión Nocturno[ | ]
El Bastión Nocturno, la mayor estructura de las Islas Abruptas y de las más imponentes de todo Azeroth, es un testimonio de los logros de la civilización Nocheterna. Se construyó alrededor de la Fuente de la Noche, una fuente de poder Arcano que lleva siglos sustentando Suramar, como refugio de las tribulaciones mundanas. Pero ahora que una tormenta vil se agita sobre el antiguo Templo de Elune y que el propio Gul'dan reside en palacio, representa el origen, y no el fin, de toda tribulación.
Skorpyron En las profundidades submarinas de los cimientos del Bastión Nocturno descansan unas cámaras olvidadas que ofrecen acceso a la Fuente de la Noche. Este monstruoso escórpido acorazado convirtió una de estas cámaras en su morada. Imbuido del poder de la Fuente de la Noche y rodeado de una numerosa prole, Skorpyron constituye la gran amenaza de la entrada trasera al Bastión Nocturno. |
Anomalía cronomática La cueva que se encuentra en la base de la Fuente de la Noche es una vorágine de pura energía, ya que la potencia para alimentar a toda una civilización emana de la tierra. La anomalía cronomática, generada a partir de este flujo de caos, es la encarnación del poder del ojo de Aman'thul. Cuando lanza sus acometidas llenas de energía, los estallidos distorsionan el propio devenir del tiempo. |
Trilliax Trilliax, Antaño orgulloso sirviente de la aristocracia Nocheterna, ha sido desechado y abandonado, como el resto de ensamblajes sobrantes, a un lento deterioro. A pesar de su inquebrantable voluntad por completar su programación, el paso del tiempo ha fragmentado la matriz de personalidad de este ensamblaje. Ahora cambiada de un estado a otro de forma imprevisible, pasando de atento custodio a esterilizador homicida, siempre en busca de la aprobación y el reconocimiento de un amo que ya no existe. |
Krosus Este imponente señor de la fatalidad es una de las criaturas más grandes y poderosas de los ejércitos de la Legión. Fue derrotado en la Costa Abrupta cuando los mayores héroes de la Horda y la Alianza aunaron sus fuerzas. Tras recuperarse de sus heridas, Krosus emerge desde la bahía que une el Bastión Nocturno y la Tumba de Sargeras para aplastar a todo aquel que se oponga a la Legión. |
Archivo:Boss icon High Botanist Tel'arn.png | Gran botánico Tel'arn Desde su juventud, al Nocheterna Tel'arn le fascinó la flora: la resistencia y adaptabilidad de las plantas; la capacidad de la hierba para aprovechar la energía solar; el modo en que un árbol puede dividirse en dos, o cómo dos ramas se unen para formar una sola. Con la ayuda de las energías de la Fuente de la Noche, se ha transformado hasta tal punto que apenas puede distinguirse que es un elfo Nocheterna. Hoy se considera a sí mismo algo muchísimo más grande. |
Augur estelar Etraeus El astromante Nocheterna Etraeus ha dedicado muchos años de investigación a escudriñar el cielo de Azeroth en busca de respuestas sobre los grandes misterios del universo. Gracias a sus visiones, ha podido contemplar mundos más allá de nuestra comprensión, y el poder de la Fuente de la Noche le permite recurrir a la esencia de estos mundos para amplificar sus propios poderes. |
Gran Magistrix Elisande En otro tiempo, Elisande se distinguió por resistir a la Legión. Junto a sus seguidores Altonaro, dio la espalda a la reina Azshara y a sus oscuras intenciones. Se hizo con el control del ojo de Aman'thul para crear la Fuente de la Noche que protegería a Suramar del Cataclismo. Sin embargo, tras más de diez mil años, la llegada de la Legión lo cambió todo. Se ha aliado con los demonios con la esperanza de volver a usar el poder de la Fuente de la Noche de un modo muy diferente: para salvar a su pueblo. |
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