Astranaar

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AllianceAstranaar

Astranaar TCG.jpg

Astranaar en el juego de cartas

Última población conocida

4.000

Líder(es)
Raza(s)
Idioma(s)
Creencia(s)
Afiliación
Localización

Centro de Vallefresno [36, 50]

Características
Facilidades

Done.gif Posada          Done.gif Buzón

Done.gif Establo

Undone.gif Forja y yunque

Undone.gif Banco       Undone.gif Subastas

Instructores

Undone.gif Clase
Done.gif Profesión

Viaje

Done.gif Maestro de vuelo
Undone.gif Otros transportes

Estado

Activa

Fuentes: World of Warcraft

Astranaar, también Astrannar, [1] es un pueblo de los elfos de la noche situado en el camino de este a oeste que divide a Vallefresno en dos. Al igual que otras regiones de los Reinos del Este como las Montanas Crestagrana o Bosque del Ocaso, Vallefresno suele ser atacada por la Horda al estar entre los primeros territroios en disputa que encuentra la Alianza. El peligro es doble debido a que Vallefresno contiene dos avanzadillas de la Horda, uno en la Ensenada de Zoram y otro al este del Puesto del Hachazo.

Desde Cataclysm, todos los jugadores de la Alianza que llegan a Astranaar por primera vez la encuentran en llamas, atacada por los jinetes de viento de la Horda. Una vez completadas las misiones A [23] ¡Astranaar en llamas! y A [23] Devolver el fuego, vuelve a una situación estable.

Facilidades[editar | editar código]

Conexiones de viaje[editar | editar código]

Vuelo
Alianza Lor'danel, Costa Oscura
Alianza Campamento Brazanegra, Vallefresno
Alianza Aguja del Polvo Estelar, Vallefresno
Alianza Canción del Bosque, Vallefresno
Alianza Isla de Theramore, Marjal Revolcafango
Neutral 15.png Trinquete, Los Baldíos del Norte
Neutral 15.png Santuario Esmeralda, Frondavil

PNJs[editar | editar código]

Astranaar, antes del cataclismo.
Astranaar bajo ataque de la Horda.

Mercaderes[editar | editar código]

Instructores[editar | editar código]

Guardias[editar | editar código]

Referencias[editar | editar código]