Campesino (Warcraft III)

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Para información general, véase campesino.
Campesino
BTNPeasant.png
Peasant GIF.gif
Raza Humano
Rol Trabajador
Unidad base N/A
Facción Alianza humana
Estadísticas
Puntos de impacto 220
Regeneración de puntos de impacto Siempre
Velocidad de regeneración de puntos de impacto 0.25 HP/seg.
Tipo de unidad Trabajador
Unidad clasificada como: Terrestre
Actualiza a Milicia (temporal)
Nivel 1
Oro 75 Oro
Comida 1 Comida
Se crea en Ayuntamiento
Tiempo de creación 15 seg.
Requisitos N/A
Recompensa de oro otorgada 21-28BTNPillage.png
Ranuras en transporte 1
Prioridad al atacar 1
Duerme No
Tecla de acceso directo P
Combate
Arma (s) Hacha, pico
Ataque normal: 5.5 promedio
Puede atacar: Unidades terrestres, estructuras, escombros, objetos
Rango 90
Tipo de ataque Normal
Tiempo de reutilización 2 seg.
Tipo de arma Normal
Ataque secundario: 1
Puede atacar: Árbol
Rango 66
Tipo de ataque Normal
Tiempo de reutilización 1.10 seg.
Tipo de arma Normal
Tipo de armadura Ligera
Tipo de defensa Media
Armadura 0
Visión de día 800
Visión de noche 600
Velocidad de movimiento Lenta (190)
Sonido
Sonido Campesino

Los campesinos son tenaces trabajadores e incondicionales ciudadanos de Lordaeron. Constituyen la espina dorsal de la Alianza porque extraen oro y recogen madera, dos recursos necesarios para construir las fuerzas defensivas de Lordaeron. Animados por los relatos de las atrocidades que los orcos cometieron durante la Segunda Guerra, los campesinos han aprendido a utilizar tanto el pico como el hacha para defender sus comunidades en caso de peligro. Los campesinos de la Alianza tienen la habilidad de poder armarse en cualquier ayuntamiento para poder combatir mejor contra los ejércitos invasores. Aunque los campesinos son capaces de salvar sus aldeas de ataques sorpresa, se alegran de poder abandonar las armas para volver a sus deberes cotidianos.

Información[editar | editar código]

Durante varios segundos, los campesinos pueden convertirse en Milicia.

Hechizos y habilidades[editar | editar código]

Reparar (Automático)[editar | editar código]

BTNRepairOff.png
Repara las unidades y estructuras mecánicas con un coste de recursos. Si se activa el modo automático, el campesino cercano reparará el edificio dañado sin que se le dé orden. Si el jugador no tiene suficiente oro ni madera, el campesino no podrá reparar.

Recoger[editar | editar código]

BTNGatherGold.png
Extrae oro de las minas de oro y recoge madera de los árboles.

Llevar recursos[editar | editar código]

BTNReturnGoods.png
Devuelve los recursos al ayuntamiento más cercano.

Construir estructura (B)[editar | editar código]

BTNBasicStruct.png
Despliega la lista de los edificios disponibles entre los que puedes elegir el que quieres construir.

Los campesinos construyen fuera de los edificios. Esto significa que si el enemigo los mata mientras construyen, el edificio no se completa.

Los campesinos pueden construir más rápido sin son más trabajando en una estructura, sin embargo esto costará recursos adicionales. Sólo los campesinos pueden construir rápido, lo que otras unidades trabajadoras de otras razas no pueden hacer.

Llamamiento a las armas (C)[editar | editar código]

BTNCallToArms.png
Corre al Ayuntamiento más cercano para armar al campesino y convertirlo en soldado. Dura 45 segundos.

Descripción del World Editor[editar | editar código]

Trabajador básico. Puede recoger oro y madera, construir estructuras y reparar. Puede convertirse en soldado.

Enlaces externos[editar | editar código]