Capital
Una Capital, suele ser de manera general, el centro de operaciones de una facción y el lugar donde residen sus líderes.
Sumario
Capitales[editar | editar código]
Capitales de facciones jugables[editar | editar código]
En World of Warcraft las capitales pueden ser el hogar de una o varias razas. Por lo general, contienen un banco, rutas de vuelo, buzones, posadas, casas de subastas, instructores de profesión y el líder de la facción.
Capitales de facciones no jugables[editar | editar código]
Hay ciertas capitales de facciones no jugables.
Capital | Localización | Facción | Razas |
---|---|---|---|
Dalaran |
Bosque Canto de Cristal, Rasganorte |
Kirin Tor ![]() ![]() ![]() |
Humano, Half-elf, Elfo noble, elfo de sangre, Gnome |
Shattrath ![]() |
Bosque de Terokkar, Terrallende ![]() |
Sha'tar*, Aldor*, Arúspices*, Bajo Arrabal*, Guardia del aire Sha'tari*, Ofensiva Sol Devastado* (*![]() ![]() |
Naaru, Draenei, Elfo de Sangre, Arakkoa, Humano |
Santuario de las Siete Estrellas ![]() |
Valle de la Flor Eterna ![]() |
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Santuario de las Dos Lunas ![]() |
Valle de la Flor Eterna ![]() |
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Capitales históricas[editar | editar código]
Hay ciertas capitales que aunque no funcionen como tales en World of Warcraft, se consideran capitales dentro de la historia.
Capitales de facción[editar | editar código]
Algunas de ellas cuentan con reputación que puede incrementarse o mostrarse Amistosa u Hostil por motivos geopolíticos históricos dependiendo de la facción a quien se enfrenten.
Otras capitales de facción[editar | editar código]
Hay ciertas facciones de facciones no jugables sin reputación que pueda incrementarse o que son directamente hostiles.
Cualquier facción no recogida como Neutral, Horda o Alianza es considerada como Hostil.
Antiguas capitales[editar | editar código]
A continuación se muestra una lista de ciudades que si bien una vez fueron capitales, en la actualidad han caído a consecuencia de los conflictos o han sido conquistadas. Aquí se recogen los términos durante sus periodos de máximo auge.
Cualquier facción no recogida como Neutral, Horda o Alianza es considerada como Hostil.