Equipo Mortero

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Esta sección aborda contenido exclusivo de Warcraft III: Reign of Chaos, Warcraft III: The Frozen Throne, manuales y mapas oficiales.
Equipo Mortero
BTNMortarTeam.png
Mortarteam.gif
Raza Humano (Enanos Bronzebeard)
Unidad base N/A
Facción Alianza humana
Estadísticas
Puntos de impacto 360
Regeneración de puntos de impacto Siempre
Velocidad de regeneración de puntos de impacto 0.25 HP/seg.
Unidad clasificada como: Terrestre
Nivel 2
Oro 180 Oro
Comida 3 Comida
Se crea en Taller
Tiempo de creación 32 seg.
Requisitos N/A
Recompensa de oro otorgada 32-46BTNPillage.png
Ranuras en transporte 2
Prioridad al atacar 5
Duerme No
Tecla de acceso directo M
Combate
Arma (s) Cañones
Ataque normal: 58 promedio (79 promedio*)


Daño de zona total: 25
Daño de zona a 2/5: 150
Daño de zona a 1/10: 250

Puede atacar: Ataque normal y ataque de zona: Unidades terrestres, estructuras, escombros, objetos, árboles
Rango 250 (mín), 1150 (max)
Tipo de ataque Asedia
Tiempo de reutilización 2.00 seg.
Tipo de arma Artillería
Ataque secundario: 58 promedio (79 promedio*)
Puede atacar: Estructuras
Rango 250 (mín), 1150 (max)
Tipo de ataque Asedio
Tiempo de reutilización 3.50 seg.
Tipo de arma Misil
Tipo de armadura Ligera
Tipo de defensa Pesada
Armadura 0 (6*)
Visión de día 1400
Visión de noche 1200
Velocidad de movimiento Media (270)
Sonido
Sonido MortarTeam

Armados con sus innovadoras conchas explosivas, los fornidos equipos mortero de Ironforge tienen la capacidad de volar en pedazos las filas enemigas desde una larga distancia. Estos intrépidos enanos son los maestros de los dispositivos explosivos y disfrutan reduciendo a polvo los asentamientos enemigos fortificados.

Tienen una habilidad muy útil conocida como la Llamarada. La Llamarada es una concha cargada químicamente que al ser disparada por un equipo mortero enano puede revelar zonas y enemigos que son difíciles de ver o que están protegidos por la invisibilidad o fundidos con las sombras.

Información[editar | editar código]

Los equipos mortero son las unidades de asedio más populares de Warcraft III ya que son más veloces que otras máquinas de asedio y tienen un alcance más largo. Son efectivos contra edificios pero no pueden atacar unidades aéreas.

Los equipos motero también pueden causar daño a las unidades de su propio bando. Son las únicas unidades de asedio que no son mecánicas.

Hechizos y habilidades[editar | editar código]

Bengala[editar | editar código]

BTNFlare.png
Lanza una llamarada sobre el objetivo y muestra la zona durante 15 segundos. Revela unidades invisibles.
Costo de entrenamiento Actualizado en Requisitos Tiempo de actualización
50 WC3gold.gif 50 WC3lumber.gif Taller Bastión 30 seg.
Duración Reutilización Costo de maná Rango Área de efecto Objetivos permitidos Efecto
15 seg. 120 seg. No Ilimitado 180 N/A Revela el mapa y unidades invisibles

Fragmentos (Pasivo)[editar | editar código]

PASBTNFragmentationBombs.png
Utiliza morteros fragmentados para aumentar el daño de zona que causa el ataque de los Equipos mortero.
Costo de entrenamiento Actualizado en Requisitos Tiempo de actualización
50 WC3gold.gif 100 WC3lumber.gif Taller Castillo 40 seg.
Duración Reutilización Costo de maná Rango Área de efecto Objetivos permitidos Efecto
N/A N/A None N/A 10 Tierra Aumenta el daño de zona

Actualizaciones[editar | editar código]

BTNHumanMissileUpOne.png
Pólvora negra
Aumenta el daño que causan los Fusileros, Equipos mortero, Motores de asedio y Máquinas voladoras.
Costo de entrenamiento Actualizado en Requisitos Tiempo de actualización
100 WC3gold.gif 50 WC3lumber.gif Herrería No 60 seg.
BTNHumanMissileUpTwo.png
Pólvora refinada
Aumenta más el daño que causan los Fusileros, Equipos mortero, Motores de asedio y Máquinas voladoras.
Costo de entrenamiento Actualizado en Requisitos Tiempo de actualización
175 WC3gold.gif 175 WC3lumber.gif Herrería Bastión 75 seg.
BTNHumanMissileUpThree.png
Pólvora imbuida
Aumenta más el daño que causan los Fusileros, Equipos mortero, Motores de asedio y Máquinas voladoras.
Costo de entrenamiento Actualizado en Requisitos Tiempo de actualización
250 WC3gold.gif 300 WC3lumber.gif Herrería Castillo 90 seg.
BTNLeatherUpgradeOne.png
Armadura de cuero claveteada
Aumenta la armadura de fusileros, Equipos mortero, jinetes de Dragon Hawks y jinetes de grifo.
Costo de entrenamiento Actualizado en Requisitos Tiempo de actualización
100 WC3gold.gif 100 WC3lumber.gif Herrería No 60 seg.
BTNLeatherUpgradeTwo.png
Armadura de cuero reforzada
Aumenta todavía más la armadura de fusileros, Equipos mortero, jinetes de Dragon Hawks y jinetes de grifo.
Costo de entrenamiento Actualizado en Requisitos Tiempo de actualización
150 WC3gold.gif 175 WC3lumber.gif Herrería Bastión 75 seg.
BTNLeatherUpgradeThree.png
Armadura de piel de escamas de dragón
Aumenta todavía más la armadura de fusileros, Equipos mortero, jinetes de Dragon Hawks y jinetes de grifo.
Costo de entrenamiento Actualizado en Requisitos Tiempo de actualización
200 WC3gold.gif 250 WC3lumber.gif Herrería Castillo 90 seg.

Descripción del World Editor[editar | editar código]

Armamento de largo alcance para asedios. Causa daños extraordinarios a los edificios, pero es lento y vulnerable. Puede aprender las habilidades Fragmentos y Bengala.

En World of Warcraft[editar | editar código]

Mortar team wow.jpg

WoW Icon 16x16.gif Esta sección aborda contenido exclusivo de World of Warcraft.

En Dun Morogh, hay un equipo de mortero compuesto por Angus y Enanín.

Galería[editar | editar código]

Enlaces externos[editar | editar código]