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Geists

Los Geist son criaturas de La Plaga que se arrastran agazapadas con una forma física un tanto deforme lo que no quita que sus movimientos sean ágiles y rápidos. En comparación con otras razas no-muertas, ocupan una de las posiciones más bajas en lo que a inteligencia se refiere. Su función dentro de las filas del Rey Exánime, aparte del combate, está ligado al trabajo manual[1]. A pesar de estar amordazados y encapuchados (por donde se deja ver su único ojo) y de su dificultad para articular palabras, los geist son capaces de hacerse entender.

Los geists tienen colgada alrededor de su cuello, unas gruesas cuerdas [2], lo que implica que fueron ejecutados como enemigos de la Plaga y levantados posteriormente como no-muertos. En la misión A [72] Alto comandante Halford Aterravermis se deja entrever este hecho cuando se dice "allí donde los que aparecen en la lista de traidores deberían estar "colgados por los arcos" no hay hombres ahorcados, solo los geist de la plaza del pueblo"

Geist importantes[ | ]

  • Neutral Corrosion <Suministros de alquimia>
  • Neutral Deathdrip <Proveedor de veneno>
  • Neutral Gorebag
  • Neutral Mulch <Suministros de herboristería>
  • Neutral Squirmworm <Suministros comerciales>
  • Neutral The Leaper
  • Neutral Fineous <Suministros>Solo en el Enclave Escarlata.
  • Neutral Hargus the Gimp <Suministros>Solo en el Enclave Escarlata.

Trivialidades[ | ]

  • Geist significa en alemán "fantasma". Quizás por eso en la versión teutona su nombre cambia por el de "Spuk".

Referencias[ | ]


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