Gothik el Cosechador | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Género | Masculino | |||||||||||||||||||||||||||||||||
Raza | Humano (No-muerto) | |||||||||||||||||||||||||||||||||
Nivel | ?? Jefe | |||||||||||||||||||||||||||||||||
Clase | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Salud |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||
Maná | 851,600 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
Reacción | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Localización | El Arrabal Militar (Naxxramas), Brecha de la Muerte (Enclave Escarlata) | |||||||||||||||||||||||||||||||||
Estado | Matable | |||||||||||||||||||||||||||||||||
|
- "Gothik, el Cosechador. Un maestro de la nigromancia y la conjuración, se dice que Gothik es capaz de levantar legiones de no-muertos en cualquier momento. Con su ayuda, hasta los más débiles Caballeros de la Muerte pueden levantar de entre los muertos."
- —Comandante Eligor Albar
Gothik el Cosechador es un poderoso nigromante y el segundo jefe de El Arrabal Militar en Naxxramas. Aparece también como uno de los asignadores de misiones iniciales para la clase de los caballeros de la muerte, en el Enclave Escarlata.
Wrath of the Lich King[ | ]
En Wrath of the Lich King, Gothik aparece en la Brecha de la Muerte, otorgando misiones a los caballeros de la muerte y colaborando en la masacre a la Cruzada Escarlata. Es descrito como un magnífico nigromante del Rey Exánime.
Está involucrado en las siguientes misiones:
Al entrar en la fase dos completando la misión [55] ¡Victoria en la Brecha de la Muerte!, se lo puede ver en el Aserradero de Villa Refugio, levantando necrófagos de los campesinos Escarlata.
Encuentro[ | ]
El encuentro con Gothik en Naxxramas se desarrolla de la siguiente manera:
La sala de Gothik se divide en 2 partes - "Parte Viva" la cual es donde entra el grupo nada mas acceder a la sala, y la "Parte de No-muertos", la zona de la derecha. Hay una puerta que divide las dos zonas, que se cierra al comenzar la lucha con Gothik.
Los primeros 4:34 minutos del combate, Gothik invocará adds en la zona de los vivos - practicantes, caballeros de la muerte y jinetes inflexibles. Matar a cada uno de éstos hará que su alma viaje a la zona de no-muertos y aparezcan allí de manera espectral - practicantes, caballeros de la muerte, jinetes y caballos espectrales.
Después de 4:04 minutos Gothik invocará la última oleada de adds, y 30 segundos después él mismo se teletransportará a la zona de no-muertos. Cada ~15 segundos irá cambiando de lado, yendo y viniendo entre la zona de los no-muertos y la zona de los vivos. Cuando su salud llegue al 30%, la puerta del medio se abrirá, y Gothik no se teletransportará más.
Desde el momento que el jefe toca el suelo (4:34 en la lucha), el encuentro se convierte en una carrera de DPS.
Habilidades - 25 jugadores[ | ]
Fase 1 - 25 jugadores[ | ]
Gothik el Cosechador es invulnerable. Durante un intervalo de 4 a 5 minutos, aparecerán varios mobs en el lado izquierdo del cuarto de Gothik:
- Parte viva
Practicante inflexible
- Humanoide no-élite
- 35 aparecerán durante el encuentro
- Vida: ~25,200
- Habilidades:
- Peste mortífera: Inflige 170 p. de daño de Naturaleza a un enemigo cada 3 s durante 15 s.
Caballero de la Muerte inflexible
- Humanoide élite
- 14 aparecerán durante el encuentro.
- Vida: ~85,000
- Habilidades:
- Interceptar: Aturde a un objetivo por 3 segundos.
- Marca de las Sombras: En un torbellino de acero ataca a los enemigos cercanos en un radio de 8 m y les inflige daño con arma a cada uno. Golpea ~5,000 en placas.
Jinete inflexible
- Humanoide élite
- 4 aparecerán durante el encuentro.
- Vida: ~136,000
- Habilidades:
- Aura profana: Provoca que el taumaturgo inflija automáticamente 500 p. de daño de las Sombras cada 2 s a los enemigos cercanos. El aura dura hasta que se cancela.
- Salva de descarga de las Sombras: Lanza misiles de magia oscura a los enemigos cercanos y les inflige daño de las Sombras. Golpea a los afligidos por Marca de las Sombras por 6,000 p.
- Parte de no-muertos
Cuando un mob es asesinado en la parte viva, su espíritu será transferido a la parte no-muerta donde aparecerá un mob correspondiente. Los jinetes inflexibles se convertirán tanto en jinete espectral como en caballo espectral.
Practicante espectral
- No-muerto no élite
- Vida: ~26,000
- Habilidades:
- Deflagración Arcana: Lanza una ola explosiva de magia e inflige 700 p. de daño Arcano a los enemigos cercanos.
Caballero de la Muerte espectral
- No-muerto élite
- Vida: ~79,000
- Habilidades:
- Torbellino: Ataca a los enemigos cercanos con un torbellino de acero que inflige daño normal. (~4,000 en placas)
Jinete espectral
- No-muerto élite
- Vida: ~160,000
- Habilidades:
- Aura profana: Provoca que el taumaturgo inflija automáticamente 500 p. de daño de las Sombras cada 2 s a los enemigos cercanos. El aura dura hasta que se cancela.
- Drenar vida: Drena 12000 p. de salud de un enemigo durante 5 s y se la transfiere al taumaturgo.
- Frenesí profano: Aumenta la velocidad de ataque de un aliado un 50% durante 20 s.
Caballo espectral
- No-muerto élite
- Vida: ~40,000
- Habilidades:
- Pisotón: Inflige 2313 a 2687 p. de daño físico a los enemigos cercanos delante del taumaturgo, reduciendo su velocidad de movimiento en un 60% durante 10 s.
Fase 2 - 25 jugadores[ | ]
- Gothik el Cosechador
- Descarga de las Sombras: Lanza una descarga de magia oscura a un enemigo y le inflige 4500 a 5500 p. de daño de las Sombras.
- Recolectar alma: Cada 15 segundos, reduce todas las estadísticas un 10% durante 1 min. Se acumula hasta 10 veces.
Habilidades - 10 jugadores[ | ]
Fase 1 - 10 jugadores[ | ]
Gothik el Cosechador es invulnerable. Durante un intervalo de 4 a 5 minutos, aparecerán varios mobs en el lado izquierdo del cuarto de Gothik:
- Parte viva
Practicante inflexible
- Humanoide no élite
- 24 aparecerán durante el encuentro.
- Vida: ~10,000
- Habilidades:
- Peste mortífera: Inflige 85 p. de daño de Naturaleza a un enemigo cada 3 s durante 15 s.
Caballero de la Muerte inflexible
- Humanoide élite
- Seven aparecerán durante el encuentro.
- Vida: ~34,000
- Habilidades:
- Interceptar: Aturde a un objetivo por 3 segundos.
- Marca de las Sombras: - En un torbellino de acero ataca a los enemigos cercanos en un radio de 8 m y les inflige daño con arma a cada uno. Golpea ~3,500 en placas.
Jinete inflexible
- Humanoide élite
- Four aparecerán durante el encuentro.
- Vida: ~55,000
- Habilidades:
- Aura profana: Provoca que el taumaturgo inflija automáticamente 350 p. de daño de las Sombras cada 2 s a los enemigos cercanos. El aura dura hasta que se cancela.
- Salva de descarga de las Sombras: Lanza misiles de magia oscura a los enemigos cercanos y les inflige daño de las Sombras. Golpea a los afligidos por Marca de las Sombras por 4,000 p.
- Parte de no-muertos
Cuando un mob es asesinado en la parte viva, su espíritu será transferido a la parte no-muerta donde aparecerá un mob correspondiente. Los jinetes inflexibles se convertirán tanto en jinete espectral como en caballo espectral.
Practicante espectral
- No-muerto no élite
- Vida: ~10,000
- Habilidades:
- Deflagración Arcana: Lanza una ola explosiva de magia e inflige 700 p. de daño Arcano a los enemigos cercanos.
Caballero de la Muerte espectral
- No-muerto élite
- Vida: ~33,000
- Habilidades:
- Torbellino: Ataca a los enemigos cercanos con un torbellino de acero que inflige daño normal. (~2,700 en placas)
Jinete espectral
- No-muerto élite
- Vida: ~55,000
- Habilidades:
- Aura profana: Provoca que el taumaturgo inflija automáticamente 350 p. de daño de las Sombras cada 2 s a los enemigos cercanos. El aura dura hasta que se cancela.
- Drenar vida: Drena 6000 p. de salud de un enemigo durante 5 s y se la transfiere al taumaturgo.
- Frenesí profano: Aumenta la velocidad de ataque de un aliado un 50% durante 20 s.
Caballo espectral
- No-muerto élite
- Vida: ~16,000
- Habilidades:
- Pisotón: Inflige 2313 a 2687 p. de daño físico a los enemigos cercanos delante del taumaturgo, reduciendo su velocidad de movimiento en un 60% durante 10 s.
Fase 2 - 10 jugadores[ | ]
- Gothik el Cosechador
- Descarga de las Sombras: Lanza una descarga de magia oscura a un enemigo y le inflige 2880 a 3520 p. de daño de las Sombras.
- Recolectar alma: Cada 15 segundos, reduce todas las estadísticas un 10% durante 1 min. Se acumula hasta 10 veces.
Botín[ | ]
Logros relacionados[ | ]
- [El Arrabal Militar (10 j.)]
- [El Arrabal Militar (25 j.)]
- [Los valientes (10 j.)]
- [Los valientes (25 j.)]
Frases[ | ]
- Naxxramas
- Aggro
- Tú mismo has buscado tu final. Habéis hecho caso omiso de poderes más allá de vuestro entendimiento descaradamente. Habéis intentado invadir el reino del recolector con todas vuestras fuerzas. Ahora solo os queda una salida... recorrer en solitario... el camino de los malditos.
- Fase 2
- Ya he esperado suficiente. Ahora os enfrentaréis al Recolector de almas.
- Asesinando a un jugador
- Death is the only escape.
- Muerte
- Es... mi... fin.
Nota[ | ]
- Gothik comparte el mismo apodo que el brujo menor Grogal el Cosechador, incluso ambos recolectan y manipulan las almas de los muertos.
Últimos cambios[ | ]
- Parche 3.0.3 (04 Nov 2008): Añadido.
Enlaces externos[ | ]
Naxxramas | Brecha de la Muerte | Aserradero de Villa Refugio |
---|---|---|