Guardián Gnoll

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Esta sección aborda contenido exclusivo de Warcraft III: Reign of Chaos, Warcraft III: The Frozen Throne, manuales y mapas oficiales.
Guardián Gnoll
BTNGnollWarden.png
Gnoll Warden.gif
Raza Creep
Facción Neutral
Estadísticas
Puntos de impacto 330
Regeneración de puntos de impacto Siempre
Velocidad de regeneración de puntos de impacto 0.50 HP/seg.
Maná 300
Velocidad de regeneración de maná 0.75 maná/seg.
Tipo de unidad Normal
Nivel 3
Oro 170 Oro
Madera 20 Madera
Comida 2 Comida
Tiempo de creación 30 seg.
Tiempo de reparación 30 seg.
Recompensa de oro otorgada 8-10BTNPillage.png
Ranuras en transporte 1
Prioridad al atacar 5
Duerme
Tecla de acceso directo W
Combate
Arma (s) Mayal encantado
Ataque normal: 21-29 (25 promedio)
Puede atacar: Unidades terrestres, unidades de aire, estructuras, escombros, objetos
Rango 50
Tipo de ataque Perforador
Tiempo de reutilización 1.60 seg.
Tipo de arma Misil
Tipo de armadura Ligera
Tipo de defensa Media
Armadura 0
Visión de día 140
Visión de noche 80
Velocidad de movimiento Media (270)
Sonido
Sonido Gnoll

El guardián Gnoll es una unidad ligera de combate a distancia en Warcraft III. Puede lanzar centellas.

Aparecen en las misiones:

Trasfondo[editar | editar código]

The RPG Icon 16x36.png Esta sección aborda contenido exclusivo de Warcraft RPG y se considera no canónico.

Los guardianes Gnoll han desarrollado una conexión mágica con la naturaleza y lo demuestran en sus poderes para mantener a otros gnoll al límite. Estos guardianes son los místicos de la sociedad gnoll, nacidos en sintonía con el poder de la naturaleza y con la capacidad de usarlo para desarrollar sus efectos mágicos. Tienen un brillo de inteligencia malvada en sus casi juntos ojos y son temidos y envidiados en la sociedad gnoll. Se diferencian de otros miembros de su raza por el tono de su piel, variando en colores tan extraños como el blanco hasta el gris claro o púrpura, que asoma a través de los agujeros de las viejas ropas de cuero que llevan. Los guardianes Gnoll confían en sus habilidades místicas en combate para darles ventaja. Tratan de evitar el combate cuerpo a cuerpo, pero aún así no dudarán en romper huesos si fuera necesario. La mayoría de los gnoll de este tipo pueden sanar.[1]

Hechizos y habilidades[editar | editar código]

Purgar[editar | editar código]

BTNPurge.png
Elimina todos los conjuros de la unidad seleccionada y ralentiza su velocidad de movimiento en un factor de 5. Las unidades purgadas recuperan lentamente la velocidad de movimiento pasados 5 segundos. Causa 400 de daño a las unidades invocadas.
Duración Reutilización Costo de maná Rango Área de efecto Objetivos permitidos Efecto
5 seg. 5 seg. 75 70 Unidad Aire, tierra Elimina conjuros, reduce velocidad de movimiento, 400 de daño a unidades invocadas

Galería[editar | editar código]

Referencias[editar | editar código]

Enlaces externos[editar | editar código]