Gurtogg Sangre Hirviente

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Para su aparición en Warlords of Draenor, véase Gurtogg Sangre Hirviente (Warlords of Draenor).
BossGurtogg Sangre Hirviente
Imagen de Gurtogg Sangre Hirviente
Género

Masculino

Raza

Orco vil (Humanoide)

Nivel

?? Jefe

Salud

3,983,700

Valor

250g

Reacción
Afiliación(es)
Localización
Estado

Matable

En World of Warcraft.
Machaque arqueado.
Ira vil.
Aliento de ácido vil.

Gurtogg Sangre Hirviente es un jefe orco vil del Templo Oscuro. La lucha contra él es una cuestión de supervivencia combinada con sanadores muy bien equipados. Forma parte de lo que se denomina 'gear check', es decir un encuentro intermedio sin grandes dosis de estrategia en el que se comprueba si el nivel de armadura es el adecuado (en este caso la de los healers y los DPS) para seguir adelante. Sangre Hirviente debe ser derrotado para poder enfrentarse a la Madre Shahraz.

Probablemente sea el líder o simplemente el más mutado de los orcos al servicio de Illidan Tempestira. Al igual que Kargath Garrafilada, cree que su ejército es la "verdadera horda". Se cree que ha ganado poder gracias al excesivo consumo que este tuvo de la sangre de Magtheridon, a quien Illidan encadenó en la Ciudadela del Fuego Infernal.

Habilidades[editar | editar código]

  • Melé: 6,000 en placas (hasta 20,00 en tela)
  • Aliento de ácido vil: Inflige 5130 a 5670 p. de daño de Naturaleza y 4950 p. de daño extra de cada 5 s. a los enemigos en un cono frente al taumaturgo. Dura 20 s.
  • Machaque arqueado: Ataca con un arco despiadado que inflige daño normal más 125 p. a los enemigos que se encuentren en un cono frente al taumaturgo.
  • Furia: Tras 10 minutos, el daño de Gurtogg aumenta en un 500% y su velocidad de ataque en un 150%.

Fase 1[editar | editar código]

  • Sangre Hirviente: Gurtogg lo utiliza cada 10 segundos con dirección a los cinco miembros de la banda que estén más alejados de él, causando 600 p. de daño cada segundo durante 24 s.
  • Herida acídula: Inflige daño de Naturaleza a un enemigo cada 3 s y reduce su armadura 500 p. Se acumula hasta 60 veces, dura 1 min.
  • Eyectar: Inflige daño normal más 1800 p. a un enemigo y lo derriba, reduciendo amenaza.
  • Golpe desconcertante: Un potente golpe que inflige daño y confunde al objetivo durante 8 s.
  • Machaque arqueado refresca el debuff de Herida acícula.

Fase 2[editar | editar código]

  • Aliento de ácido vil se lanza solo al objetivo afectado por Ira vil.
  • Machaque arqueado: Daño aumenta en 12,000 y provoca un debuff que reduce la sanación en 50% durante 6 s.
  • Ira vil (jugador): debuff de 30 s. lanzado a un miembro aleatorio de la banda. Se usa cada 90 s.
  • Ira vil (a sí mismo): Incrementa el daño y obliga a Gurtogg a a atacar solo al jugador con el debuff de Ira vil.
  • Géiser: 5,000 daño de Naturaleza hacia los objetivos situados a 4.50 metros alrededor del objetivo afectado por Ira vil.
  • Insignificancia: Los actos no generan amenaza.

Ira vil[editar | editar código]

Este debuff causa los siguientes efectos en los jugadores:

  • +15,000 Armadura
  • +30,000 Salud
  • +100% Sanación (sanación duplicada)
  • +300% Daño (DPS caudruplicado)
  • +100% Tamaño (tamaño del personaje duplicado)
  • Gurtogg ataca solamente al jugador afectado por la Ira vil hasta que muera o se vuelva invulnerable (Bloque de hielo, Burbuja). En tal caso elige al objetivo que genere más amenaza.

Botín[editar | editar código]

Gurtogg Sangre Hirviente tira:
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Frases[editar | editar código]

Aggro
La horda os aplastará.
Especial
  • ¡¡Beber vuestra sangre!! ¡¡Comer vuestra carne!!
  • ¡¡¡Yo hambre!!!
Asesinando a un jugador
  • ¡Es la hora del festín!
  • ¡Más! ¡Quiero más!
Furioso
  • I'll rip the meat from your bones!
  • (Snorts)

Video[editar | editar código]

Referencias[editar | editar código]

Últimos cambios[editar | editar código]

Enlaces externos[editar | editar código]