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Habilidades del caballero de la muerte

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Clases Brujo Caballero de la Muerte Cazador de demonios Cazador Chamán Druida Guerrero Mago Monk Paladín Pícaro Sacerdote
Comenzando con un Br Cm Cd Ca Ch Dr Gue Ma Mo Pa Sa
Tácticas Br Cm Cd Ca Ch Dr Gue Ma Mo Pa Sa
Razas Br Cm Cd Ca Ch Dr Gue Ma Mo Pa Sa
Misiones Br Cm Cd Ca Ch Dr Gue Ma Mo Pa Sa
Habilidades Br Cm Cd Ca Ch Dr Gue Ma Mo Pa Sa
Instructores Br Cm Cd Ca Ch Dr Gue Ma Mo Pa Sa
Conjuntos de armadura Br Cm Cd Ca Ch Dr Gue Ma Mo Pa Sa
Macros útiles Br Cm Cd Ca Ch Dr Gue Ma Mo Pa Sa

Las Habilidades del caballero de la muerte son las habilidades que usan los Caballeros de la muerte. La mayoría de las habilidades se comparten entre todas las especialidades, mientras que algunas son sólo específicos a una (o dos) especializaciones.

Clase[editar | editar código]

Todos los caballeros de la muerte aprenden automáticamente los siguientes hechizos en el nivel especificado, independientemente de la especialización.

Especializaciones[editar | editar código]

Las tres especializaciones de caballero de la muerte son Sangre (tanque), Escarcha (DPS cuerpo a cuerpo) y Profano (DPS cuerpo a cuerpo).

Para un resumen de las especializaciones, véase las especializaciones del Caballero de la muerte.

Talentos[editar | editar código]

Los Talentos se empiezan a desbloquear en el nivel 56. Sólo se puede elegir un talento por cada nivel.

Talentos del Caballero de la muerte
Nivel Elecciones
56 [Portador de la peste] [Absorber plaga] [Añublo profano]
57 [Exánime nato] [Zona antimagia] [Purgatorio]
58 [Avance de la Muerte] [Sabañones] [Asfixiar]
60 [Transfusión de sangre] [Potenciación rúnica] [Corrupción rúnica]
75 [Pacto de la Muerte] [Succión mortal] [Conversión]
90 [Abrazo de Sanguino] [Invierno sin remordimientos] [Suelo profanado]
100 [Peste necrótica] [Profanar] [Aliento de Sindragosa]

Glifos[editar | editar código]

Forja de runas[editar | editar código]

Icono Runa de Tipo Nivel Tipo de Arma Descripción
Spell frost frostarmor.png Cuchilla de hielo Escarcha 55 Cualquiera Inflige un 2% de daño con arma extra como daño de Escarcha y tiene la posibilidad de aumentar la vulnerabilidad a tus ataques de Escarcha.
Spell Shadow AntiMagicShell.png Ruptura de hechizos Profano 57 Una mano desvía un 2% de todo el daño con hechizos y reduce la duración de los efectos de silenciamiento un 50%.
Spell Shadow AntiMagicShell.png Devastación de hechizos Profano 57 Dos manos Desvía el 4% de todo el daño con hechizos y reduce la duración de los efectos de silenciamiento un 50%.
Spell holy harmundeadaura.png Aterraexánime Sangre 60 Cualquiera añade un 2% extra de daño con arma como daño de Fuego o un 4% frente a los objetivos no-muertos.
Ability parry.png Ruptura de espadas Sangre 63 Una mano Aumenta la probabilidad de parada un 2% y reduce la duración de los efectos de desarmar un 50%.
Ability parry.png Devastación de espadas Sangre 63 Dos manos Aumenta la probabilidad de parada un 4% y reduce la duración de los efectos de desarmar un 50%.
Spell holy retributionaura.png Cruzado caído Profano 70 Cualquiera Tiene la posibilidad de sanarte un 3% y de aumentar tu fuerza total un 15% durante 15 s.
Inv sword 130.png Gárgola piel de piedra Escarcha 72 Dos manos Aumenta la defensa 25 p. y el aguante total un 2%

Véase también[editar | editar código]