Incursor (Warcraft III)

De Wowpedia
Saltar a: navegación, buscar
WC3RoC-logo-small.png
Esta sección aborda contenido exclusivo de Warcraft III: Reign of Chaos, Warcraft III: The Frozen Throne, manuales y mapas oficiales.
Para información general, véase asaltante.
Incursor
BTNRaider.png
RaiderWC3.gif
Raza Orco
Unidad base N/A
Facción Horda orca
Estadísticas
Puntos de impacto 610
Regeneración de puntos de impacto Siempre
Velocidad de regeneración de puntos de impacto 0.25 HP/seg.
Unidad clasificada como: Terrestre
Nivel 3
Oro 180 Oro
Madera 40 Madera
Comida 3 Comida
Se crea en Bestiario
Tiempo de creación 28 seg.
Requisitos N/A
Recompensa de oro otorgada 32-46BTNPillage.png
Ranuras en transporte 1
Prioridad al atacar 6
Duerme No
Tecla de acceso directo R
Combate
Arma (s) Sable de guerra
Ataque normal: 25 promedio (34 promedio*)
Puede atacar: Unidades terrestres, estructuras, escombros, objetos
Rango 100
Tipo de ataque Asedio
Tiempo de reutilización 1.85 seg.
Tipo de arma Normal
Tipo de armadura Ligera
Tipo de defensa Media
Armadura 1 (7*)
Visión de día 1400
Visión de noche 800
Velocidad de movimiento Rápida (350)
Sonido
Sonido Wolfrider

Antiguamente, estos maleantes que montan lobos eran considerados los guerreros más honorables de la Horda. Sin embargo, poco antes de la Segunda Guerra, Gul'dan disolvió a los incursores. Ahora, pasados muchos y largos años, el joven Jefe Thrall ha decidido entrenar a una nueva generación de jinetes de lobo. Estos potentes guerreros entran en combate armados con unos robustos sables de guerra y confían mucho en la astucia y fiereza de sus leales y terribles monturas lobunas para derrotar a sus enemigos.

Información[editar | editar código]

Son útiles para atacar edificios por su daño de asedio. También pueden atrapar unidades áereas para atacarlas en tierra y capturar mediante su red a otras unidades. Tienen menos armadura que otras unidades pero más daño. Al atacar edificios, pueden ganaar recursos.

Hechizos y habilidades[editar | editar código]

Atrapar (E)[editar | editar código]

BTNEnsnare.png
Hace que la unidad enemiga seleccionada se quede pegada al suelo y no se pueda mover durante 12 segundos. Se puede atacar a las unidades de aire que queden atrapadas como si se tratara de unidades de tierra.


Costo de entrenamiento Actualizado en Requisitos Tiempo de actualización
50 WC3gold.gif 75 WC3lumber.gif Bestiario No 40 seg.
Duración (Héroes) Reutilización Costo de maná Rango Área de efecto Objetivos permitidos Efecto
12 (2) seg. 16 seg. No 50 Unidad Aire, tierra Objetivo atrapado por una red

Pillaje (G) (Pasivo)[editar | editar código]

BTNPillage.png

Todos los ataques que causan daños en un edificio enemigo también hacen ganar recursos. Esta es una habilidad pasiva. Pillaje devuelve el 50% del costo del edificio si se destruye desde su salud máxima

Costo de entrenamiento Actualizado en Requisitos Tiempo de actualización
75 WC3gold.gif 25 WC3lumber.gif Sala principal/Bastión/Fortaleza No 60 seg.

Actualizaciones[editar | editar código]

Armas de melé de acero
Aumenta el daño de ataque de grunts, jinetes y tauren.
Costo de entrenamiento Actualizado en Requisitos Tiempo de actualización
100 WC3gold.gif 75 WC3lumber.gif Serrería de guerra No 60 seg.
BTNOrcMeleeUpTwo.png
Armas de melé de torio
Aumenta todavía más el daño de ataque de grunts, jinetes y tauren.
Costo de entrenamiento Actualizado en Requisitos Tiempo de actualización
150 WC3gold.gif 175 WC3lumber.gif Serrería de guerra Bastión 75 seg.
BTNOrcMeleeUpThree.png
Armas de melé de arcanita
Aumenta todavía más el daño de ataque de grunts, jinetes y tauren.
Costo de entrenamiento Actualizado en Requisitos Tiempo de actualización
200 WC3gold.gif 275 WC3lumber.gif Serrería de guerra Fortaleza 90 seg.
BTNSteelArmor.png
Armadura de unidad de acero
Aumenta la armadura de grunts, incursores, jinetes de murciélago trolls, tauren, arrancabezas, jinetes de viento y demoledores.
Costo de entrenamiento Actualizado en Requisitos Tiempo de actualización
150 WC3gold.gif 75 WC3lumber.gif Serrería de guerra No 60 seg.
BTNThoriumArmor.png
Armadura de unidad de torio
Aumenta más la armadura de grunts, incursores, jinetes de murciélago trolls, tauren, arrancabezas, jinetes de viento y demoledores.
Costo de entrenamiento Actualizado en Requisitos Tiempo de actualización
225 WC3gold.gif 225 WC3lumber.gif Serrería de guerra Bastión 75 seg.
BTNArcaniteArmor.png
Armadura de unidad de arcanita
Aumenta más la armadura de grunts, incursores, jinetes de murciélago trolls, tauren, arrancabezas, jinetes de viento y demoledores.
Costo de entrenamiento Actualizado en Requisitos Tiempo de actualización
300 WC3gold.gif 375 WC3lumber.gif Serrería de guerra Fortaleza 90 seg.

Descripción del World Editor[editar | editar código]

Jinete de lobo de gran movilidad. Efectivo contra edificios. Puede aprender la habilidad Atrapar.

Enlaces externos[editar | editar código]