Linea argumental introductoria de Kul Tiras

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Linea argumental de Battle for Azeroth

Alliance Alianza

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Linea argumental introductoria de Kul Tiras Kul tiras

Linea argumental de Drustvar

Linea argumental del Valle Canto Tormenta

Linea argumental del Estrecho de Tiragarde

La Linea argumental introductoria de Kul Tiras es la linea argumental de la llegada de la Alliance Alianza a Kul Tiras para buscar nuevos aliados durante los acontecimientos de la Cuarta Guerra. Además se presenta por primera vez el Corazón de Azeroth como el artefacto que usaremos para ayudar a Magni Barbabronce para sanar las heridas de Azeroth

La Llamada del Portavoz[editar | editar código]

Artículo principal: Linea argumental del Corazón de Azeroth

Luego de lo ocurrido en la Batalla por Lordaeron, Halford Aterravermis llama al aventurero a Ventormenta. Según lo que cuenta Magni Barbabronce necesita la ayuda del adalid en la Herida, en Silithus. Tras llegar al lugar donde se encuentra enterrada la Espada de Sargeras, Magni intenta restablecer la Cámara del Corazón. Para ellos necesitará la ayuda de un artefacto llamado el Corazón de Azeroth que será primordial para sanar las heridas que la espada a causado en el mundo.

  1. H [110 - 120] Un mundo agonizante
  2. N [110 - 120] El Corazón de Azeroth
  3. N [110 - 120] Imbuir el corazón

Tras completar estas misiones se obtiene el logro Ten Corazón

Llegada a Kul Tiras[editar | editar código]

La Horde Horda ha lanzado un ataque contra Ventormenta y ha sacado a algunos reclusos de Zandalari de las mazmorra. Para recuperar los presionaros la Alliance Alianza envía una flota de barcos la cual se ha perdido misteriosamente a excepción de uno. Jaina Valiente recoge un recuerdo de un marinero de la Séptima Legión y llega a la conclusión de que la Alianza no puede defenderse de la armada Zandalari sin aliados. La Hija del Mar, junto con el aventurero y una escolta de Genn Cringris, se dirigen ahora a Kul Tiras.

  1. A [110 - 120] El imperativo del portavoz
  2. A [110 - 120] Mareas de Guerra
  3. A [110 - 120] La nación de Kul Tiras
  4. A [110 - 120] La hija del mar
  5. A [110 - 120] Flynn del encierro
  6. A [110 - 120] Visita turística
  7. A [110 - 120] El viejo caballero
  8. A [110 - 120] El viejo caballero
  9. A [110 - 120] Santuario de los Sabios & A [110 - 120] Pase de ferri
  10. A [110 - 120] Una Nación dividida


Linea de Misiones de Battle for Azeroth
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