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Masacre

De Wowpedia
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La Masacre

Dire Maul loading screen.jpg

Localización
Afiliación
Raza(s)
Jefe final
Información
Nivel recomendado

Warpwood Quarter: 36-46
Capital Gardens: 39-49
Gordok Commons: 42-52

Nivel mínimo

31 (all parts)

Límite de jugadores

5 (10)

Jefes
The Maul (Arena)

Mushgog
Skarr the Unbreakable
The Razza

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Barrio Alabeo (Este)

"Embajador" Dagg'thol (PNJ)
Furgus Alabeo (PNJ)
Pusillin
Lethtendris & Pimgib
Hydrospawn
Zevrim Thornhoof
Viejo Cortezaférrea (PNJ)
Alzzin the Wildshaper
Isalien

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Gordoks Commons (North)

Guard Mol'dar
Stomper Kreeg
Guard Fengus
Knot Thimblejack
Guard Slip'kik
Captain Kromcrush
Cho'Rush the Observer
King Gordok

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Capital Gardens (West)

Tendris Warpwood
Magister Kalendris
Tsu'zee (raro)
Shen'dralar Ancient (PNJ)
Illyanna Ravenoak & Ferra
Revanchion (Scourge Invasion)
Immol'thar
Lord Hel'nurath
Falrin Treeshaper (PNJ)
Tradicionalista Lydros (PNJ)
Shen'dralar Provisioner (PNJ)
Prince Tortheldrin

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Botín

Botín de La Masacre

La entrada principal a La Masacre.

La Masacre es una mazmorra de tres alas situada en la parte norcentral de Feralas. En otro tiempo fue una orgullosa ciudad altonata llamada Eldre'Thalas (o Eldre'thalas),[1][2] pero en la actualidad se encuentra en ruinas e invadida por ogros, sátiros, y no-muertos. Solamente un pequeño grupo de los habitantes altonatos originales permanece apostados en su interiror bajo el manto de una secta de asesinos conocida como Shen'dralar.

En su interior se encuentran dos lugares de excavación arqueología de los elfos de la noche: el Broken Commons Digsite y el Dire Maul Digsite.

Descripción[editar | editar código]

Construida hace doce mil años por una secta secreta de hechiceros elfos de la noche, la antigua ciudad de Eldre'Thalas fue utilizada para proteger los secretos arcanos más valiosos de la Reina Azshara. Aunque fue asolada por el Gran Diluvio del mundo, gran parte de la maravillosa ciudad todavía sigue en pie como la imponente La Masacre. Los tres distritos distintos de las ruinas han sido tomados por toda clase de criaturas, pero sobre todo altonatos espectrales, sátiros malvados y ogros toscos. Solo los grupos de aventureros más atrevidos pueden penetrar en esta ciudad devastada y enfrentarse a los antiguos males encerrados dentro de sus antiguas cámaras. [3][4].

Geografía[editar | editar código]

La Masacre cuenta con tres alas interconectadas tanto entre sí, como a través de una parte central, como con el exterior. Esto hace de la mazmorra una de las más laberínticas del juego lo que, unido a que para alcanzar a los jefes finales hay que llevar a cabo una serie de acciones previas, es necesario saber de antemano el camino a recorrer.

La mazmorra comienza en la parte este conocida como el Barrio Alabero cuyo enemigo final es el sátiro Alzzin the Wildshaper que ha corrompido a gran parte de la flora local. El recorrido clásico consistia en eliminar primero a Pusillin para conseguir la  [Llave creciente] que daba acceso al resto de alas aunque este requisito se eliminó posteriormente. A continuación es necesario eliminar a Zevrim Thornhoof en la planta inferior y luego hablar con el Viejo Cortezaférrea que derribará la puerta que da acceso al Santuario de Eldretharr, la zona donde se encuentra Alzzin. Una vez eliminado, es necesario volver a la zona superior y acceder a La Marra, la zona central de la mazmorra por donde se accede a las alas Oeste y Norte.

El ala oeste conocida como los Jardines de la Capital está custodiada por Immol'thar, un demonio que se encuentra atrapado en una prisión circular protegido por una barrera de luz que impide el acceso a su interior. Para eliminar dicha barrera será necesario desactivar primero los cinco pilares de luz custodiados por elementales que hay en la zona, tres en la parte exterior y dos junto al círculo que rodea la prisión. En esta zona se encuentra además el Athenaeum, el centro de operaciones de los Shen'dralar.

Por último, en el norte se encuentra el Ágora de Gordok, tomada por los ogros Gordok del clan Gordunni liderados por el Rey Gordok. El planteamiento de este ala es bastante lineal aunque guarda alguna que otra sorpresa. Al eliminar al Rey Gordok los jugadores serán proclamados reyes del clan y todos los objetivos hostiles del ala se volverán amistosos. Esto abre la posibilidad conseguir una mejora de equipo al llevar a cabo lo que se conoce como el "tribute run" que consiste en matar a Gordok en primer lugar sin matar a ninguno de los jefes del ala y conseguir así objetos mejores, beneficios temporales, bebidas alcohólicas y la misión N [42] Asunto Gordok sin finiquitar.

Mapa[editar | editar código]

Area Subzonas

Central

Barrio Alabeo (Este)

Jardines de la Capital (Oeste)

Ágora de Gordok (Norte)

Misiones[editar | editar código]

Misión Asignador Zona
Barrio Alabeo (Este)
Adventurers Wanted: Dire Maul Warpwood Quarter Heroes/Warchief's Command Board Todas las capitales
Saving Warpwood (Alliance) IconSmall Night Elf Male.gifTelaron Windflight Dreamer's Rest, Feralas
Saving Warpwood (Horde) IconSmall Tauren Male.gifHadoken Swiftstrider Camp Mojache, Feralas
An Unwelcome Guest (Cataclysm) IconSmall AncientofLore.gifFurgus Alabeo Warpwood Quarter, La Masacre
Shards of the Felvine IconSmall AncientofLore.gifFurgus Alabeo Warpwood Quarter, La Masacre
Alzzin the Wildshaper (quest) IconSmall AncientofLore.gifFurgus Alabeo Warpwood Quarter, La Masacre
Lethtendris's Web IconSmall Ogre Male.gif"Embajador" Dagg'thol Warpwood Quarter, La Masacre
Pusillin The Thief IconSmall Ogre Male.gif"Embajador" Dagg'thol Warpwood Quarter, La Masacre
Capital Gardens (Oeste)
Adventurers Wanted: Dire Maul Capital Gardens Heroes/Warchief's Command Board All capital cities
The Highborne (Alliance) IconSmall Night Elf Male.gifTelaron Windflight Dreamer's Rest, Feralas
The Highborne (Horde) IconSmall Tauren Male.gifHadoken Swiftstrider Camp Mojache, Feralas
The Cursed Remains IconSmall Highborne Male.gifEstulan Capital Gardens, La Masacre
The Shen'dralar Ancient IconSmall Highborne Male.gifEstulan Capital Gardens, La Masacre
The Warped Defender IconSmall Ghost.gifShen'dralar Watcher Capital Gardens, La Masacre
The Madness Within IconSmall Ghost.gifShen'dralar Ancient Capital Gardens, La Masacre
The Treasure of the Shen'dralar IconSmall Ghost.gifShen'dralar Ancient Capital Gardens, La Masacre
Gordok Commons (Norte)
Adventurers Wanted: Northern Dire Maul Heroes/Warchief's Command Board All capital cities
Ogre in the Field IconSmall Mok'Nathal Female.gifOrhan Ogreblade Stonemaul Hold, Feralas
Eyes in the Sky (Dire Maul) IconSmall Shandris.gifShandris Plumaluna Feathermoon Stronghold, Feralas
A Broken Trap Broken Trap Halls of Destruction, La Masacre norte
The Gordok Ogre Suit IconSmall Goblin Male.gifKnot Thimblejack Halls of Destruction, La Masacre norte
The Gordok Taste Test IconSmall Ogre Male.gifStomper Kreeg Gordok Commons, La Masacre
Unfinished Gordok Business IconSmall Ogre Male.gifCaptain Kromcrush Gordok Commons, La Masacre
King of the Gordok (Alliance) IconSmall DruidCrow.gifDruid of the Talon (Dire Maul) Gordok Commons, La Masacre
King of the Gordok (Horde) IconSmall Ogre Male.gifStonemaul Ogre (Dire Maul) Gordok Commons, La Masacre

Habitantes[editar | editar código]

Jefes de La Masacre

Enfrentamientos[editar | editar código]

Jefes Mobs PNJs
Este
Norte
Oeste

Botín[editar | editar código]

Artículo principal: Botín de La Masacre

Logros[editar | editar código]

Galería[editar | editar código]

Últimos cambios[editar | editar código]

  • Cataclysm Parche 4.0.3a (23 Nov 2010): Se ha reducido el nivel de los enemigos desde nivel 58-60 a 37-47.
  • WoW Icon 16x16.gif Parche 1.6.0 (12 de julio de 2005): Ahora La Masacre ha incrementado ligerametne su población y se han cambiado varios puntos de reaparición.
  • WoW Icon 16x16.gif Parche 1.4.0 (05 Mayo 2005): El nivel mínimo requerido para utilizar la piedra de invocación ha sido apropiadamente asignado.
  • WoW Icon 16x16.gif Parche 1.3.0 (07 Mar 2005): Añadida.

Referencias[editar | editar código]

Enlaces externos[editar | editar código]