Las reglas del juego

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Code of Rule.jpg

Las reglas del juego es un relato corto escrito por Ryan Quinn y publicado en la sección de historias cortas de la página oficial en Marzo de 2015.

Trata sobre cómo el Imperador Mar'gok se puso al servicio de la Horda de Hierro.


Personajes[editar | editar código]

Principales Secundarios Menores Mencionados

Argumento[editar | editar código]

Mientras la Horda de Hierro asedia Ogrópolis, un mensajero es enviado para transmitir un mensaje al Imperador Mar'gok en el que se exigía a los ogros que probaran su valía para unirse a los orcos. Viéndose superados en número y a pesar de la desaprobación de su consejero Vareg, Mar'gok aceptó tener una reunión con Grommash Grito Infernal en Grommashar. Allí, Grommash le pidió que revelara a la Horda de Hierro el conocimiento sobre la magia ogra. Tras unas tensas deliberaciones con sus consejeros, Mar'gok aceptó a cambio de detener el conflicto. Los ogros eran conocidos por poseer habilidades que anulaban cualquier tipo de magia; quienes conseguían dominar este arte se les llamaba rompedores de magia y Grommash estaba interesado en que la Horda de Hierro poseyera estos conocimientos para poder enfrentarse a un enemigo mayor que se cernía sobre Draenor. Mar'gok le mostró entonces una gran roca extraída de las profundidades de la tierra que servía como entrenamiento en la instrucción de los rompedores de magia ya que detectaba la magia con la que eran golpeados y, a cambio de una parte de la esencia de su ser, les proporcionaba inmunidad aunque solo ante un solo tipo de magia. Las condiciones que ofreció Grommash no obstante, incluían una demostración de la magia de los ogros de modo que se preparó el foso para que los cinco ogros que habían acudido al campamento se batieran en duelo contra un grupo de brujos orcos del clan de Gul'dan que habían sido capturados. Mar'gok no sabía lo que era un brujo ni tampoco conocía otra magia que no fuera la de los elementos así que cuando los orcos utilizaron la magia vil de los demonios para masacrar a los ogros pensó que el acuerdo con la Horda de Hierro había acabado. Sin embargo uno de sus súbditos, el rompedor de magia Ko'ragh, había sobrevivido al ataque de los brujos por lo que en un último movimiento, a pesar de que sólo había presenciado la magia vil durante un par de segundos, el Rey hechicero conjuró el artefacto que otorgaba a Ko'ragh inmunidad ante la magia vil, lo que le valió para acabar con los brujos. Impresionado por su éxito, Grommash proclamó la adhesión a la Horda de Hierro de Ogrópolis que quedaría bajo la supervisión de Kargath Garrafilada.

Trivialidades[editar | editar código]

  • La descripción de Mar'gok indica que tiene cuatro ojos mientras que en el modelo del juego sólo tiene tres.

Fuente[editar | editar código]