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== Capítulo 1: La Última Efigie == === Trama Principal === [[Archivo:Fallhaven.jpg|borde|derecha|sinmarco|400x400px|La Efigie Maldita de Albergue del Ocaso]] La comunicación con la [[Casa Crestavía]] ha desaparecido, nadie sabe que les ha pasado o porque han dejado de enviar personas a la capital. Para poder unir nuevamente las casas a favor de la {{Alliance}} '''Alianza,''' es necesario restablecer las comunicaciones con [[Drustvar]] y ver que esta sucediendo. Pareciera que una extraña maldición esta asolando la región, controlado por un grupo de brujas que dicen ser del [[Aquelarre del Filo Ardiente|Aquelarre]], una gran efigie se extiende por el pueblo del [[Albergue del Ocaso]] y debe ser destruida para liberar el pueblo. {{Misiones - La Última Efigie}} Al restablecer la normalidad del pueblo, el alcalde informa que la Hija de la [[Casa Crestavía|Familia Crestavía]], [[Lucille Crestavía]] va a ser ejecutada por sospechas de brujería en el Punto del Verdugo. Se te entrega la misión {{questlong|Alliance|110 - 120|La hija de los Crestavía}} que inicia el Capítulo 2. === Misiones Secundarias === En camino a Punto del Verdugo a salvar a Lucille, el aventurero puede resolver varios problemas en los alrededores de Albergue del Ocaso. Con la maldición eliminada, tareas quedaron pendientes de resolver y no solo el pueblo esta en peligro. Las primeras misiones disponibles de las tramas secundarias son aquellas que te dan los ciudadanos en Albergue del Ocaso: ==== Tocino perdido en Puerto del Tallador ==== Algo esta pasando en el [[Puerto del Tallador]] en Drustvar, ya hace varios días que no se envía comida al [[Albergue del Ocaso]]'''.''' Ir a dar una visita no sería una mala idea. {{Misiones - El Mercado (Secundaria)}} ==== La Sociedad de Aventureros ==== Una anciana esta preocupada por su marido, quien fue a buscar a su nieto y un grupo de niños. Pareciera que el grupo de niños se perdió en las [[Cavernas del Paso del Norte]] mientras jugaban a ser aventureros.{{Misiones - La Sociedad de Aventureros (Secundaria)}} ==== El culto de Mimbre ==== Mientras el aventurero se dirigía a Punto del Verdugo, fue detenido por un comerciante en el [[Campamento del Mercader]]. Parece que su hijo se ha unido a una extraña secta que rinde culto a los hombres de mimbre. Desconsolado le pide ayuda al aventurero para que lo traiga de vuelta{{Misiones - El Culto de Mimbre (Secundaria)}} ==== La Hora del Té ==== Se cuenta que el espíritu de una niña deambula por la [[Aldea de Velarroyo]]. Si bien puede se un simple espítitu, el aventurero se dirige al pueblo en busca de posibles amenazas causadas por el Aquelarre. {{Misiones - La Hora del Té}} ==== Los Muertos de Lomatúmulo ==== En un [[Cementerio Lomatúmulo|cementerio]] cercano, el aventurero se encuentra con un cuidador preocupado, [[Custodio Allen|Allen]]. Debido a la aparente influencia de las brujas en la región, los espíritus del cementerio se encuentran agitados. Con la ayuda de unos extraños ingredientes el aventurero se comunica con los muertos para calmar el alma de los caídos. {{Misiones - Cementerio Lomatúmulo}} ==== Gol Koval ==== En la zona norte de Drustvar se encuentra una extrañas ruinas drust llamadas [[Gol Koval]]. Caminando cerca de ellas, el aventurero se encuentra con [[Rebecca Hale]] en la Arboleda Inusitada. Tras ayudarla con una plaga de arañas te pide que vayas en ayuda de sus amigos que se encuentran defendiéndose de las abominaciones de mimbre en las ruinas. {{Misiones - Gol Koval}} <br></br>
Resumen:
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