Linea argumental de Nazmir
Linea argumental de Battle for Azeroth
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La Linea argumental de Nazmir es una linea de misiones de ocho capítulos acontecidos en la región de Nazmir en Zandalar. Al completar las misiones recibes el logro
[El corazón oscuro de Nazmir].
Las historia de esta zona se centra en la lucha contra los Trols de Sangre que se han tomado la región y estan atacando a los Trols Zandalari. Para evitarlo la Expedición de Talanji reúne sus esfuerzos junto a la Horda para detener a los Trols de Sangre y reclutar el poder de los loas que se encuentran en la región (Bwonsamdi, Torga & Krag'wa)
La linea argumental se divide en tramas principales y secundarias. Solo es necesario terminar las tramas principales para conseguir el logro.
Las tramas secundarias solo aportan más historia y se han ordenado cronológicamente y por cercanía geográfica.
Sumario
- 1 Introducción
- 2 Capítulo 1: En las Profundidades del Pantano
- 3 Capítulo 2: Un Pacto con la muerte
- 4 Capítulo 3: Hermana Clandestina
- 5 Capítulo 4 - Poder de Tortuga
- 6 Capítulo 5: Amistad con las Ranas
- 7 Capítulo 6: Desata el bum
- 8 Capítulo 7: Todo contenido
- 9 Capítulo 8: Desangrando a los trols de sangre
- 10 Referencias
Introducción[editar | editar código]
Con la llegada de la Horda a las tierras de Zandalar, el objetivo más importante es ganarse la confianza del rey Rastakhan para que los Trols Zandalari se unan a la Horda y obtener el poder de su flota naval. Para lograr eso los diplomáticos de la Horda y el aventurero deberán apoyar al imperio Zandalari en sus conflictos internos de las regiones de Zandalar. Uno de los conflictos que tiene más urgencia según la Princesa Talanji es el peligro que genera los Trols de Sangre en la región de Nazmir. Tanto es la relevancia de este conflicto, que la propia Talanji dirige una expedición a Nazmir para observar y combatir esta amenaza.[1] [2]
Capítulo 1: En las Profundidades del Pantano[editar | editar código]
Trama Principal[editar | editar código]
Al llegar a Nazmir, el aventurero es guiado por Talanji en búsqueda de sus tropas. Al llegar a la avanzada más cercana se da cuenta de que los Trols de Sangre masacraron a su pueblo. Furiosa, Talanji decide aniquilar a los Trols de Sangre pidiéndole la ayuda al aventurero hasta llegar hasta su líder, la Gran Madre Atenaa. Atenaa logra escapar y dirigirse hacia su base. Talanji descubre que el ejercito de trols de sangre es más grande de lo que pensó y tendrá que pedir ayuda a los loa de la zona para luchar contra ellos. El grupo de talanji logra establecer una base momentánea en las Ruinas de Zul'jan.
[110 - 120] Nazmir
[110 - 120] Viaje a Nazmir
[110 - 120] Nazmir, el pantano prohibido
[110 - 120] En la oscuridad
[110 - 120] Que no quede ni uno en pie
[110 - 120] Entierro indecoroso
[110 - 120] Acabar con los trols de sangre
[110 - 120] Tiempo de revelaciones
- Cutscene: La Invasión de los Trols de Sangre
[110 - 120] La ayuda de los loa
- Opcional:
[110 - 120] SE BUSCA: Tojek
- Linea Secundaria:
[110 - 120] Urok, terror de Los Humedales
- Opcional:
Misiones Secundarias[editar | editar código]
Urok, Terror de los Humedales[editar | editar código]Una monstruosidad no muerta está atacando los alrededores de Nazmir, un Trol Zandalari llamado Zur'jan decide pedir ayuda al aventurero en su lucha contra el legendario monstruo.
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Bancal de los Pesares[editar | editar código]Los espíritus de unos antiguos sacerdotes del loa Bwonsamdi necesitan ayuda para detener la plaga de no-muertos que asechan el Bancal de los Pesares. Según lo que cuentan, el loa les encomendó la tarea de detener a un nigromante que esta generando esta plaga que intenta destruir el templo de Bwonsamdi.
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Capítulo 2: Un Pacto con la muerte[editar | editar código]
Trama Principal[editar | editar código]
El loa que se encuentra más cerca es Bwonsamdi, el loa de la Muerte. Para realizar un trato con él, el aventurero se une junto a Hanzabu para lograr complacer al loa de la muerte y obtener su bendición. Mediante varios trabajos y rituales el aventurero logra ganarse el favor del loa de la muerte y entregar varias almas en la Necrópolis. Finalmente, el lugar es atacado por la líder de los Trols de Sangre, que es nuevamente derrotada por el Aventurero.
[110 - 120] La sombra de la muerte
[110 - 120] Una matanza de almas
[110 - 120] Restauración espiritual
- Nuevo Destino:
[110 - 120] Trol de sangre por fuera
- Nuevo Destino:
[110 - 120] La Necrópolis
[110 - 120] Un tributo a la muerte
[110 - 120] Restos de los Malditos
[110 - 120] Un templo profano
[110 - 120] Lo que atormenta a los muertos
Objetivo adicional:
[110 - 120] La marca de los Malditos
- Opcional:
[110 - 120] Hasta que la muerte nos separe
- Opcional:
[110 - 120] El alma melancólica
[110 - 120] Ligado al alma
[110 - 120] Volveremos a vernos
Capítulo 3: Hermana Clandestina[editar | editar código]
Trama Principal[editar | editar código]
Mientras el aventurero se dirige a la Necrópolis a encontrarse con el loa de la muerte, aparece el Médico brujo Kejabu diciendo que ha encontrado al loa murciélago Hir'eek cerca de Zalamar. Al infiltrarse en el lugar el aventurero se encuentra con un Zandalari infiltrado entre los loa de sangre, Jo'chenga; quien le ayuda a destruir a los Trols de sangre del lugar y distraerlos de sus planes. Sin embargo se descubre que Hi'reek esta conspirando junto a los Trols de Sangre y sirve al dios de la sangre G'huun. Para detenerlo Jo'chenga y el aventurero deciden matar al loa, a pesar de las posibles repercusiones que tiene el matar a uno.
[110 - 120] Trol de sangre por fuera
[110 - 120] Infiltración en Zalamar
[110 - 120] Aislar Zalamar
[110 - 120] Cómo ser un trol de sangre
[110 - 120] La marca del murciélago
[110 - 120] Envenenar a la camada
Objetivo adicional:
[110 - 120] Matanza de Zalamar
[110 - 120] Hir'eek, el loa murciélago
[110 - 120] Matar a un loa
[110 - 120] Arriba y adelante
Misiones Secundarias[editar | editar código]
La guardia de la expedición y algunos reclutas de la Horda se han dispersado para ayudar a controlar las zonas de Nazmir. El aventurero decide ir en búsqueda de ellos para ayudarlos con sus tareas.
La Caza de Zardrax[editar | editar código]
Mientras buscabas a los loa, El Cazador de las Sombras Da'jul y su criado, Kaldran salieron corriendo a perseguir a un exánime llamado Zardrax hacia un sitio llamado Túmulo Funerario. El aventurero ayuda a los guardias a controlar al exánime y derrotar sus planes con los Trols de Sangre, matándolo finalmente.
[110 - 120] A por Zardrax
[110 - 120] Oferta de poder
[110 - 120] Destrucción de proyección
[110 - 120] Poder denegado
Objetivo adicional:
[110 - 120] Detener a Zardrax
[110 - 120] Cura de humildad a los terrores
[110 - 120] Interrupción de conductos
[110 - 120] No hay esperanza
[110 - 120] La venganza del exánime
Un evento Desafortunado[editar | editar código]
El Frente Sethrak[editar | editar código]
Capítulo 4 - Poder de Tortuga[editar | editar código]
Trama principal[editar | editar código]
Tras haber eliminado la amenaza del loa corrupto, Hi'reek; el aventurero informa a la Princesa Talanji la muerte del loa. Luego de la conversación, la expedición se dirige junto a un grupo de tortolianos a ver al loa totuga, Torga. Sin embargo al llegar al lugar de reposo de Torga, se dan cuenta con la ayuda de Bwonsamdi, que fue asesinado por los Trols de Sangre y su cuerpo convertido en hogar para uno de los heraldos de G'huun. Junto con Talanji y los tortolianos logran purgar el lugar y las corrupciones que rodean las aldeas cercanas para quitarle poder al heraldo, Jungo. Luego de derrotar a Jungo y eliminar toda amenaza del cuerpo del loa, se descubre que Torga no esta muerto, si no resucita en una pequeña tortuga.
[110 - 120] Ponerse al día
[110 - 120] Torga, el loa tortuga
[110 - 120] Suplicar a Bwonsamdi
[110 - 120] Almas para el loa de la muerte
[110 - 120] Combustión de garrapaterrores
[110 - 120] Detener la invocación
[110 - 120] Comunicación de ultratumba
[110 - 120] Sangre negativa
Objetivo adicional:
[110 - 120] Rescate tortoliano
[110 - 120] Forzar la mano del destino
[110 - 120] Dieta baja en loa
[110 - 120] Terreno de santificación
[110 - 120] Triturar a los trituracráneos
[110 - 120] Jungo, heraldo de G'huun
[110 - 120] El retorno eterno de Torga
Misiones Secundarias[editar | editar código]
Natha'vor[editar | editar código]
Mientras te diriges junto a los peregrinos a buscar al loa tortuga, Torga; te encuentras con un tortoliano llamado Kajosh. Pareciera que necesita ayuda para despejar la corrupción de los Trols de Sangre del lugar en camino al peregrinaje.
Nota: Estas misiones se pueden realizar durante antes de la trama principal Poder de Tortuga.
[110 - 120] Filtro de profanidad
Objetivo adicional:
[110 - 120] Exterminación de faucemalignas
[110 - 120] Matar caníbales
[110 - 120] Di no al canibalismo
[110 - 120] Shoak está en el menú
Capítulo 5: Amistad con las Ranas[editar | editar código]
Trama Principal[editar | editar código]
[110 - 120] Rumbo a Cuenca Tenebrosa
[110 - 120] Permanecer oculto
- Nuevo Destino:
[110 - 120] Captar el mensaje
- Opcional:
[110 - 120] SE BUSCA: Ayame
- Nuevo Destino:
[110 - 120] Cazar al cazador
[110 - 120] Ídolos caídos
[110 - 120] Un toque ponzoñozo
[110 - 120] El último médico brujo de Krag'wa
[110 - 120] Un festín digno de un loa
[110 - 120] Un fulgor mágico
[110 - 120] Restauración totémica
[110 - 120] Krag'wa el Terrible
- Linea secundaria:
[110 - 120] Al servicio de Krag'wa
- Nuevo Destino:
[110 - 120] La ayuda de Krag'wa
- Linea secundaria:
Misiones Secundarias[editar | editar código]
La Orilla de Kragwa[editar | editar código]
[110 - 120] Al servicio de Krag'wa
[110 - 120] Los elegidos de Krag'wa
[110 - 120] La venganza de las ranas
Capítulo 6: Desata el bum[editar | editar código]
Trama Principal[editar | editar código]
[110 - 120] Captar el mensaje
[110 - 120] Reunión en la Libación
[110 - 120] Ningún goblin se queda atrás
[110 - 120] Venganza: sírvase caliente
[110 - 120] No hay plan "B"
[110 - 120] La cabeza de la víbora
[110 - 120] Pillaje para el mercado negro
[110 - 120] Evaluación sobre el terreno
- Nuevo destino:
[110 - 120] A punto para la acción
- Nuevo destino:
Capítulo 7: Todo contenido[editar | editar código]
Trama Principal[editar | editar código]
Capítulo 8: Desangrando a los trols de sangre[editar | editar código]
Trama Principal[editar | editar código]
Referencias[editar | editar código]
- ↑
[110 - 120] Nos necesitamos mutuamente
- ↑
[110 - 120] Nazmir