Abrir menú principal
Lobo Gigante de hielo

BTNWolf.png
[[File:|200px]]

Raza Creep (Lobo gélido)
Facción Neutral
Coste
Alimento 3 Food
Estadísticas
Puntos de Golpe 550
Regeneración de Puntos de Golpe Siempre
Tipo de Unidad Normal
Nivel 4
Transport slots 1
Attacking priority 1
Combat
Ataque normal: 18-21 (19.5 promedio)
Puede atacar: Unidades terrestres, estructuras, escombros, objetos
Rango Melé
Tipo de Ataque Normal
CD 1.35 sec.
Tipo de Arma Normal
Tipo de Armadura Pesada
Armadura 2
Señal de día 140
Señal de noche 80
Velocidad de Movimiento Rápida (350)

El lobo gigante de hielo es una unidad media de melé, común en lugares fríos como Northrend que puede asestar golpes críticos.

Aparecen en las misiones:

Sumario

TrasfondoEditar

  Esta sección aborda contenido exclusivo de Warcraft RPG y se considera no canónico.

Los lobos gigantes de hielo son una subespecie del lobo gélido. Los tauren creen que estas bestias han sido tocadas por los espíritus invernales que les suministraron parte de su poder. Cualquiera que sea el caso, estas criaturas gigantes de pelaje azul-grisáceo son comunes en el extremo norte. No temen a los humanos ni a ninguna otra raza y les dan caza como a cualquier otra presa. Suelen ir a cazar en manadas y casi siempre usan estrategias simples.[1]

Hechizos y habilidadesEditar

Golpe crítico (Pasivo)Editar

Da un 20% de posibilidad de causar un daño 2 veces superior al daño normal de ataque.




GaleríaEditar

ReferenciasEditar

Enlaces externosEditar