Logros de hermandad

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Logros de hermandad son una combinación de logros generals, JcJ y de bandas obtenidos a través del esfuerzo como una hermandad. Normalmente se neceitará un 80% de un dungeon (4/5) o banda (8/10, 20/25) que sean de la misma hermandad para lograr obtener resultados de los eventos, con la expeción de los equipos de arenas (2/2, 3/3, 5/5) que han de ser 100% jugadores de la hermandad, y un 25% para bandas de 40 personas (10/40).[1]

Los logros de hermandad recompensan con punto por logro de hermandad en lugar de los convencionales puntos por logros.


General[editar | editar código]

Misiones[editar | editar código]

Jugador contra jugador[editar | editar código]

Campos de batalla[editar | editar código]

Arenas[editar | editar código]

Mazmorras y bandas[editar | editar código]

Clásicas[editar | editar código]

The Burning Crusade[editar | editar código]

Wrath of the Lich King: Mazmorras[editar | editar código]

Wrath of the Lich King: Bandas[editar | editar código]

Cataclysm: Mazmorras[editar | editar código]

Cataclysm: Bandas[editar | editar código]

Mists of Pandaria mazmorras[editar | editar código]

Mists of Pandaria Bandas[editar | editar código]

Profesiones[editar | editar código]

Reputación[editar | editar código]

Proezas de fuerza[editar | editar código]

Referencias[editar | editar código]