Maldición de la carne

De Wowpedia
Saltar a: navegación, buscar

La maldición de la carne es un mal que sufrieron la mayoría de creaciones de los titanes, siendo más acusada en los enanos. La maldición cambió sus estructuras físicas y apariencia desde su forma original de piedra y metal a otra más blanda que es con la que se los conoce hoy en día.

La maldición de la carne fue obra de los Dioses Antiguos durante el comienzo de la historia de Azeroth. Los titanes trataron de eliminarla así como a sus creadores pero descubrieron que se había extendido tanto que para erradicarla, hubieran tenido que destruir todo Azeroth. En su lugar, encerraron a los Dioses Antiguos en lo más profundo de la corteza terrestre [1].

Menciones a la maldición[editar | editar código]

Directas[editar | editar código]

  • El Tribunal de los Tiempos de las Salas de Piedra da a Brann Barbabronce la mayoría de detalles sobre la maldición y su conexión con los Dioses Antiguos.
  • En la misión A [71] Los mecagnomos, un diálogo con Palanqueta Todogás revela detalles acerca de cómo el Maestro de palancas Mecazod transformaba a los gnomos en 'seres mecánicos' tal y como habían sido antes de verse afectados por un mal que había cambiado su fisonomía robot en carne blanda. También se revela que todas las creaciones de los titanes cayeron victimas de lo mismo.
  • Sjonnir el Afilador menciona la maldición durante el enfrentamiento en las Cámaras de Piedra.
  • Therazane menciona la maldición cuando se habla con ella durante la misión N [83] La llamada de la Madre Pétrea, aduciendo que aquellos afectados por la maldición, mataron a su hija Theradras.
  • En la misión N [83] ¡Traidores!, Siamat transforma a tres Tol'vir en ónices diciendo "Tus creadores te fallaron... ¡vuestra raza sucumbió a la maldición de la carne! ¡El regalo de Lord Alamuerte os vuelve a hacer perfectos nuevamente!

Indirectas[editar | editar código]

  • En los Discos de Norgannon, cuya historia comienza en el primer World of Warcraft, se cuenta de boca del Tradicionalista de Norgannon, lo mismo que el Tribunal de los Tiempos describen a Brann. No se hace referencia explícita al término 'maldición de la carne' aunque se entiende que la línea argumental que se ha planificado durante tantos años, proviene de aquí.
  • El título de Jotun <El Portador de la maldición> sugiere que sufre el mal o lo transmite a otros.
  • En el Registro de Archavon (antes del Parche 3.3.0), Archavon había escrito en el día 1051213 "Cuando me desperté, me sentí blando. No importa. Vuelvo a dormir.", lo que podría ser indicativo de que más o menos, ha sido afectado por la Maldición de la carne.
  • El General Bjarngrim en las Salas de los Relámpagos hace referencia durante la lucha a una maldición que hay que eliminar, matando a las formas de vida menores que son portadoras (lo que incluye a los jugadores).
  • Lady Susurramuerte en la Ciudadela Corona de Hielo, sostiene que la maldición de la carne es una broma de los titanes a sus propias creaciones. Dado que tanto ella como sus seguidores creen en el hecho de que la maldición se trata de un defecto, no es raro que sostengan que la forma de librarse de ella es trascendiendo a un estado de no muerte.

Razas afectadas[editar | editar código]

  • Los terráneos que se vieron afectados se transformaron en enanos mientras dormían en Uldaman.
  • Los trogg eran también criaturas pétreas como los terráneos, conocidos como trogg de piedra que vieron su carne volverse blanda.
  • Los mecagnomos eran pequeñas criaturas robot que mantenían las instalaciones técnicas de los titanes que se transformaron en gnomos cuando les afectó la maldición.
  • Los Tol'vir eran una raza de gatos-centauros de piedra pero la maldición transformó sus cuerpos en carne. La maldición parece ser reversible, visto cómo Siamat volvía a transformar en piedra a los tol'vir que decidían jurar obediencia a Alamuerte.
  • Los elementales de tierra de Infralar que se vieron afectados por la maldición de la carne acabaron convirtiéndose en gigantes de fungal [2]
  • Los Vrykul se transformaron en humanos [3]. A partir de cierto momento, los vrykul comenzaron a nacer como humanos, lo que implica que los vrykul originales no se veían afectados por la maldición sino sus descendientes, perdiendo así la habilidad de procrear [4][5].
  • Los cinco tipos de Gigantes que crearon los titanes (fuego, hielo, marino, de tormenta y de piedra) quedaron afectados por la maldición aunque en menor medida que las razas mortales [6].
  • Los mogu que originalmente tenían forma pétrea, se convirtieron en cuerpos de carne [7] aunque lograron revertir este estado [8].

Referencias[editar | editar código]