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Misión

De Wowpedia
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Quest point.png

Una misión es una tarea encargada a un personaje jugador el cual gana una recompensa una vez que esta tarea es completada. La mayoría de las misiones son otorgadas por un PNJ (personaje no-jugador). Sin embargo, existen objetos que pueden iniciar misiones como por ejemplo un cartel de Se busca, pergaminos o documentos, contenedores y algunos items (que incorporan la coletilla "Este objeto inicia una misión"). Una misión completada además otorga puntos de experiencia (XP) y algo de dinero. Algunas misiones otorgarán reputación dependiendo de la facción a la cual pertenezca el PNJ.

Existen alrededor de más de 9000 misiones en WoW Icon 16x16.gif.[1] En un principio existían 100 misiones de la Horda, 100 de la Alianza y 100 neutrales planeadas para el juego.[2]

Iniciando[editar | editar código]

Dependiendo de la raza que el jugador elija, aparecerá en un lugar específico con misiones específicas de raza y clase, con monstruos de bajo nivel y fáciles de derrotar, y un limitado número de PNJs. Varias misiones de WoW Icon 16x16.gif son independientes, pero existen algunas que forman parte de una cadena de misiones, que como su nombre indica, incluye una serie de misiones relacionadas entre sí.

Muchos PNJs pueden ofrecer más de una misión. Para poder aceptar una de esas misiones, el jugador debe hablar al PNJ (haciendo clic derecho en el PNJ) y le aparecerá una ventana con la lista de misiones que ofrece. Un PNJ que inicia una misión o varias es fácil de reconocer por poseer un signo de exclamación amarillo sobre su cabeza. Los objetos que inician misiones poseen el mismo signo. Los items que inician misiones que el personaje recoge en sus aventuras, muestran la misión con simplemente hacer clic derecho en ellos.

Localizando misiones[editar | editar código]

Una misión disponible en el minimapa.
Una misión completada en el minimapa.

Los personajes, así como los objetos que dan misiones, pueden localizarse fácilmente en el minimapa gracias a un gran indicador sobre sus cabezas:

  • Un signo de exclamación dorado(Quest Avail 16x16.png) indica que la misión está disponible, lista para poder iniciarse..
  • Un signo de exclamación plateado (Quest Future 16x16.png) indica que la misión estará disponible próximamente en el futuro cuando el personaje consiga subir unos pocos niveles. Esto no aparece en el minimapa.
  • Un signo de interrogación dorado (Quest Complete 16x16.png) indica que la misión, previamente en marcha, ha sido completada y está disponible para ser terminada en este punto. En el pasado, aparecía como un punto amarillo (Resource blip 16x12.png) en el minimapa, pero era fácil de confundir con otras cosas detectables.
    • Desde el Parce 2.3, el signo Quest Complete 16x16.png aparece en el minimapa
  • Un signo de interrogación plateado (Quest Incomplete 16x16.png) indica que la misión está actualmente en progreso y que aún no se ha completado.
  • Un símbolo de exclamación azul (RRQ Avail 16x16.png) o uno de interrogación (RRQ Complete 16x16.png) indican que la misión es repetible. Este tipo de misiones son normalmente un indicador para conseguir reputación con una determinada facción ya que tan solo se consigue experiencia la primera vez que se consigue mientras que en lo sucesivo, solo se podrá conseguir reputación.

No se sabrá si un PNJ puede dar misiones cuando tenga sobre su cabeza el signo Quest Avail 16x16.png ya que la interrogación prevalece sobre la exclamación y la única manera de saberlo, si no se ha entregado la misión todavía, es hablando con él para comprobar si ofrece alguna misión más.

Al completar una misión que otorgue un objeto de recompensa, hay que asegurarse de tener suficiente espacio en el inventario, sino no se podrá recibir el objeto.

Misiones de bajo nivel[editar | editar código]

Las misiones de bajo nivel son fáciles de reconocer, pues en el registro de misiones aparecen de color gris. Además, el título de la misión aparece en la ventana del PNJ con una inscricpción al costado del nombre que dice "Bajo nivel".

A partir del parche 3.0.2, las misiones de bajo nivel, que no se muestran ni en el PNJ ni en el minimapa, podían aparecer si se seleccionaba la opción de 'Buscar misiones de bajo nivel'.

Tipos de misión[editar | editar código]

En WoW Icon 16x16.gif, se pueda separar a las misiones en varias categorías:

  • Misiones en solitario: El tipo más común, el jugador resuelve la misión por su propia cuenta.
  • Misiones de grupo: El jugador necesita uno o más compañeros para completar la misión.
  • Misiones de mazmorra: El objetivo de la misión se encuentra dentro de una mazmorra.
  • Misiones de banda: La misión se desarrolla en una banda o involucra un jefe (o boss).
  • Misiones heroicas: El objetivo de la misión se encuentra en una mazmorra modo heroico.
  • Misiones JcJ: Las misiones en las que el jugador se enfrenta a otros en modo JcJ (Jugador contra Jugador).
  • Misiones repetibles: Se pueden hacer cuantas veces se desee, dan reputación como recompensa dependiendo la facción.
  • TBC Misiones diarias: Misiones repetibles especiales que normalmente dan dinero y reputación.
  • Misiones de temporada: Disponibles sólo durante cierto periodo de tiempo y relacionadas a eventos de temporada.

Misiones en solitario[editar | editar código]

La mayoría de las misiones se desarrollan en solitario, útiles para ir subiendo de nivel hasta llegar al máximo. Dependiendo de la misión, las distintas clases pueden tener diferentes niveles de dificultad para completar las misiones.

Misiones de grupo[editar | editar código]

Las misiones de grupo necesitan un requerido número de jugadores para ser completadas. Existen misiones de grupo que pueden ser muy difíciles o fáciles, que se pueden hacer en solitario. Normalmente, las misiones que piden 3 o 4 jugadores, pueden resolverse de a dos.

Antes llevaban el nombre de misiones "élite".

Misiones de mazmorra[editar | editar código]

El objetivo de estas misiones se encuentra dentro de una mazmorra. Varían de misiones en solitario a misiones en grupo o banda.

Misiones de banda[editar | editar código]

Requiere un objetivo dentro de una mazmorra o a las afueras que se debe desarrollar en una banda. Al igual que las misiones heroicas, son las más difíciles de completar.

Misiones heroicas[editar | editar código]

Estas son las misiones más difíciles pues el objetivo requerido se encuentra dentro de una mazmorra de tipo heroico en grupo. Son una variante de las misiones diarias, que son mucho más fáciles.

Misiones JcJ[editar | editar código]

Estas misiones requieren usar el modo JcJ, muy comunes en zonas como campos de batalla o zonas JcJ. Son una variante de las misiones diarias, aunque son ignoradas por algunos jugadores muy centrados en el combate con otros.

Misiones repetibles[editar | editar código]

Como su nombre indica, se puede hacer una y otra vez y pueden identificarse por los símbolos RRQ Avail 16x16.png o RRQ Complete 16x16.png que aparece sobre la cabeza del PNJ. La primera vez que se realiza una misión repetible, empiezan como una misión normal, tras completarla, la siguiente aparece como se describió previamente.

La mayoría de las misiones repetibles otorgan reputación con una facción particular. La Feria de la Luna Negra tiene misiones repetibles especiales que suben reputación y permiten al jugador recolectar tickets para intercambiarlos por recompensas. Al llegar, al máximo nivel de reputación, las misiones ya no se pueden resolver.

Misiones diarias[editar | editar código]

Las misiones diarias son una variante de las misiones repetibles que pueden completarse una vez cada 24 horas. La hora exacta de reaparición de la misión depende del reino. Cada personaje tiene un límite de 25 misiones de este tipo que pueden hacer por día.

Las misiones diarias pueden ser normales, de cocina, pesca, heroicas y de JcJ.

Misiones de temporada[editar | editar código]

Las misiones de temporada están disponibles durante un cierto periodo de tiempo (va de un día a dos semanas) en diferentes épocas del año. Pueden ser normales o diarias. Algunas misiones normales se pueden repetir hasta que el evento vuelva.

Completar misiones[editar | editar código]

Los objetivos de las misiones tienden a ser:

  • Recoger cierta cantidad de items y entregarlos al PNJ que asigna la misión o a otro.
  • Matar cierto número de criaturas y volver con el asignador u otro.
  • Entregar uno o varios items (usualmente un paquete o una carta) del asignador a otro PNJ.
  • Despojar objetos útiles de misión que caen de los monstruos o enemigos y entregarlos al PNJ que asigna la misión o a otro.
  • Usar una profesión para adquirir o crear objetos y entregarlos al PNJ que asigna la misión o a otro.
  • Escoltar un PNJ de un lugar a otro, usualmente desde un lugar peligroso. Estas misiones tienden a ser algo difíciles, el PNJ no debe morir. Normalmente aparecen oleadas de enemigos a los que se tiene que derrotar para seguir avanzando.
  • Buscar y hablar con un PNJ, que conduce a otra misión.
  • Explorar una subzona particular y regresar con el asignador u otro.

Recompensas[editar | editar código]

La mayoría de las recompensass suelen ser items o dinero pero algunas misiones (las de clase) dan como recompensa habilidades o hechizos. Algunas recompensas son items valiosos de calidad Poco Común o mejor, además de recetas o patrones útiles para profesión. Todas las misiones dan puntos de experiencia como parte de la recompensa, aunque las repetibles de reputación no dan.

Notas adicionales:

  • El jugador puede escoger la recompensa que desea si se trata de varios objetos.
  • Los items de recompensa se ligan al recogerlo.
  • El completar las misiones aumentará la reputación con la respectiva facción. La buena reputación permite al jugador acceder a objetos especiales de los vendedores de la facción (como armaduras, armas, recetas o monturas).
  • Algunas recompensas no pueden servir al jugador, ya sea armaduras para otra clase, etc.
  • Los jugadores que alcancen el máximo nivel ganarán dinero en vez de experiencia al completar las misiones.

Referencias[editar | editar código]