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Misión:El Asalto a Shaol'mara

De Wowpedia
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Insignia de la Alianza El Asalto a Shaol'mara
Empieza
Termina
Nivel

90 (Requiere 90)

Categoría
Experiencia

236.000

Reputación
Recompensas

19g 84s 50c 25 Valor Points

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El Asalto a Shaol'mara da comienzo a la segunda fase de la línea argumental de la Isla del Trueno. Jaina la ofrece a bordo del Rayo de los Mares una vez que el el avance del reino de juego se ha completado, independientemente de la situación en la que se encuentre el jugador con la Ofensiva del Kirin Tor.

Durante la misión, el jugador entra debe completar una gesta individual denominada "¡El Asalto a Shaol'mara". Dado que solo puede completarse una vez, queda reflejada su estructura aquí en lugar de en un artículo aparte.

Objetivo[editar | editar código]

Completa el Asalto a Shaol'mara. Habla con Jaina Valiente para iniciar el ataque.

  • Habla con Jaina Valiente
  • Completa el Asalto a Shaol'mara

Descripción[editar | editar código]

Nuestro afán en explorar la costa nos ha proporcionado valiosos datos de inteligencia acerca de la isla, <clase>.

Sin embargo, no conseguiremos nada si no avanzamos hacia el interior.

He reunido a un equipo con nuestras mejores unidades aéreas para iniciar el ataque.

Me gustaría que te unieras al asalto. <Un campeón/Una campeona> como tú podría inclinar la balanza de la batalla a nuestro favor en un momento crítico.

Ven a verme cuando estés <listo/lista> para el ataque.

Finalización[editar | editar código]

¡Sí! ¡Lo has conseguido, campeón/a!

¡Ahora, el Rey del Trueno probará toda la fuerza del Kirin Tor!

Recompensas[editar | editar código]

Fases[editar | editar código]

Isle of Thunder

Fase 1: Reúnete con la General Forestal Vereesa Brisaveloz @ 35,90
Fase 2: Sobrevive a la emboscada @ 53,60
Fase 3: Destruye las Barricadas @ 58,66
Fase 4: Mata a Anki y al Clamabestias Pakutesh @ 60,69
Fase Final: Mata a Arcanital Mara'kah y su Máscara Espíritu @ 64,73


Fase 1: Reúnete con la General Forestal Vereesa Brisaveloz[editar | editar código]

Volando sobre Diremoor
Rayos que golpean
Monta en el hipogrifo de El Pacto de Plata y sobrevuela la isla con la Forestal Vereesa Brisaveloz.

Jaina da comienzo al evento inmediatamente:

Lady Jaina Valiente dice: He elegido un punto de desembarco en la isla: terreno elevado, fácil de defender.
Lady Jaina Valiente dice: Por desgracia, los trols Zandalari ya lo han reclamado y fortificado.
Lady Jaina Valiente dice: Lo protegen con una poderosa barrera espiritual. Tendremos que desactivarla para poder abrir portales para las tropas.
Lady Jaina Valiente dice: Quiero que lideres un ataque terrestre y liberes la barrera desde dentro!
Lady Jaina Valiente dice: Monta y renúnete con Vereesa Brisaveloz. Ella está organizando el equipo que te acompañará.

Sube al hipogrifo que está junto a Jaina.

Vereesa Brisaveloz dice: ¡Aquí arriba!
Vereesa Brisaveloz dice: Creo que sabemos cómo proteger a nuestras monturas voladoras de los rayos. Pero mantén las distancias por si acaso.
Vereesa Brisaveloz dice: Nuestras incursiones en el cementerio y el poblado están dando resultado. Ni los mogu ni los Zandalari podrán organizar un contraataque.
Vereesa Brisaveloz dice: ¿Ves la torre central? Los rayos la azotan constantemente. Sospechamos que la tormenta se origina dentro del palacio.
Vereesa Brisaveloz dice: El palacio del Rey del Trueno se haya ante nosotros. Debemos afianzarnos en la isla antes de asaltar la fortaleza.
Vereesa Brisaveloz dice: Nos acercamos al punto de encuentro. Hemos reunido un grupo de elite - ¿Qué?
Los rayos comienzan a golpear a los jinetes montados.
Vereesa Brisaveloz dice: ¡Anar'alah! Los cielos nos traicionan - ¡corremos peligros!
Vereesa Brisaveloz dice: ¡Abajo! ¡Todo el mundo abajo!
Vereesa Brisaveloz dice: ¡Ahh! ¡Aguanta!
El rayo finalmente golpea la montura de Vereesa y el jugador.
Vereesa Brisaveloz dice: ¿Estás bien? ¿Te han herido?
Vereesa Brisaveloz dice: Nos estaban esperando. Nuestras tropas se han dispersado... No habrá ayuda.

Fase 2: Sobrevive a la emboscada[editar | editar código]

Emboscada
Arcanital Mara'kah dice: ¡Ya vienen! ¡A las armas hermanos! ¡Enviadles de vuelta al mar!
Vereesa Brisaveloz dice: Adios al factor sorpresa.

Dos Clamabestias de Shaol'mara y cuatro Raptor de Shaol'maras se unen a la emboscada. Acaba con ellos.

Arcanital Mara'kah dice: ¡Bah! ¡Aún no habéis vih'to el poder de los Zandalari!
Vereesa Brisaveloz dice: ¡Retroceden! El asalto debe continuar. No deben reagruparse. ¡Sígueme!

Fase 3: Destruye las Barricadas[editar | editar código]

Destruir las Barricadas
Barricadas
  • Destruye las Barricadas y a sus defensores [58, 66]
Vereesa Brisaveloz dice: Han bloqueado la entrada. ¡Ábrete paso!
Arcanital Mara'kah dice: Proteged las ruinas. ¡Matadlos ahora mismo!

Dos Escudos de piedra de Zeb'tula, tres Barricadas Zandalari y tres Lanzafuria de Zeb'tula bloquean el paso. Destrúyelos a todos.

Vereesa Brisaveloz dice: Buen trabajo. Sigamos adelante.

Fase 4: Mata a Anki y al Clamabestias Pakutesh[editar | editar código]

Anki y Pakutesh
Arcanital Mara'kah dice: Apalstad a los intrusos. Que no caiga la barrera.
Vereesa Brisaveloz dice: ¡No bajes la guardia - ese no es un Zandalari cualquiera!

Pakutesh está montando a Anki, un Cuernoatroz de nivel 90 con 2 millones de vida. Anki debe morir antes que Pakutesh pueda ser objetivo de ataques. Pakutesh tiene también 2 millones de vida. Hay un Elixir de sangre del demonio en una mesa cerca del frontal del cubil que sanará un 5% de toda la salud cada 3 segundos durante 30 segundos. Hay otro en la esquina trasera izquierda.

Vereesa Brisaveloz dice: Me gusta tu estilo.

Final Stage: Mata a Arcanital Mara'kah y su Máscara Espíritu[editar | editar código]

La barrera espiritual
Vereesa y Mara'kah

Vereesa continúa avanzando hacia el sureste de la isla, deteníendose al pie de unas escaleras. Hay unos pocos Lanzafurias y un clamabestias bloqueando el camino. El clamabestias invoca a una gran cantidad de raptores

¡El clamabestias de Shaol'mara invoca raptores para que lo ayuden!

Una vez que todos han muerto, cúrate para la lucha contra Mara'kah.

Vereesa Brisaveloz dice: Protegen esa máscara. Debe de ser el origen de la barrera. ¡Destruyela!
Arcanital Mara'kah dice: ¡Ven aquí! Mi voluntad es férrea y mi gente indomable!
Vereesa Brisaveloz dice: ¡Destruye la máscara espíritu para anular la barrera!

Al acabar con él.

Arcanital Mar'kah dice: Zandalar...
Vereesa Brisaveloz dice: ¡El escudo ha caído! - ¡Lo conseguimos!
Un portal a Dalaran aparece en lo alto de los escalones y varios miembros de la Ofensiva del Kirin Tor se teletransportan al lugar.
Vereesa Brisaveloz dice: Jaina tenía razón al recomendarte. Has salvado esta misión del desastre... y a mi de la muerte.
Lady Jaina Valiente dice: Así es el espíritu de la Alianza - ¡imparable!
Lady Jaina Valiente dice: Vereesa, establece un perímetro. Modera, coloca los resguardos. Narasi, teletransporta tiendas y suministros.
Lady Jaina Valiente dice: ¡Todo el mundo a sus puestos! ¡El enemigo nos rodea! No hay tiempo que perder.

[editar | editar código]

Final

Al completare:

Lady Jaina Valiente dice: Has superado todas mis expectativas. Nuestra base en la isla es segura gracias a tu coraje y tu determinación. Ahora empieza el trabajo de verdad.

Al completar la misión, se consigue "Construye una base", una parte del logro Money achievement.png Isla del Trueno.

Al momento, la nueva posición de la Alianza se convierte en el Algo Violeta que da comienzo a nuevas misiones diarias JcJ y JcE relacionadas con la Isla del Trueno

Progreso[editar | editar código]

  1. Fase 0:
    1. A [90] La llamada del trueno
    2. A [90] La tormenta acecha
    3. A [90] Aliados en las sombras
  2. Fase 1: A [90] El Asalto a Shaol'mara
  3. Fase 2: Alliance [90] ¡Abajo la Muralla!
  4. Fase 3: Alliance [90] ¡Hacia los Cielos!
  5. Fase 4: A [90] Una idea audaz
  6. Fase 5: Alliance [90] La Caída de Shan Bu
  7. en exaltado: A [90] Un futuro seguro

Video[editar | editar código]

Últimos cambios[editar | editar código]

Enlaces externos[editar | editar código]