Mor'Ladim

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CombatMor'Ladim
Imagen de Mor'Ladim
Género

Masculino

Raza(s)
Nivel

25 Élite

Salud

2,364

Maná

655

Valor

2g 13s

Reacción
Antiguas afiliaciones
Localización
Allegado(s)

Lys Ladimor (esposa), Sarah Ladimor (hija), una hija y un hijo desconocidos

Mor'Ladim es un guerrero esquelético de nivel 25 élite que deambula recorriendo un extraño y serpenteante camino por el Cementerio del Cerro del Cuervo, en el territorio humano de Bosque del Ocaso. Su patrulla incluye una breve pausa en su propia tumba, indicando el origen de su renacimiento como no-muerto.

Es lo que queda del noble y valiente guerrero humano Morgan Ladimor, sobre quien gira una historia muy triste.

Trasfondo[editar | editar código]

Mor'Ladim es en realidad Morgan Ladimor, un noble caballero que luchó en defensa de los inocentes, los pobres y los afligidos. Durante años, trabajó diligentemente en la periferia de Azeroth, aliviando a las víctimas y castigando a los malhechores. En el verano en el que cumplió dieciocho años, contrajo matrimonio con una joven llamada Lys. Estaban muy enamorados y tuvieron tres hijos, un varón y dos chicas.

Morgan tenía treinta y dos años cuando estalló la guerra en Lordaeron. Morgan fue reclutado por el legendario Uther el Iluminado para combatir contra los orcos y los no-muertos. Tras dejar a su mujer y a sus hijos a salvo en su hogar, Morgan partió hacia la guerra. Pasaron los años y la guerra se prolongó; Morgan presenció espantosas escenas, incluyendo la disolución de los paladines de la Mano de Plata, la muerte de Uther y la propagación de la peste. Lo único que lo mantenía a salvo de la locura era la certeza de que algún día se reuniría con su mujer y sus hijos.

Morgan regresó finalmente a su hogar, pero lo que encontró nada tenía que ver con lo que recordaba. El bosque, antes verdeante, ahora estaba contaminado, infestado de no-muertos y otras fuerzas oscuras. Por doquier había casas y granjas destruidas, y el Cementerio del Cerro del Cuervo cubría gran parte del territorio. Morgan, indignado y perplejo, llegó hasta su casa, encontrándola en ruinas. Ignorando lo que le había ocurrido a su tierra, se dirigió al pueblo para encontrar respuesta, deseoso de hallar a su mujer y a sus hijos. Morgan preguntó por su familia, pero no recibió respuesta alguna. Un sacerdote de Villa Oscura, nombre con el que ahora se designaba al lugar, le sugirió que buscara una lápida en el Cementerio del Cerro del Cuervo. Morgan se negó a aceptar que su familia había muerto y continuó buscando en vano por todas las granjas y casas de Bosque del Ocaso. Así, cabalgó desde Villa Oscura hasta las afueras de Villa del Lago, deseando que su familia hubiera podido escapar. En el camino, obviando el sentido común, decidió parar en el cementerio del Cerro del Cuervo. Morgan paseó durante horas entre las lápidas. Reconoció los nombres de muchas personas que había conocido y cada vez estaba más consternado por el dolor. Entonces los vio: una descuidada parcela en medio de tantas otras, con tres pequeñas lápidas. A medida que se acercaba, una ola de pánico se apoderaba de él. Morgan quitó el polvo de la lápida más grande para leer el nombre grabado en su superficie. Las letras sobre la tumba constataron el temido presagio: Lys Ladimor - Amada esposa y madre.

El temor de Morgan se transformó en consternación y luego en dolor, postrándolo de rodillas mientras vertía lágrimas amargas. Permaneció durante horas frente a la tumba, suplicando perdón a la fría piedra y disculpándose entre sollozos. Luego, horas más tarde, algo se resquebrajó en su interior y la emprendió a golpes contra todo lo que lo rodeaba. Desenfundó la espada y empezó a golpear las lápidas una y otra vez, gritando de rabia. Ciego de ira, intentaba golpear algo y arremetía contra todo, llamando la atención de tres guardas del cementerio. Cuando intentaron detenerlo, se abalanzó sobre ellos, acusando a los pobres guardas inocentes, y luego les dio muerte. Más tarde, cuando la ira se había disipado, Morgan tomó conciencia de lo ocurrido y vio su espada ensangrentada, clavada en el pecho de uno de los guardas. Al borde del límite, extrajo el puñal de su cinturón y lo hundió en su propio pecho. El cuerpo de Morgan Ladimor y los de sus víctimas fueron hallados al día siguiente. Fue enterrado rápidamente, sin ceremonia, en una tumba excavada en las afueras del cementerio. Puesto que había cometido asesinato contra personas inocentes, algo que iba totalmente en contra de sus creencias y su naturaleza, y por el dolor que sentía por haber sido incapaz de salvar a su familia, Morgan no tuvo una muerte pacífica y vagó por el mundo como un muerto viviente.

Pocos días más tarde, su tumba fue profanada y su cuerpo había desaparecido. Quien un día fuera Morgan ahora vaga por el Bosque del Ocaso, consumido por la pena de haber perdido a su mujer y sus hijos, así como por el desprecio hacia sí mismo. Mor'Ladim, nombre actual de Morgan, vaga ciego de venganza y odio por el Bosque del Ocaso, cometiendo asesinatos indiscriminadamente,[1] sin saber que una de sus hijas, Sarah, que actualmente forma parte de la Guardia Nocturna de Villa Oscura, sigue con vida y vive con el peso de la triste muerte de su padre a la espera de que algún valiente aventurero se digne a enjuagar el nombre de su padre y poder dar descanso a su alma.

Habilidades[editar | editar código]

  • Spell holy searinglight.png  Choque Sagrado — Golpea al objetivo con energía Sagrada que inflige daño Sagrado a un enemigo.
  • Spell shadow unholyfrenzy.png  Recuerdos enfurecedores — Sume al taumaturgo en un estado de frenesí enajenado durante 8 s. Aumenta la velocidad de ataque del taumaturgo un 50% pero ralentiza su movimiento un 25% y reduce el daño físico que inflige 10 p.

Misiones[editar | editar código]

Despojos[editar | editar código]

Battlemastergossipicon.png Nivel Tipo Ranura %
Calavera de Mor'Ladim 1 Misión 50%
Inv fabric wool 01.png [Paño de lana] 15 Tela 26%
Inv fabric linen 01.png [Paño de lino] 5 Tela 9%
Inv fabric silk 01.png [Paño de seda] 30 Tela 2%

Notas[editar | editar código]

  • Mor'Ladim es famoso por su increíblemente enorme radio de amenaza en la zona, razón por la que muchos jugadores de nivel 20 que empiezan a hacer misiones en el Cerro del Cuervo, suelen morir rápidamente.
  • Tras completar la misión A [25] El amor de una hija, el espíritu de Morgan aparece y le habla al jugador diciéndole que su espada Archeus le sirvió bien en vida aunque ya no la necesita, que se adherirá al amor de su hija y espera encontrar el perdón de la Luz por sus pecados.

Últimos cambios[editar | editar código]

Referencias[editar | editar código]

Enlaces externos[editar | editar código]

Apariencia en vida No-muerto