Nigromante (Warcraft III)

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Esta sección aborda contenido exclusivo de Warcraft III: Reign of Chaos, Warcraft III: The Frozen Throne, manuales y mapas oficiales.
Para información general, véase nigromante.
Nigromante
BTNNecromancer.png
NcWC3.gif
Raza Humano
Facción Muertos vivientes
Estadísticas
Puntos de impacto 305 (385*)
Regeneración de puntos de impacto Infestación
Maná 200 (400*)
Velocidad de regeneración de maná 0.667 (1.167*) maná/seg.
Nivel 2
Oro 145 Oro
Madera 20 Madera
Comida 2 Comida
Se crea en Templo de los Malditos
Tiempo de creación 24 seg.
Requisitos No
Ranuras en transporte 1
Tecla de acceso directo N
Combate
Puede atacar: Unidades terrestres, unidades de aire, estructuras, escombros, objetos
Rango 60
Tiempo de reutilización 1.8 seg.
Tipo de arma Misil
Tipo de armadura Sin armadura
Armadura 0
Visión de día 140
Visión de noche 90
Velocidad de movimiento Media (270)
Sonido
Sonido Necromancer

Aunque conservaron su humanidad después de sellar su pacto con la muerte, los nigromantes se convirtieron en los agentes más aterradores del Azote. Se creía que estos oscuros y nefarios hombres eran aspirantes a genios de la Magocracia de Dalaran. Sin embargo, su insaciable sed de hurgar en las artes oscuras les llevó a renunciar a sus propias almas. Ner'zhul, el Rey Lich, concedió a estos malvados hechiceros un enorme poder sobre los muertos a cambio de su obediencia.

Información[editar | editar código]

Estas unidades son populares entre los jugadores que prefieren jugar con muertos vivientes, ya que pueden animar cadáveres creando soldados que asisten a las tropas ya existentes.

Son fáciles de matar por otras unidades por tanto es importante mantenerlos fuera de los ataques enemigos.

Hechizos y habilidades[editar | editar código]

Alzar a los muertos (Automático)[editar | editar código]

BTNRaiseDeadOff.png
Alza a 2 esqueletos de un cadáver.
Costo de entrenamiento Actualizado en Requisitos
No Siempre disponible No
Duración Reutilización Costo de maná Rango Área de efecto Objetivos permitidos Efecto
40 seg. 8 seg. 75 60 N/A Muertos Alza dos esqueletos

Una vez se investigue maestría esquelética, el nigromante podrá alzar un guerrero esquelético y un mago esquelético por cadáver.

En este hechizo no está activado el modo automático. Esto es para prevenir que el nigromante levante esqueletos innecesariamente del cementerio de la base.

Los esqueletos duran 40 segundos. Con la actualización longevidad esqueléticas, duran un total de 55 segundos.

Furia Impía[editar | editar código]

BTNUnholyFrenzy.png
Aumenta en un 75% el índice de ataque de una unidad seleccionada, pero drena cuatro puntos de impacto por segunda. Dura 45 segundos.
Costo de entrenamiento Actualizado en Requisitos
100 WC3gold.gif 50 WC3lumber.gif Templo de los Malditos Entrenamiento de Nigromante adepto
Duración Reutilización Costo de maná Rango Área de efecto Objetivos permitidos Efecto
45 seg. 1 seg. 50 50 Unit Aire, tierra La unidad recibe 4 daño/seg, velocidad de ataque aumentada en un 75%

Este poder es muy útil si se aplica a héroes cuya regeneración recupera con éxito la pérdida de puntos de impacto, abominaciones, wyrms de hielo, tauren, caballeros y osos, es decir unidades con bastante vida. Si se aplica a unidades más débiles, hay más probabilidad de que mueran más rápido en vez de que causen más daño.

Funciona bien al combinarse con el aura vampírica del señor del terror y aplicarse en abominaciones y otras unidades y héroes melé tales como el mismo señor del terror. El aura vampírica ayuda a sanar el daño de la furia impía.

Lisiar[editar | editar código]

BTNCripple.png
Reduce la velocidad de movimiento de una unidad enemiga en un 75%, su índice de ataque en un 50% y el daño en 50%.
Costo de entrenamiento Actualizado en Requisitos
100 WC3gold.gif 50 WC3lumber.gif Templo de los Malditos Entrenamiento de Nigromante jefe
Duración (Héroe) Reutilización Costo de maná Rango Área de efecto Objetivos permitidos Efecto
60 (10) seg. 10 seg. 175 60 Unidad Aire, tierra -75% velocidad de movimiento, -50% índice de ataque, -50% daño

Excelente hechizo para ralentizar pero requiere bastante maná y debe usarse con criterio y no en cualquier unidad.

Actualizaciones[editar | editar código]

BTNSkeletalLongevity.png
Longevidad esquelética
Aumenta la duración de los guerreros esqueléticos animados y de los magos esqueléticos en 15 segundos.
Costo de entrenamiento Actualizado en Requisitos Tiempo de actualización
50 WC3gold.gif 75 WC3lumber.gif Templo de los Malditos No 15 seg.
BTNSkeletonMage.png
Maestría esquelética
Provoca que uno de cada dos esqueletos creados mediante Alzar muertos se convierta en un mago esquelético.
Costo de entrenamiento Actualizado en Requisitos Tiempo de actualización
200 WC3gold.gif 100 WC3lumber.gif Templo de los Malditos Ciudadela Negra 30 seg.
BTNNecromancerAdept.png
Entrenamiento de Nigromante Adepto
Aumenta la capacidad de maná, el índice de regeneración de maná y los puntos de impacto de los Nigromantes y les da la habilidad de conjurar Furia infame.
Costo de entrenamiento Actualizado en Requisitos Tiempo de actualización
100 WC3gold.gif 50 WC3lumber.gif Templo de los Malditos No 30 seg.
BTNNecromancerMaster.png
Entrenamiento de Nigromante Jefe
Aumenta la capacidad de maná, el índice de regeneración de maná y los puntos de impacto de los Nigromantes y les da la habilidad de conjuro Lisiar.
Costo de entrenamiento Actualizado en Requisitos Tiempo de actualización
100 WC3gold.gif 150 WC3lumber.gif Templo de los Malditos Ciudadela Negra 45 seg.

Descripción del World Editor[editar | editar código]

Lanzador de conjuros esencial. Al principio puede lanzar el conjuro Animar muertos en los cadáveres. También puede aprender Furia infame y Lisiar.

Enlaces externos[editar | editar código]