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Para la raza jugable, véase Nocheterna (jugable).
Nocheterna
Star Aligner
Facción/Afiliación

Suramar, Caídos de la Noche, Horda,[1] Independent
Legión Ardiente (anteriormente)

Clases

WoW Icon 16x16 Cazador, Mago, Monje, Sacerdote, Pícaro, Brujo, Guerrero
Botanist, Felsworn, Sorcerer

Capital racial
Líder racial

Horde IconSmall Thalyssra Thalyssra

Anteriormente:
Neutral IconSmall Elisande Elisande †

Montura racial

IconSmall ManaSaber Sable de maná

Planeta de origen
Zona (s)
Idioma primario

Shalassian

Idiomas secundarios

Los Nocheterna (Tambien llamados Natonocturnoshal'dorei que significa nacidos en la noche en su lengua nativa shalassiano) son una raza poderosa y mística que se encuentra en las Islas Abruptas, envueltos en el misterio durante diez mil años. Liderados por un Gran Magistrix, han creado una alianza con la Legión Ardiente, quienes pretenden utilizarlos como peones en la mayor invasión demoníaca de Azeroth. Ellos son los principales antagonistas en World of Warcraft: Legion.

Trasfondo[ | ]

Los Nocheterna una vez fueron elfos de la noche de Suramar. El Gran Cataclismo hizo que la mayoría de Suramar quedara sumergida bajo el mar, aunque algunos de los que se quedaron por encima de la costa en las Islas Abruptas debido a los esfuerzos de los residentes Altonato, diseñaron un escudo mágico que mantienen en el centro de su ciudad. Este escudo se mantendría durante 10.000 años, ya que los Altos elfos creían que el mundo fuera de Suramar había sido destruido. Bajo su escudo evolucionarían en los Nocheterna, adictos y dependiente de su fuente de poder, la Fuente de la Noche. Los crimenes en la sociedad Nocheterna eran castigados con el exilio, cortandoles el sustento de maná, lo que acababa trasformandolos en Caídos de la noche.

10.000 años más tarde, los Nocheterna retirarían su escudo y se aliarían con la Legión Ardiente. Gul'dan trabaja junto a su líder, La Gran Magistrix, en el Palacio de Suramar.

Después de que la Legión Ardiente sea vencida mantendrían relaciones diplomáticas con los elfos de sangre y al final terminaran uniéndose a la horda con su nueva líder la Primera Arcanista Thalyssra.

Notas[ | ]

  • Su arquitectura es una mezcla entre edificio darnassiano y Thalassiano. El ambiente tranquilo, elegante y grandioso de su tierra marca un contraste con las moradas oscuras habituales de los esbirros de la Legión.

Galería[ | ]

Referencias[ | ]

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