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=== Guerreros === * [[Ira sangrienta]]: ya no es posible ganar ira extra usando las habilidades de comercio para mantenerte en combate. * [[Cargar]], Interceptar e Intervenir ahora suprimen todos los efectos de Ralentización mientras cargan contra el objetivo. * [[Cargar]]: Esta facultad ahora provocará que el guerrero entre en combate con su objetivo. * [[Grito de orden]]: Esta facultad ahora aumenta tu salud máxima, pero mantiene tu porcentaje de salud constante. * Los efectos de [[Deseo de la Muerte]] y [[Enfurecer (guerrero)|Enfurecer]] ya no se acumulan. * [[Ejecutar]]: Cuando lo usas con [[Golpes de barrido]], rangos 6 y 7 de esta facultad, ya no causarás daño total a objetivos secundarios que no están heridos. * [[Aluvión]]: los rangos 1-4 ya no se dispararán con los golpes críticos a distancia. * [[Aluvión]], (furia), ahora aumenta la velocidad de ataque en un 5/10/15/20/25%, una reducción de 10/15/20/25/30. * [[Golpe heroico]]: Las descripción del rango 10 ahora incluye valores específicos para el bonus de daño contra objetivos Atontados. * [[Seccionar mejorado]]: Se ha reducido el retraso en el efecto inmovilizar. * [[Revancha mejorada]]: Se ha reducido el retraso del aturdimiento proveniente de un [[Revancha]] lanzado con éxito. * [[Insignia de la Alianza]]/[[Insignia de la Horda|Horda]] y [[Medallón de la Alianza]]/[[Medallón de la Horda|Horda]] ahora eliminan los efectos de [[Inmovilización]], [[Aturdir]] y [[Polimorfia]] y ya no eliminan los efectos de [[Ralentización]]. * [[Revancha]]: Esta facultad se ha modificado para causar bastante más daño. Se han ajustado las bonificaciones de amenaza para que la amenaza generada no cambie de forma sustancial. * [[Embate con escudo]]: El rango 3 de esta habilidad ya no ve su coste reducido dos veces con el talento Ira enfocada (protección). * [[Reflejo de hechizos]] ya no tiene un tiempo de reutilización global. * [[Golpes de barrido]]: El daño de esta facultad ya no se modificará erróneamente sobre objetivos extra. * [[Especialización en espada]]: Esta facultad ahora otorga ataques extra amarillos en lugar de ataques extra blancos. También otorga ira según la velocidad de tu arma. Este cambio provocará que [[Especialización en espada]] ya no reinicie el temporizador de golpe de armas cuando activa ataques especiales, y resulta en un aumento neto del daño infligido. * [[Ataque de la victoria]]: La descripción de la descripción se ha ajustado para calcular el daño que inflige correctamente, el 45% del poder de ataque, no el 35%.
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