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=== Druidas === * Ahora Forma de oso proporciona un 10% de bonus de salud, en vez de un 20%. * Nutrir ya no consume Augurio de claridad. * Se ha aumentado el coste de maná de Rejuvenecimiento un 30%. * Ahora Calmar tiene un tiempo de lanzamiento de 1,5 s. * Ahora Flagelo (Forma felina) puede usarse incluso si el druida no ha seleccionado un objetivo principal. * Espinas: Se ha revisado el consejo para principiantes para que ya no se entienda que el hechizo puede mantenerse activo constantemente. Además, el daño de Espinas se ha reducido un 60%. * Especializaciones de talentos ** Equilibrio *** Bonus de conjunto JcJ rediseñados. Cuando no está en estado de Eclipse, los ataques críticos que reciba el druida restauran 5 p. de energía solar o 7 p. de energía lunar, en función de cuál sea más beneficiosa. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 6 s. ** Feral *** Ahora Impacto brutal aumenta el coste de maná de los hechizos en la víctima un 5/10% durante 10 s, en vez de un 15/30%. *** Ahora Líder de la manada sana un 4%, en vez de un 8%. *** Ahora Instintos de supervivencia otorga una reducción de daño de un 50%, en vez de un 60%, y su tiempo de reutilización ha sido reducido de 5 min a 3 min. *** El daño de Flagelo (Forma de oso) se ha reducido un 20%. *** Venganza ya no desaparece al abandonar la forma de oso; sin embargo, sí que desaparece al entrar en forma felina. ** Restauración *** Ahora Toque potenciado produce procs tanto desde Toque de sanación como desde Nutrir. *** Corazón de lo Salvaje: Ahora el bonus de aguante en forma de oso de este talento es un 2/4/6%, en vez de un 3/7/10%. *** Ofrenda de Malfurion ya no requiere como talento previo Furia de Tempestira. *** Ahora Cambio de forma natural también incrementa la duración de Árbol de vida 5/10 s. *** Ahora Revitalizar es un talento de 2 puntos, en vez de 3. Proporciona un 20% de probabilidad de devolver un 1/2% del maná total del druida en sanaciones periódicas mediante Flor de vida o Rejuvenecimiento. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 12 s. *** Ahora Rejuvenecimiento presto es un talento de 1 p., en vez de 2. La reducción del tiempo de reutilización global que este talento otorga a Rejuvenecimiento permanece durante 0,5 s. *** Simbiosis: Los hechizos de sanación en el tiempo (Rejuvenecimiento, Recrecimiento, Flor de vida) ya no pueden beneficiarse de esta maestría por el mero hecho de reiniciarse. Debe estar presente otro hechizo de sanación en el tiempo. * Glifos ** Ahora Glifo de Toque de sanación reduce el tiempo de reutilización de Presteza de la Naturaleza 10 s tras usar Toque de sanación, en vez de 5 s. ** Glifo del antárbol (nuevo) permite a los druidas mantener el aspecto de antárbol original de Árbol de vida... si es que tienen que hacerlo. ¿Tienen? * Corrección de errores ** Ahora Sangre en el agua reinicia Destripar a su valor correcto. ** Ahora la forma de vuelo de druida aparece correctamente en la ventana de instructor antes de aprender Experto jinete.
Resumen:
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