Parche 4.0.6a

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General[editar | editar código]

  • Los jugadores ya no verán mensajes de error cuando los objetos que tienen en la casa de subastas reciban una puja. La pestaña de subastas también se actualizará correctamente para reflejar dicha puja.

Clases[editar | editar código]

  • Facultades con efectos de área, como Consagración, Floración, Lluvia de sanación, Palabra Sagrada: Santuario, Anillo de Escarcha y Bomba de humo ya funcionan correctamente cuando se lanzan sobre una trampa (como Cho'gal) o sobre transportes incluso cuando el taumaturgo no esté parado sobre uno de esos objetos.

Caballeros de la Muerte[editar | editar código]

  • Avance de la Muerte ya no permitirá que los efectos de merma de movimiento reduzcan la velocidad de movimiento del CdlM abajo de 60/75%, en lugar de 75/100%.
  • Muerte y descomposición ya no causa daño al objetivo aliado que tenga seleccionado el Caballero de la Muerte cuando inflija daño a los Muñecos-diana cercanos.

Druidas[editar | editar código]

  • Lluvia de estrellas ya no sobrepasa 20 estrellas dentro de su duración.
  • Se ha incrementado el daño de Destrozar (Oso) y Magullar (Oso) en un 10% aproximadamente.
  • Nova de Escarcha, Tranquilidad, Pisotón de guerra y Fuego estelar ya escalan correctamente cuando los utiliza, o se aplican en, un druida que esté en la forma de Árbol de Vida. Se ha revertido el hotfix previo que eliminó la capacidad de utilizar Pisotón de guerra mientras estás en la forma de Árbol de Vida.

Cazadores[editar | editar código]

  • Disparo automático no disparaba mientras el cazador se movía bajo ciertas condiciones. Ahora Disparo automático siempre debería funcionar correctamente mientras el cazador esté moviéndose.
  • El tener una arma melé equipada ya no ocasiona que la ventana de información de Disparo de Cobra y Disparo firme muestre información incorrecta relacionada al beneficio extra de celeridad.
  • El tiempo de reutilización de Llamada de maestro ha sido incrementado a 45 segundos en lugar de 35 segundos, y ya se puede disipar.
  • a facultad Distorsión del Acechador deformado ya no se puede lanzar en paladines que tengan activado el beneficio de Escudo Divino.

Magos[editar | editar código]

  • El beneficio Núcleo cuádruple del bono del conjunto de 4 piezas del Mago Sangriento Santificado se eliminará correctamente al momento de que se lance un hechizo si el mago en cuestión no tiene las 4 piezas equipadas.

Paladines[editar | editar código]

  • Glifo de Escudo atontador ocasiona que el hechizo Escudo de vengador atonte al objetivo y sólo permite que el Escudo de vengador lance el efecto atontador.
  • El ataque de área de efecto de Martillo del honrado ya no tiene una probabilidad de fallar contra objetivos secundarios cuando el ataque primario golpea al objetivo del paladín. Si el ataque primario de Martillo del honrado no golpea al objetivo por un fallo, esquivada, parada o bloqueo, ningún enemigo se verá afectado por el ataque de área de efecto. Aquellos pícaros que estén bajo el efecto de Capa de las Sombras, sin embargo, podrán resistir este daño.
  • La facultad Distorsión del Acechador deformado (mascota del cazador) ya no se puede lanzar hacia paladines que tengan activado el beneficio de Escudo Divino.

Sacerdotes[editar | editar código]

  • Enfoque interno ya no se puede lanzar antes de que se complete el efecto del hechizo precedente (Enfoque interno sólo se aplicará en hechizos que se lancen después de él).
  • Ahora Pecado y castigo funciona correctamente cuando hay dos jugadores de la misma facción peleando uno contra el otro (e incluso en las Arenas). Puede que aparezca un error cuando el oponente está bajo efecto de miedo sin importar que el talento esté funcionando correctamente.

Pícaros[editar | editar código]

  • Ahora Gubia es eliminada correctamente cuando hay daño de facultades o hechizos.

Brujos[editar | editar código]

  • Todos los jefes de raid ya son inmunes al efecto de Sufrimiento (la habilidad de provocación del Abisario).

Calabozos y Raids[editar | editar código]

  • Descenso de Alanegra
    • Ya se pueden provocar a los Bastardos drakeadon.
    • Ahora el perjuicio Sacudido de llamas de Pirodiente sólo tiene una duración de 8 segundos.
    • El daño de la Bomba cegadora del Avizor goblin ha sido reducido en la versión para 25 jugadores.
    • Se ha reducido la cantidad de salud de los Bastardos darkeadon y del Destripador dracónido en las versiones para 10 y 25 jugadores.
    • Se ha reducido el daño y el radio de derribo del Inferno llameante de Nefarian para que esté más alineado con el efecto gráfico del hechizo.

Objetos[editar | editar código]

  • El costo de algunas armas de Gladiador sañoso (nivel de objeto 359) había sido incrementado incorrectamente; esto ha sido corregido. Las armas de doble empuñadura y de rango cuestan 3400 Puntos de Conquista, mientras que las armas de una mano y las armas para taumaturgos cuestan 2450 Puntos de Conquista.
  • Todas las armas de Gladiador sañoso (nivel 372) han sido quitadas temporalmente de los Intendentes de conquista glorioso hasta que sea el momento adecuado para incorporarlas oficialmente a la sociedad de Azeroth.

JcJ[editar | editar código]

  • Hemos reactivado muchos objetos que habían sido desactivados de los Campos de Batalla puntuados y de las Arenas.
  • Campos de Batalla
    • Los jugadores ya no deberían quedarse atorados en el mundo y sin poder iniciar sesión después de haber completado un Campo de batalla puntuado.
      • La Batalla de Gilneas
        • Ahora tomará 8 segundos para capturar las banderas ubicadas en cada nodo de captura, en lugar de 5. Cabe mencionar que cuando las banderas son neutrales y aun no han sido capturadas por ninguna de las facciones al inicio de la batalla, éstas mostrarán el nombre incorrecto de su ubicación (la Mina como Granja, la Estación de Bombeo como Herrería y el Faro como Establos).

Razas[editar | editar código]

  • Ahora la Ofrenda de los Naaru tiene un límite máximo en relación a la cantidad de salud que sana cuando se aplica en un PNJ amistoso que tiene una gran cantidad de salud.