Wowpedia
Explora
Portada
Todas las páginas
Mapas Interactivos
Contenido del wiki
Páginas cambiadas recientemente
Cronología de Warcraft
Goblin (jugable)
Mannoroth
Bosque del Ocaso
Sylvanas Brisaveloz
Arthas Menethil
Culto de los Malditos
Humanos
Humano
Bernice Pedregosa
Aaron
Abuela Pedregosa
Adele Fielder
Alba Estrellaclara
Teniente Willem
Eliminado de World of Warcraft
Alimaña kóbold
Espíritu abandonado
Garrick Piesuaves
Marcus Jonathan
Lobo gris malsano
Matón Defias
Obrero kóbold
Comunidad
Sobre Wowpedia
Políticas
Cambios recientes
Lo que enlaza aquí
Twitter WowpediaES
Discord
FANDOM
Juegos
Películas
TV
Wikis
Explorar otros wikis
Comunidad Central
Crear un wiki
¿No tienes una cuenta?
Registrarse
Iniciar sesión
Iniciar sesión
Registrarse
Wowpedia
14 094
páginas
Explora
Portada
Todas las páginas
Mapas Interactivos
Contenido del wiki
Páginas cambiadas recientemente
Cronología de Warcraft
Goblin (jugable)
Mannoroth
Bosque del Ocaso
Sylvanas Brisaveloz
Arthas Menethil
Culto de los Malditos
Humanos
Humano
Bernice Pedregosa
Aaron
Abuela Pedregosa
Adele Fielder
Alba Estrellaclara
Teniente Willem
Eliminado de World of Warcraft
Alimaña kóbold
Espíritu abandonado
Garrick Piesuaves
Marcus Jonathan
Lobo gris malsano
Matón Defias
Obrero kóbold
Comunidad
Sobre Wowpedia
Políticas
Cambios recientes
Lo que enlaza aquí
Twitter WowpediaES
Discord
Editando
Parche 5.4.0
(sección)
Volver a la página
Editar
Editor visual
Ver historial
Comentarios (0)
Editar página
Parche 5.4.0
Aviso:
No has iniciado sesión con una cuenta de usuario. Tu dirección IP se almacenará en el historial de ediciones de la página.
Comprobación antispam. ¡
No
rellenes esto!
===Chamán=== *General **Ya no disminuirá la efectividad de Sanación en cadena con cada salto (en vez de reducir la sanación un 30% con cada salto). **Los elementales de Tierra superiores que invoca el Tótem Elemental de Tierra ya no provocarán a los jugadores que tengan una especialización de tanque. **Ahora el elemental de fuego superior invocado por Tótem Elemental de Fuego inflige un 10% menos de daño. **Se ha reducido la sanación de Lluvia de sanación un 30%, y se ha aumentado el área de efecto a 12 m (en vez de 10 m). Además, ahora Lluvia de sanación funciona como una sanación inteligente que sana a los 6 objetivos amistosos más dañados dentro de su alcance y ya no se seleccionan como objetivo los guardianes menores (diablillos salvajes, gusanos de sangre, culebras de trampas con culebras, etc.). No se ha modificado la cantidad total de sanación otorgada por la habilidad. *Mejora **El daño de Nova de Fuego se ha aumentado un 83%. **Ahora el perjuicio de Golpe de tormenta también afecta a Explosión elemental, pero ahora inflige un 380% de daño con arma (en vez de un 450%). *Restauración **Ahora Purificación aumenta la sanación realizada por Lluvia de sanación un 100% además de los efectos actuales de la facultad. ***Ahora Vigor ancestral tiene una duración de 30 s (en vez de 15). **El coste de maná de Mareas Vivas también se ha reducido un 25%. *Talentos **Ahora Cambio astral tiene un tiempo de reutilización de 90 s, en vez de 120 s. **Conductividad se ha rediseñado. ***Sanar a un aliado con Ola de sanación, Ola de sanación superior, Oleada de sanación o Sanación en cadena aumenta 4 s la duración de Lluvia de sanación. ***Dañar a un enemigo con Descarga de relámpagos, Cadena de relámpagos, Choque de tierra o Golpe de tormenta aumenta 4 s la duración de Lluvia de sanación. ***Ahora Conductividad puede aumentar la duración de Lluvia de sanación hasta un máximo de 40 s. **El efecto de duplicación de hechizo de Eco de los elementos ya no puede suceder más de una vez cada 4 s cuando se utiliza contra jugadores hostiles y sus mascotas o guardianes. **Tótem Corriente de sanación ya no es un talento sino una facultad básica de todos los chamanes. Además, ahora este tótem sanará a 12 miembros de la banda (en vez de a 5) cuando se usa en estancias de 25 jugadores. ***Nuevo talento: Corrientes impetuosas. Corrientes impetuosas reemplaza al talento Tótem de Marea de sanación. Aumenta la sanación de Tótem Corriente de sanación un 15% y provoca que el tótem sane a 2 objetivos al mismo tiempo. **Ahora el escudo de absorción de daño inicial de Tótem de Baluarte pétreo absorbe un 33% de daño extra. **Restauración totémica se ha reemplazado con un nuevo talento, Persistencia totémica. ***Nuevo talento: Persistencia totémica. Invocar un segundo tótem del mismo elemento ya no destruye al tótem anterior. Solo se puede beneficiar de este efecto un único tótem que no sea de fuego. **Furia desatada ***Ahora el efecto de Arma de Vida terrestre se aplica al chamán, no al objetivo. ***Ahora el efecto de Arma Lengua de Fuego aumenta el daño de Descarga de relámpagos un 30%, en vez de un 20%. *Glifos **Nuevos glifos sublimes ***Glifo de Tierra eterna: ahora Descarga de relámpagos tiene una probabilidad de añadir una carga al Escudo de tierra activo del chamán. Esto no puede provocar que Escudo de tierra supere 9 cargas. ***Glifo de Purgar: ahora Purgar con éxito a un objetivo otorga una acumulación de Arma vorágine. **Glifos sublimes ***Ahora Glifo de Cadenas aumenta el tiempo de reutilización de Sanación en cadena 2 s, en vez de 4 s. ***Ahora Glifo de Aguas purificadoras sana al objetivo un 5% de la salud máxima del chamán (en vez de un 4%). ***Ahora Glifo de Tótem Elemental de Fuego reduce el tiempo de reutilización y la duración de Tótem Elemental de Fuego un 50%, en vez de un 40%. ***Ahora Glifo de Choque de Escarcha reduce 2 s el tiempo de reutilización de Choque de Escarcha. ***Ahora Glifo de Tótem derribador aumenta 20 s el tiempo de reutilización de Tótem derribador después de reflejar un hechizo dañino (en vez de aumentarlo 35 s). ***Glifo de Tormenta de sanación ya no aumenta la sanación de Lluvia de sanación. ***Glifo de Mareas Vivas reduce la sanación directa inicial de Mareas Vivas un 75%, en vez de reducir la sanación un 90%. **Nuevos glifos menores ***Glifo de Fijación astral: ahora Regreso astral lleva al chamán al Santuario de la Tierra de su capital. ***Glifo del Minirraptor: ahora Maleficio transforma a los enemigos en minirraptores. ***Glifo de elementales familiares: invoca a un familiar de fuego, agua o naturaleza aleatorio. Los familiares de tipos diferentes tienden a luchar entre ellos. ***Glifo de dragones llameantes: ahora el Tótem abrasador del chamán se parece al Guardián serpiente de Vol'jin. ***Glifo de Ancestros persistentes: resucitar a alguien con Espíritu ancestral provoca que un ancestro fantasmal lo siga durante un tiempo. ***Glifo de Lluvia de ranas: permite que el chamán invoque una lluvia tormentosa de ranas en la ubicación seleccionada. ***Glifo de Raptores espirituales: los espíritus de lobo se reemplazan con raptores espirituales. ***Glifo de Lobo espiritual: ahora Lobo fantasmal se puede usar mientras el chamán es un fantasma. *Armadura de clase **Se ha cambiado el bonus de conjunto de 2 piezas de chamán Elemental. Ahora permite que Escudo de relámpagos se active una vez cada 1,5 s, en vez de una vez cada 3 s. **Ahora el bonus de conjunto de 4 piezas JcJ del chamán Mejora provoca que el Arma Lengua de Fuego del chamán también reduzca la velocidad de movimiento del objetivo durante 3 s.
Resumen:
Por favor ten en cuenta que todas las contribuciones en Wowpedia se consideran publicadas con la licencia CC BY-SA 3.0
Cancelar
Ayuda de edición
(se abre en una ventana nueva)
Follow on IG
TikTok
Join Fan Lab