Parche 5.4.7

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El parche 5.4.7 fue el primer parche lanzado para World of Warcraft en 2014. Da por finalizada la temporada 14 de JcJ y da comienzo a la temporada 15, una semana después de lanzarse.

General[editar | editar código]

  • Corregido un error que impedía a algunos personajes a los que se les ha aplicado una subida de nivel ver el portal a Pandaria en las capitales.
  • Ahora los personajes que se hayan beneficiado de la subida de nivel empiezan en el Santuario de las Dos Lunas para la Horda y en el Santuario de las Siete Estrellas para la Alianza.
  • Se han corregido errores de fase y de misiones para los personajes que se han beneficiado de la subida de nivel.

Clases[editar | editar código]

  • Solucionado un incidente en el que los jugadores podían sumar bonificadores de velocidad no permitidos.

Druida[editar | editar código]

  • Talentos
    • Ahora Corazón de lo salvaje otorga los siguientes beneficios de poder JcJ cuando se activa:
    • Ahora los druidas Restauración reciben un 50% de su poder JcJ aplicado al daño mientras la facultad está activa (en vez de un 100%).
    • Ahora los druidas Feral y Equilibrio reciben un 100% de su poder JcJ aplicado a la sanación mientras la facultad está activa (en vez de un 120%).

Pícaro[editar | editar código]

  • Talentos
    • Ahora Golpe en el nervio hace que un Golpe en los riñones o un Golpe bajo ejecutados con éxito reduzcan también en un 25% el daño infligido por los objetivos jugadores (en vez de un 50%). No se ha cambiado el efecto del talento contra objetivos que no sean jugadores.
    • Se ha resuelto un problema en el que Esfumarse modificado por el glifo de Esfumarse provocaba incorrectamente que el efecto de Subterfugio se activara dos veces. Ahora Esfumarse cancelará su efecto cuando el efecto de Subterfugio se disipe.

Brujo[editar | editar código]

  • Demonología
    • Ahora Golpe de legión del guardia vil y Cuchilla mortal del guardia de cólera reducen la eficacia de todas las sanaciones recibidas durante 6 segundos (antes eran 5 segundos) para que la mascota pueda conservar el efecto sin necesidad de aplicar celeridad.
  • Set de armadura
    • Solucionado un incidente donde los brujos podían incorrectamente retener el bonificador de 4 piezas del set de Tier 14 sin equipar la armadura.
  • Talentos
    • Corregida una incidencia que provocaba que los jugadores que estuvieran bajo un efecto de sigilo pudieran usar una carga de Horror sangriento sin activar el efecto de horror.

Guerrero[editar | editar código]

  • General
    • Ahora Grito perturbador y Zurrar comparten un tiempo de reutilización de 15 segundos cuando se usa cualquiera de estas facultades. Los 40 segundos que dura el tiempo de reutilización del Grito perturbador permanecen invariables, pero la facultad no estará disponible durante 15 segundos después de utilizar Zurrar.

Paladín[editar | editar código]

  • Retribución
    • Espada de Luz ahora aumenta la sanación realizada por Palabra de gloria en un 60% (del 30% anterior).

Chamán[editar | editar código]

  • General
    • El tótem Corriente de sanación ya no se cura a sí mismo incorrectamente.
    • Corregido un error que provocaba que el efecto visual de Lluvia de sanación persistiera indefinidamente.
    • Corregida una incidencia que provocaba que la sanación duplicada realizada por la versión de Restauración de Ascensión tuviera en cuenta indebidamente los efectos de Fatiga de batalla y de sanación sobre los objetivos aliados una segunda vez.

Sacerdote[editar | editar código]

  • General
    • Corregido un error que provocaba que la cantidad de sanación recibida del Rezo de alivio no tenía en cuenta el poder JcJ.
    • Ya no se puede lanzar Levitar sobre jugadores que estén bajo los efectos de una propulsión de nitro.
    • Ahora la sanación de Rezo de alivio se debería reducirse correctamente cuando se lanza sobre un objetivo con el efecto de Heridas mortales.
  • Sagrado
    • Pozo de Luz ya no debería consumir incorrectamente una carga extra mientras se sana a jugadores que no sean el sacerdote que lo lanza.
  • Sombra
    • Usar un hechizo de lanzamiento instantáneo bajo los efectos de la Figura espectral ya no inicia incorrectamente el tiempo de reutilización para restablecer el Horror psíquico.

Monje[editar | editar código]

  • General
    • Parar un ataque con Reflejos prestos ya no debería provocar que los guardas PNJ ataquen al monje por contraatacar involuntariamente a un atacante.
    • Peregrinaje zen: Retorno ya no se elimina automáticamente de los monjes que abandonen el Pico de la Serenidad.

Caballero de la Muerte[editar | editar código]

  • Corregida una incidencia que provocaba que los caballeros de la Muerte que no habían completado las misiones iniciales El camino de los reyes o La bendición del Jefe de Guerra pudieran atacar a los PNJ pertenecientes a sus propias facciones.
  • Sangre
    • El arma de runa danzante convocada ya no debería hacer que los guardias PNJ ataquen por error al objetivo, en lugar de al caballero de la Muerte que la convocó.
  • Talentos
    • Corregido un error consistente en que el solapamiento de zonas antimagia provocaba que el efecto caducara antes de lo previsto.

Cazador[editar | editar código]

  • Mascotas de cazador
    • Corregido un error que provocaba que las mascotas de cazador conservaran indebidamente el perjuicio Carga relámpago de los sirvientes de Siamat de la Ciudad perdida de los Tol'vir.

Mago[editar | editar código]

  • Escarcha
    • Corregido un error que provocaba que los Carámbanos guardados con Maestría: Carámbanos del mago de escarcha infligieran más daño de lo previsto al usarlos contra miembros de una banda o grupo que estuvieran bajo un efecto de control mental o embelesamiento por parte de un PNJ en JcE.

Razas[editar | editar código]

  • Huargen
    • El aumento de la velocidad de movimiento de Huida oscura ya no se acumula con Ímpetu ardiente o Velocidad ardiente.

Misiones[editar | editar código]

  • Tácticas de la Plaga: se ha aumentado el ritmo al que se engendran los cruzados enredados.

La venganza del embalsamador: se ha resuelto un fallo por el que Puntos no se reiniciaba correctamente.

  • Guerrillas en la niebla: corregido un error que provocaba que el general Nazgrim pudiera perder su condición de asignador de misiones, lo cual impedía que los jugadores pudieran completar la misión.
  • La lección del pergamino ardiente: ahora los jugadores reciben automáticamente la llama del maestro al aceptar la misión.

Criaturas[editar | editar código]

  • Ahora las criaturas poco comunes en la Espesura Krasarang proporciona puntos de honor solo la primera vez que son derrotadas cada día.
  • Se han mejorado los PNJ que montan guardia alrededor de los vendedores JcJ en el Espinazo del Dragón para que tengan más salud e inflijan más daño.
  • Se ha aumentado significativamente la salud del Ancestro Lin y la del Ancestro Liao.
  • El Ancestro Lin y el Ancestro Liao ahora reaparecen más rápido.
  • Ninguno de los jefes del mundo en Mists of Pandaria es ya de botín por facción. Ahora los jugadores de ambas facciones que se enfrenten al jefe del mundo a la vez optarán a recibir botín.
  • Corregida una incidencia que provocaba que el seguimiento de recompensas de puntos de honor al matar por primera vez monstruos poco comunes en la Espesura Krasarang no se reiniciara correctamente al finalizar cada día.

Bandas, mazmorras y gestas[editar | editar código]

  • Ahora cada cuenta de World of Warcraft puede crear un máximo de 10 estancias por hora (en vez de 5).
  • El Asedio de Orgrimmar
    • La bombita Mechanegra ya no se debería obtener incorrectamente del encuentro Botín de Pandaria.
    • Ahora la Ira desatada de la amalgama de corrupción puede alcanzar a jugadores que se encuentren a más de 10 m de distancia.
    • Se han habilitado los grupos de bandas entre reinos para Asedio de Orgrimmar en dificultades normal y heroica.
    • Dechados de los Klaxxi
      • La habilidad Atracar de Kil'ruk el Atracavientos ahora debería cancelarse correctamente si es derrotado durante el proceso de canalización.
    • Los protectores caídos
      • Se ha resuelto un fallo por el que las habilidades que mejoraban el movimiento hacían que Marca de Angustia se transfiriera a otro jugador.
    • Malkorok
      • Se ha resuelto un fallo que hacía que los efectos de Miasma ancestral continuaran una vez finalizado el encuentro.
    • Garrosh Grito Infernal
      • Ahora Garrosh Grito Infernal y los esbirros de Y'Shaarj tienen menos salud en dificultad heroica para 10 jugadores.
      • Ahora las estrellas de hierro inestables se activan cuando hay 4 o más jugadores juntos (antes se activaban con 3 jugadores) en dificultad heroica para 10 jugadores.
      • Garrosh Grito Infernal ahora ataca a dos jugadores con Toque de Y'Shaarj y Toque de Y'Shaarj potenciado en dificultad flexible, independientemente del tamaño de la banda. Antes, el número de jugadores atacados por la habilidad oscilaba entre 2 y 4, lo cual suponía un duro punto de inflexión en grupos de 17 y 18 jugadores.
      • En dificultad flexible, el tiempo de lanzamiento de Toque de Y'Shaarj y Toque de Y'Shaarj potenciado ha aumentado en 3,5 s (en vez de 2,5).
      • Durante el encuentro con Garrosh Grito Infernal, Llama eterna ya no regenera amenaza durante las fases 2 y 3. De esta forma se resuelve un fallo que hacía que el encuentro fuera más difícil de lo esperado para bandas con tanques paladines Protección.
      • Durante el encuentro con Garrosh Grito Infernal, Palabra de gloria ya no regenera amenaza durante las fases 2 y 3. De esta forma se resuelve un fallo que hacía que el encuentro fuera más difícil de lo esperado para bandas con tanques paladines Protección.
      • Las estrellas de hierro inestable ahora se fijan a los jugadores durante 12 segundos (en vez de 10 segundos) durante la fase 4 del encuentro con Garrosh Grito Infernal en la dificultad heroica.
  • El Ojo de la Eternidad
    • Se ha resuelto un fallo que impedía a los jugadores saquear el Obsequio de Alexstrasza tras derrotar a Malygos.
  • Ciudadela de la Corona de Hielo
    • Se ha corregido un error que podía impedir que los jugadores pudieran despojar al Rey Exánime si un PNJ le asestaba el último golpe.
  • El Ojo
    • Se han añadido nuevas medidas al encuentro de Kael'thas Caminante del Sol para corregir errores que provocaban que a veces no otorgara botín si se le derrotaba demasiado rápido.
  • Asedio del Templo de Niuzao
    • Se ha añadido un gong de desafío, lo cual brinda a los jugadores la opción de activar oleadas de atacantes más rápidamente durante el encuentro del comandante Vo'jak.
  • Solio del Trueno
    • Se ha reducido un 20% los puntos de salud y daño infligidos por Gurubashi, Amani, Drakkari y Farraki durante el encuentro de Horridonte en dificultad de buscador de bandas.
  • Palacio Mogu'shan
    • Se ha resuelto un problema en el que la Prueba del Rey no reiniciaba correctamente si el grupo moría durante el encuentro.

JcJ[editar | editar código]

  • ¡Ha comenzado la temporada 15! Con el comienzo de la nueva temporada, están a la venta las armas y equipo de Gladiador orgulloso.
  • Ahora los Celestiales sueltan equipo de Gladiador orgulloso de la temporada 15 en lugar de equipo de Gladiador severo de la temporada 14.
  • Las armas y el equipo de Gladiador severo de la temporada 14 pueden adquirirse con puntos de honor en vez de puntos de conquista.
  • El temple base para los jugadores de nivel 90 es ahora del 77% (en vez del 72%). El temple base para los jugadores que están por debajo del nivel 90 sigue siendo del 40%.
  • La curva de rendimiento decreciente de temple se ha ajustado en función de la nueva puntuación de temple base para conservar el mismo valor por cada punto de temple.
  • Ahora Fatiga de batalla reduce la sanación recibida en combate JcJ en un 60% (en vez del 55%).
  • Distinción de Gladiador, el bonus de conjunto otorgado por llevar dos abalorios JcJ, concede ahora 5280 de temple (antes concedía 2600).

Campos de batalla y arenas[editar | editar código]

  • Portal demoníaco ya no puede ser invocado durante la fase de preparación de las Arenas, Campos de batalla, y Campos de batalla puntuados.
  • Liebre rubí ya no puede ser usado en las Arenas ni en Campos de batalla puntuados.
  • Se ha resuelto un problema en el que los monjes no podían utilizar Rodar, Torpedo de chi o Patada del dragón volador al llevar la bandera.
  • Se ha corregido un problema de rutas con los guerreros que emplean Intervenir y equipan el glifo del Ojo vigilante en el Templo de Kotmogu.
  • Se ha corregido una incidencia por la que los jugadores podían conservar el efecto de disposición de los abalorios sin equiparlos en el campo de batalla.
  • Arenas
    • En la rama de arenas de 2c2, ahora se aplica la Atenuación a las partidas cuando han transcurrido 5 minutos (en vez de 10 minutos).
    • En los rangos de arenas de 3c3 y 5c5 no hay cambios. La Atenuación seguirá aplicándose a los 10 minutos.
  • Valle de Alterac
    • Se han incrementado la salud y el daño que infligen los siguientes PNJ.
      • Alianza: Vanndar Pico Tormenta, Balinda Piedrahogar, Defensores Pico Tormenta, Arquero Pico Tormenta y todos los mariscales.
      • Horda: Capitán Galvangar, Drek'thar, Guardián Lobo Gélido, Arquero Lobo Gélido y todos los maestros de guerra.
    • Los siguientes PNJ ahora son inmunes a desarme, atontamiento y Atracción letal:
      • Alianza: Vanndar Pico Tormenta, Balinda Piedrahogar
      • Horda: Capitán Galvangar, Drek'thar
    • Se ha modificado el terreno circundante del Bastión Lobo Gélido para evitar que los jugadores salten por encima de la muralla.
  • Se ha resuelto un fallo por el que las colas de los campos de batalla indicaban tiempos de espera incorrectos.
  • Se ha aumentado en 100 la puntuación en la asignación de partidas para los campos de batalla puntuados para todos los jugadores. Podréis encontrar más información sobre este cambio en el hilo del foro: Corrección en vivo del MMR en campos de batalla puntuados].
  • Cumbres Gemelas y Garganta Grito de Guerra
    • Ahora, el equipo ganador recibe un bonus de 18 puntos de honor por cada captura del equipo contrario que evite completar. Esto se aplica a todas las capturas por debajo de 3 y con un bonus máximo de 54 puntos de honor si el equipo derrotado no tiene ninguna captura.
    • Ahora el perjuicio del Asalto enfocado se aplica a los portadores de la bandera un minuto después (en lugar de 3 minutos) de que ambos equipos hayan recogido las banderas.
  • Cuenca de Arathi, Ojo de la Tormenta y La Batalla por Gilneas
    • Ahora, los equipos reciben honor adicional por cada 130 recursos obtenidos (en vez de 260) o por cada 100 recursos obtenidos durante Llamamiento a las armas (en vez de 200).
  • Minas Lonjaplata
    • Ahora, los equipos reciben honor adicional por cada 200 recursos obtenidos (en vez de 265) o por cada 130 recursos obtenidos durante Llamamiento a las armas (en vez de 160).
  • Playa de los Ancestros
    • Se ha duplicado la cantidad de honor otorgado por destruir o defender con éxito una puerta.

Objetos[editar | editar código]

Logros[editar | editar código]

  • Plantilla:Achievmentlong: Se ha corregido un error por el cual el nivel de Exaltado con las diferentes facciones del Cártel Bonvapor, así como el nivel de Honorable con la facción de los Bucaneros Velasangre, no se tenían en cuenta correctamente si dichas reputaciones disminuían posteriormente. Ahora los jugadores deberían poder obtener este logro si alguna vez han alcanzado los niveles requeridos en esas cinco reputaciones.

Interfaz de usuario[editar | editar código]

  • Ahora los amigos con BattleTag o ID Real solamente pueden enviar 10 mensajes de texto cada 10 segundos a través del chat de Battle.net. Los accesorios de la interfaz de usuario deberían usar la nueva función de envío y recepción de eventos para enviar información de comunicación.
  • Se ha resuelto un fallo por el que los jugadores seguían apareciendo en el buscador de bandas aunque hubieran aceptado una invitación de alguien en la dificultad de banda flexible.
  • Ahora los accesorios de la interfaz de usuario pueden enviar y recibir invitaciones de amigos con una nota a través de Battle.net®.
    • Enviar evento: BNSendFriendInvite(<battletag™ account="" name="">,<optional note="">)
    • Recibir evento para ver nota de texto: BNGetFriendInviteInfoByAddon()

Isla del Trueno[editar | editar código]

  • Se ha corregido un error que podía devolver las murallas de la Isla del Trueno a una etapa de progresión anterior.
  • Se ha resuelto un problema en el que los campamentos base de la Ofensiva del Kirin Tor, el Embate de los Atracasol y otras zonas de la isla volvían incorrectamente a una fase anterior de progreso.
  • Ahora la llave del palacio de Lei Shen debería volver a tener la posibilidad de aparecer como botín de monstruos poco comunes o en arquetas doradas.

Isla Intemporal[editar | editar código]

  • Ahora, los guardas del Desembarco Huojin y del Desembarco Tushui de la Isla Intemporal son bastante más mortíferos.

Facciones[editar | editar código]

Duelo de mascotas[editar | editar código]

  • Corregido un error que provocaba que las facultades de duelo de mascotas con una probabilidad de fallo elevada golpearan con mayor frecuencia de lo previsto.
  • Corregido un problema por el que en algunos grupos de batalla los jugadores no podían hacer cola para los duelos de mascotas JcJ.
  • Ahora las mascotas elementales deberían recibir menos daño mientras el efecto Tormenta de arena se encuentra activo.

Solución de errores[editar | editar código]

  • Se ha corregido un error que provocaba el cierre inesperado del cliente y que afectaba a los usuarios con Windows XP: Service Pack 3.
  • Se ha corregido un error que provocaba el cierre inesperado del cliente y que podía tener lugar al cargar una zona o una instancia.
  • Resuelto un error que podía ocurrir si se perdía la conexión durante la carga de una zona o estancia.
  • Corregida una incidencia que provocaba que el cliente se colgara al usar ciertos accesorios de la interfaz de usuario.
  • Corregida una incidencia que provocaba que la barra de carga no desapareciera si el usuario cancelaba una escena de vídeo durante su transmisión en flujo.