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====Cambios en los talentos==== También hacía falta revisar algunos talentos del guerrero. En primer lugar, Segundo aliento daba problemas porque a veces era demasiado débil, y otras, demasiado potente. Decidimos convertir esta facultad de regeneración de salud pasiva en el nuevo efecto Parasitar, de forma que los guerreros con la salud baja tengan que seguir en el combate para poder beneficiarse, en lugar de mantener las distancias, esconderse o adoptar otro estilo de juego defensivo. Se ha modificado Regeneración iracunda para que compense la eliminación de Enfurecer en los guerreros Armas. La fila de talentos de nivel 45 se ha eliminado por razones del desarme de control de armas y también para permitir que el jugador tenga más opciones de talentos a la hora de elegir la complejidad de la rotación. Hemos reemplazado la fila con nuevos talentos, muchos de los cuales son específicos de una especialización, lo que otorga una mayor variedad de opciones de estilo de juego para el guerrero. Algunas combinaciones de las filas de talentos de los niveles 60 y 90 daban problemas. Decidimos que Descarga tormentosa competiría mejor con Ola de choque y Rugido de dragón, y que Filotormenta lo haría con Avatar y Baño de sangre, así que intercambiamos sus posiciones. También hemos ajustado los efectos de unos cuantos talentos para hacerlos más competitivos con respecto a los talentos de su fila. *Ahora Filotormenta es un talento de nivel 90 e intercambia su posición con Descarga tormentosa. **Filotormenta ya no permite utilizar gritos, excepto Grito desmoralizador, mientras se encuentra activo. Sí permite el uso de Provocar, *Regeneración iracunda, Muro de escudo y última carga. *Ahora Regeneración iracunda sana un 100% más, pero ya no aumentan sus efectos cuando se está enfurecido. *El daño de Rugido de dragón ya no se reduce cuando golpea a más de 1 objetivo. *Se ha reducido a 30 s. el tiempo de reutilización de Reflejo de hechizos en masa, pero ahora sustituye a Reflejo de hechizos. *Segundo aliento ya no cura directamente al guerrero cuando está activo. En su lugar, le da al guerrero un 10% de Parasitar mientras se encuentra activo, por lo que este se restablece un 10% de todo el daño infligido y de la curación que otorgue. *Ahora Descarga tormentosa es un talento de nivel 60 e intercambia su posición Filotormenta. *Se ha eliminado Grito pasmante y se ha sustituido por 3 nuevos talentos que varían según la especialización. **Armas: Gusto por la sangre: Cada vez que Desgarrar inflige daño, obtiene 3 p. de ira. **Furia: Golpes furiosos: Golpe salvaje cuesta 15 p. menos de ira. **Protección: Graves repercusiones: Embate con escudo inflige un 50% de daño extra mientras Bloquear con escudo o Carga con escudo está activa. *Se ha eliminado Aullido perforador y se ha sustituido por un nuevo talento, Muerte súbita. **Muerte súbita provoca que los ataques automáticos tengan un 10% de probabilidad de que el siguiente Ejecutar no tenga coste y se pueda usar en cualquier objetivo, independientemente del nivel de salud. Estos Ejecutar no consumen ira extra para infligir daño adicional. **Ahora Aullido perforador solo se encuentra disponible para los guerreros Furia como facultad por defecto. *Se ha eliminado Grito perturbador y se ha sustituido por 3 nuevos talentos que varían según la especialización. **Armas: Embate: Golpea a un oponente y le inflige un 100% de daño con arma. Cada uso consecutivo de Embate aumenta un 50% el daño infligido y un 100% el coste de ira. Requiere de Actitud de batalla. **Furia: Sed insaciable: Sed de sangre ya no tiene tiempo de reutilización. **Protección: Golpes implacables: Devastar reduce el coste de Golpe heroico a 6 p. de ira durante 6 s, y se acumula un máximo de 5 veces. Cuando el efecto se aplica 6 veces, su duración no se vuelve a reiniciar.
Resumen:
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