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Nuevos modelos de personaje: Elfo de sangre[ | ]

  • Los modelos de personaje de los elfos de sangre se han mejorado: tienen una mayor fidelidad y resolución de texturas, pero mantienen las formas y el aspecto esencial de los originales.
  • Algunos modelos de personajes han recibido modificaciones y ajustes adicionales.

Integración de Twitter[ | ]

  • Ahora los personajes pueden enviar tuits de objetos, logros y capturas de pantalla desde el cliente de juego usando el comando /compartir.
  • Para activar esta característica, visitad la sección Social del menú «Interfaz», donde podréis activar, añadir o eliminar una cuenta de Twitter.

Nueva pestaña de reliquias en el menú de Colecciones[ | ]

  • Ahora el sistema de colecciones admite reliquias.
  • Ahora las reliquias tienen un sistema de niveles que muestra el nivel máximo al que puede llegar el objeto.
  • Ahora hay reliquias disponibles para la ranura de cuello, que permiten que el personaje lance una sanación cada minuto. Esta sanación comparte tiempo de reutilización con pociones y piedras de salud.
  • Ahora los vendedores de Forjaz (Alianza) y Entrañas (Horda) venden reliquias a cambio de oro.
  • También hay disponibles métodos alternativos para obtener reliquias.
  • La Feria de la Luna Negra vende reliquias a cambio de vales de la Luna Negra.
  • El Torneo Argenta vende reliquias de nivel 1 y 2 a cambio de sellos de Campeón.
  • Ahora algunos eventos del mundo venden reliquias de nivel 2 o 3 a cambio de la moneda obtenida en el evento.
  • Obtener todas las reliquias otorga una montura especial que pueden usar personajes de nivel 1.

Ciudadelas, seguidores y avanzadas[ | ]

  • Nuevos visitantes de la ciudadela
    • Cada día puede venir uno de cinco posibles nuevos visitantes de la ciudadela y ofrecer una misión a cualquiera que visite a jugadores con una ciudadela de nivel 3.
      • Derrotar a un jefe de mazmorra: Completar esta miisión diaria otorga recursos de la ciudadela.
      • Derrotar a un jefe de banda: Completar esta misión semanal otorga oro y una ficha de objeto de nivel 645 con una probabilidad de que sea de nivel 655.
      • Recompensa (pensada para 3 jugadores o más): Crea un grupo con 2 o más jugadores adicionales para dar caza y derrotar a un poderoso enemigo y obtendrás oro y una probabilidad de conseguir un objeto de misión de reliquia de la criatura que mates para la misión.
      • Reliquia: Completar estas misiones te otorgará oro y desbloqueará a Harrison Jones como seguidor!
      • Profesiones: Consigue más espíritus primigenios, reduce excedentes de componentes y compra nuevas recertas para transmutaciones y mejoras creadas.
    • Para los aficionados a los duelos de mascotas, hay una probabilidad de que una visitante distinta ofrezca duelos de mascotas únicos con una probabilidad de otorgar una bolsa que contiene objetos de duelos de mascotas y nuevas mascotas de duelo.
  • Invoca a un jefe de banda o del mundo
    • Al completar una invasión de la ciudadela es posible que los jugadores encuentren un objeto que les permita invocar a uno de seis nuevos jefes del mundo en la ciudadela.
    • La salud de los jefes de banda o del mundo invocados se ajustará en función de los jugadores (están pensados para 10-40 jugadores).
  • Nueva gramola de la ciudadela
    • Los jugadores pueden montar una gramola que les permitirá reproducir música en sus ciudadelas.
    • La gramola se pueden obtener como recompensa de una nueva misión encontrada en tu ciudadela.
    • Se pueden conseguir nuevas canciones por todo el mundo para ampliar la biblioteca musical.
  • Nuevo vendedor de la ciudadela
    • Hay un nuevo vendedor en tu ciudadela que te permite invertir recursos de la ciudadela en las guías de reinstrucción de rasgos o manuales de reinstrucción de facultades para seguidores.
  • Nuevo rasgo de seguidor: Cazatesoros
    • El rasgo Cazatesoros aumenta la cantidad de oro que otorgan las misiones.
  • Seguidores de la ciudadela
    • Ahora el nivel de objeto de los seguidores de la ciudadela se puede mejorar hasta el nivel 675.
  • Misiones de seguidores
    • Ahora hay nuevas misiones de profesión disponibles al subir un edificio de profesión al nivel 3. Completar estas misiones con éxito otorga un objeto que permite completar los pedidos de inmediato.
    • Los jugadores pueden desbloquear misiones de reliquia y recompensa para sus seguidores completando las misiones de reliquia y recompensa correspondientes ofrecidas por el nuevo visitante diario aleatorio de la ciudadela.
    • Hay nuevas misiones de exploración disponibles para los jugadores que tengan un nivel mínimo de 1 de habilidad en arqueología. Completar con éxito estas misiones puede otorgar fragmentos de arqueología, piedras angulares o mapas del tesoro para una zona de Draenor. Los mapas del tesoro obtenidos de este modo no requieren que se complete el logro de misiones de la zona de Draenor en cuestión.
    • Ahora los vendedores de arqueología de Escudo de Tormenta y Lanza de Guerra venden un objeto que generará una misión de exploración de seguidor a cambio de 5 artefactos restaurados.
    • Ahora las nuevas misiones de exploración de nivel 100 en campos de batalla otorgan un objeto que da acceso a misiones que otorgan cristales apexis.
    • Ahora hay nuevas misiones de banda en la Fundición Roca Negra disponibles con un alijo que otorga objetos de nivel 665, 680 o 695.
    • Se han añadido nuevas misiones para los seguidores que pueden otorgar oro, cristales apexis, sangre salvaje o runas de aumento.
    • Ahora las misiones de recursos de la ciudadela de nivel 100 otorgan más recursos de la ciudadela.
    • Las misiones de recursos de la ciudadela y de oro con nivel entre 90 y 94 seguirán apareciendo aunque no haya seguidores con rango de nivel entre 90 y 94.
    • Ahora el rasgo Saqueo de los seguidores aumenta un 100% (en vez de un 200%) los recursos de la ciudadela obtenidos en una misión.
  • Mejora de la interfaz de usuario de las misiones de seguidores
    • Ahora la lista de misiones disponibles muestra la cantidad de bonus de experiencia, oro y recursos otorgados sin necesidad de pasar el ratón sobre la descripción de la misión.
    • Se han incorporado descripciones mejoradas que muestran qué seguidores pueden contrarrestar amenazas en una misión.
      • Los seguidores que pueden contrarrestar una amenaza y están disponibles aparecen con una marca verde.
      • Los seguidores que pueden contrarrestar una amenaza pero que ya has enviado en misión muestran el tiempo que les falta para estar disponibles.
      • Los seguidores que pueden contrarrestar una amenaza pero que están asignados a un edificio aparecen con un icono de trabajo.
    • Un nuevo icono alertará al jugador cuando asigne un seguidor que recibirá menos experiencia porque no cumple los requisitos de nivel o de nivel de objeto.
    • Ahora las ciudadelas que tengan 10 seguidores o más tienen acceso a una lista que se puede ordenar y que muestra cuántos seguidores pueden contrarrestar una amenaza en concreto, o cuánto tiempo tardarán en volver de una misión.
  • Edificios de la ciudadela
    • Cambios en los pedidos de la ciudadela
      • Ahora los pedidos comprueban cada 4 horas si hay un seguidor asignado al edificio para procesar los bonus de producción.
      • Ahora los seguidores asignados a un edificio reciben experiencia por cada pedido al que proporcionen un bonus de producción.
      • Ahora los jugadores tienen la opción de poner en cola todas los pedidos restantes a través de la interfaz de pedidos del edificio.
      • Ahora los PNJ que aceptan pedidos aparecen titulados como tales; además, hay un nuevo cursor de interacción para que sea más fácil localizarlos.
    • Laboratorio de alquimia
      • Nivel 2: Ahora los seguidores que trabajan en el laboratorio de alquimia ofrecen la posibilidad de elegir las pociones gratuitas que quieres recibir, pero esas pociones estarán vinculadas al alma.
    • Armería (búnker enano / molino de guerra)
      • Nivel 3: Se ha añadido una misión diaria que permite a los jugadores cambiar restos de la Horda de Hierro por fichas de mejora de armadura o armas.
    • Cuadra
      • Ahora las trampas de la cuadra no se podrán seleccionar como objetivo y provocarán que el cursor se resalte. Tampoco se podrán usar en campos de batalla puntuados, arenas o fuera de Draenor.
      • Ahora las trampas de la cuadra se pueden colocar encima de una trampa que ya se haya accionado.
      • Ahora la sangre salvaje cae con mayor frecuencia cuando se asigna a un seguidor al edificio (antes no afectaba a la probabilidad).
      • Ahora las criaturas enjauladas se acumulan hasta un máximo de 1000 (en vez de 20).
    • Cuartel
      • Ahora hay un vendedor en el cuartel que vende un objeto que permite a un personaje encoger a sus guardaespaldas durante 60 min.
    • Cabaña de pesca
      • Nat Pagle (cabaña de pesca de nivel 3) te dará cualquiera de los cebos normales si se lo pides con amabilidad.
      • Ahora se pueden atrapar morrocotudos en bancos de pesca, y tienen una frecuencia de captura mejorada si la habilidad de pesca es mayor.
      • Ahora los moradores de cuevas invocados sueltan carne de pescado aleatoria y menos gusano supremo.
      • Ahora los huevos de pescado como entrega para la misión diaria de la cabaña de pesca se ligan al recogerlos y no tienen valor de venta.
    • Aserradero
      • La construcción o mejora del aserradero ya no requiere recursos de la ciudadela.
      • Ahora los pedidos otorgan 30 recursos de la ciudadela (en vez de 20).
    • Torre de magos / Recinto de los espíritus
      • Ahora el edificio acepta piedras de puerta ogra como pedidos que otorgan cristales apexis y una probabilidad de recibir un objeto que permite completar al instante una misión iniciada.
      • Ahora los personajes que visitan la ciudadela pueden usar portales dentro de una torre de magos / recinto de los espíritus.
    • Mina
      • El café del minero ya no tiene límite de montones, se liga al recogerlo y tiene precio de venta. Ahora tiene una categoría exclusiva para que no se pueda aplicar varias veces dividiéndolo en varios montones. No obstante, el aura se puede acumular correctamente hasta 5 veces.
      • El pico de minería conservado ya no tiene límite de montones, se liga al recogerlo, tiene precio de venta y otorga un bonus aunque tengas el pico de minero de peón.
    • Corral
      • Se ha reducido la dificultad de las misiones que desbloquean el corral, los duelos de mascotas de élite y las misiones diarias de duelos de mascotas.
    • Desguace
      • Los cajones de bienes recuperados de nivel 3 de las misiones de seguidor ya no tienen una probabilidad independiente de soltar un objeto inusual (verde), poco común (azul) o épico (morado). En su lugar, siempre soltarán uno de ellos. Este cambio pretende reducir la cantidad de objetos en general sin afectar a su valor. La probabilidad actual de que los cajones de bienes recuperados de nivel 3 también puedan contener un objeto recuperado inusual de nivel 2 no ha cambiado.
      • Las fichas de conjuntos de armas y armadura de los seguidores (devastado por la guerra, Roca Negra, sanguinolento) ya no se obtienen de cajones de bienes recuperados. Las fichas de mejora de arma y armadura que pueden mejorar el nivel de arma o armadura de los seguidores seguirán teniendo una probabilidad de caer de los cajones rescatados.
    • Concejo
      • Ahora se puede usar como lumbre la chimenea de los concejos de las ciudadelas de la Alianza de nivel 2 y 3.
    • Puesto Comercial
      • Ahora los jugadores que cambien recursos de la ciudadela por materias primas pueden pulsar Mayús + clic con el ratón para especificar la cantidad de objetos que quieren comprar.
      • Ahora las partes del puesto comercial que caen en Ashran tienen una probabilidad de caer de todas las criaturas y PNJ que sueltan fragmentos de artefacto, con una probabilidad aumentada basada en la rareza de la criatura o el PNJ.
      • La construcción o mejora del puesto comercial ya no requiere recursos de la ciudadela.
      • Algunos mercaderes han empezado a aceptar carne de pez sable medialuna como pago.
    • Invasiones de la ciudadela
      • Ahora los jugadores que hayan superado los requisitos para obtener una mención de oro al defender su ciudadela de una invasión podrán optar a la mención de platino. La mención de platino otorga un objeto de nivel 660 y una probabilidad de obtener un objeto que se puede usar para invocar a un jefe de banda o del mundo.

Efectos cosméticos de transformaciones y de juguetes[ | ]

  • Se ha mejorado la forma en que se llevan a cabo las transformaciones cosméticas. Anteriormente, el uso de otra transformación borraba o cancelaba el efecto existente. Ahora los personajes pueden conservar varios efectos cosméticos de transformación y solo será visible el de mayor prioridad. Si una transformación de mayor prioridad se cancela o se acaba, la siguiente transformación de mayor prioridad se hará visible.
  • Ahora se han eliminado temporalmente los efectos de transformación cosmética que no tienen una animación de montura cuando se usa una montura (anteriormente, el efecto se cancelaba o impedía el uso de monturas mientras estaba activo). Los personajes recuperarán la transformación al desmontar.
  • Ahora los efectos cosméticos de transformación que alteran el aspecto del personaje tienen mayor prioridad que las formas de combate del druida. Esto significa que los druidas pueden conservar una transformación durante el cambio de forma.
  • Ahora muchos cambios de forma de los druidas tienen puntos de anclaje en la cabeza y la espalda para aplicar efectos cosméticos de juguetes como Alas llameantes o Pepe. Otros cambios de forma podrían recibir puntos de anclaje en un futuro.
  • Para mantener y mejorar la legibilidad en entornos JcJ puntuados, ahora se han eliminado las transformaciones cosméticas de todas las clases en entornos JcJ puntuados (arenas o campos de batalla puntuados).

General[ | ]

  • Ahora los usuarios de cuentas con una suscripción inactiva pueden iniciar sesión con las mismas restricciones que las cuentas Starter Edition, con la ventaja añadida de poder unirse a las hermandades de las que sus personajes de la cuenta ya sean miembros.
  • Nuevas opciones gráficas
    • Ahora la densidad de partículas de la configuración de gráficos tiene niveles de 3 detalles (en vez de 5). Esto puede afectar al número de partículas generadas por algunos sistemas de partículas.
    • Oclusión ambiental
      • Se ha añadido el nuevo método de oclusión ambiental HBAO+ de NVIDIA, que funciona con cualquier tarjeta gráfica compatible con DirectX 11.
    • Suavizado de contorno (Antialiasing)
      • El MSAA vuelve a ser compatible, con controles adicionales que permiten un ajuste más preciso en la pestaña Avanzadas de la pantalla «Opciones».
      • Ahora hay una nueva opción de SSAA disponible para las tarjetas gráficas de gama alta.
    • Nueva iluminación
      • Se han añadido luces de puntos por fragmentos para conseguir una iluminación más realista por todo Draenor.

Estadísticas de objetos[ | ]

  • Ahora las estadísticas terciarias para evasión, velocidad y parasitar proporcionan cuatro veces más bonificación por punto.
  • Ahora todos los anillos, colgantes, capas y abalorios que se pueden adquirir en Nagrand (zona de nivel 98+) o más adelante deberían ajustarse mejor a la especialización de botín del personaje. Esto quiere decir que los tanques ya no deberían recibir objetos que no tengan bonus de armadura, y que los sanadores ya no deberían recibir objetos sin espíritu de fuentes como las fichas de objetos, las misiones o del modo de botín personalizado de mazmorras y bandas para las ranuras de esos objetos.

Raciales[ | ]

  • Enano
    • Ahora cuando se usa [Forma de piedra] se activa un tiempo de reutilización de 30 s compartido con otros abalorios JcJ que rompen los efectos de control de masas.

Talentos[ | ]

Comentario de los desarrolladores: El principal objetivo de los cambios en las clases en el parche 6.1 es mejorar el equilibrio global de los talentos. No todos los talentos tienen que ser útiles en cualquier situación, y, de hecho, suele ser más recomendable que tengan puntos fuertes y débiles. Lo que sí intentamos es que los talentos sean útiles en algunas situaciones y que tengan un valor similar, para que si te gusta el funcionamiento de un talento no tengas la sensación de que obstaculizas a tu grupo si lo usas.

Para llevar a cabo estos cambios, nos centramos fundamentalmente en el ajuste o retoque de cifras, y casi todos los cambios son beneficios para talentos con bajo rendimiento. El objetivo es alcanzar una mayor variedad de configuraciones viables sin reducir las elecciones populares actuales.

  • Caballero de la Muerte
    • [Aliento de Sindragosa] ya no tiene un coste inicial de poder rúnico, sino que solo aplica Marca de Sindragosa a los caballeros de la Muerte Sangre.
    • Ahora [Succión mortal] sana al caballero de la Muerte un 400% del daño infligido (en vez de un 335%).
    • Ahora [Profanar] solo reduce el daño recibido por los caballeros de la Muerte Sangre.
    • El daño de [Peste necrótica] ha aumentado un 20% y ahora solo otorga poder rúnico a los caballeros de la Muerte Sangre.
  • Druida
    • Ahora Pelaje erizado (Guardián) tiene un tiempo de reutilización de 30 s (en lugar de 1 min).
    • La salud y el poder con hechizos de los antárboles de Fuerza de la Naturaleza han aumentado un 35%, y su armadura y poder de ataque, un 80%.
    • Ahora Guardián de Elune (Guardián) reduce el coste de ira de Defensa salvaje una cantidad equivalente al porcentaje base de probabilidad de esquivar del druida.
    • Ahora Momento de claridad (Restauración) dura 7 s (en vez de 5 s).
    • Ahora Crecimiento desenfrenado (Restauración) también aumenta la sanación de Alivio presto un 20%.
    • Ahora Renovación restaura al instante un 30% de la salud máxima (en lugar de un 22%).
    • Ahora el daño de Centella estelar (Equilibrio) se ha aumentado un 16% y dura 24 s (en vez de 20 s).
  • Cazador
    • El daño de Tromba se ha aumentado un 21%.
    • Ahora Exaltación restaura al instante un 30% de la salud máxima (en lugar de un 22%).
    • El daño de Lanzar guja se ha aumentado un 25%.
    • El daño de Disparo potente ha aumentado un 62%.
    • Ahora Estampida dura 40 s (en lugar de 20 s).
  • Mago
    • Ahora Alterar el tiempo tiene un tiempo de reutilización de 1 min (en vez de 1,5 min).
    • El daño de Lluvia de cometas (Escarcha) ha aumentado un 94%, pero inflige un 33,3% menos de daño en combate JcJ.
    • Ahora Evanescencia debería proporcionar protección contra muchos más efectos y funcionar de manera más consistente.
    • Ahora Nova de hielo (Escarcha) enraíza al objetivo en vez de aturdirlo, pero al objetivo del enraizamiento ya no le afecta el rendimiento decreciente.
    • Ahora las copias de Reflejo exacto de los magos Escarcha infligen un 15% menos de daño con Descarga de Escarcha.
  • Monje
    • Ahora Ascensión aumenta el espíritu un 10% en vez de aumentar el maná máximo un 20%.
    • La sanación de Aliento del dragón (Tejedor de niebla) ha aumentado un 50%.
    • El daño de Ráfaga de chi ha aumentado un 51%. También se ha corregido un error que provocaba que su daño y sanación variaran en función de la especialización.
    • La sanación de Explosión de chi (Tejedor de niebla) en Estilo del dragón aumenta un 40% y se puede usar mientras se canaliza Niebla reconfortante. Ahora, mientras se está en Estilo de la grulla, la sanación se reduce un 33,3%.
    • El daño de Torpedo de chi ha aumentado un 150% y su sanación un 42%.
    • El daño de Ataque huracanado (Viajero del viento) se ha aumentado un 25%.
    • Ahora Anillo de paz incapacita a todos los enemigos durante 5 s (en vez de 3 s).
    • Se ha mejorado Esfera zen. Su daño de detonación ha aumentado un 97% y su sanación de detonación ha aumentado un 70%, pero su sanación periódica ha disminuido un 39%. También se ha corregido un error que provocaba que su daño y sanación variaran en función de la especialización.
  • Paladín
    • Se ha mejorado [Sellos potenciados] (Protección, Reprensión). Ahora Rectitud de Liadrin aumenta la celeridad un 20% (en vez de un 15%). Ahora **Perspicacia de Uther cura al paladín un 2% de su salud máxima cada 3 segundos (en vez de un 1% cada 2 s).
    • La sanación de [Sentencia de ejecución] realizada por Ejecución pospuesta ha aumentado un 100%.
    • Ahora [Veredicto final] (Reprensión) aumenta el radio de la próxima Tormenta divina un 50% (en vez de un 100%).
    • Ahora [Mano de pureza] reduce un 15% el daño recibido (en lugar de un 10%).
    • Se ha reducido un 34% el coste de maná de [Escudo Sagrado] (Sagrado).
    • Glifos
      • Se ha eliminado Glifo de Escudo de alabastro.
      • Ahora Glifo de Duras palabras solo está disponible para los paladines Sagrado.
  • Sacerdote
    • Espíritus auspiciosos (Sombra) ya no provoca que las apariciones sombrías no inflijan daño. En su lugar, ahora aumenta el daño de las apariciones sombrías un 100% además de otorgar 1 orbe de las Sombras.
    • Ahora es posible que Cascada golpee al mismo objetivo 2 veces. Esto provoca un aumento de la sanación total, así que se ha reducido su sanación un 35% para compensar (la sanación total en una banda de 20 jugadores será ligeramente mayor que antes).
    • La sanación de Claridad de propósito (Sagrado) ha aumentado un 20%.
    • El daño de Estrella divina ha aumentado un 20%.
    • Ahora Halo hace que aparezca un indicador en el suelo para que el taumaturgo pueda ver fácilmente dónde resulta más eficaz la habilidad. **Además, el efecto visual de Halo se ha sincronizado para que un personaje reciba el efecto cuando la nova se cruce con él.
    • Ahora Demencia (Sombras) también afecta a Abrasamiento mental.
    • Ahora Dominamentes dura 20 s (en lugar de 15 s).
    • Ahora Alarido psíquico tiene un tiempo de reutilización de 30 segundos (en lugar de 45 s).
    • La sanación de Gracia salvadora (Disciplina, Sagrado) ha aumentado un 50%, pero ahora reduce la sanación realizada futura un 15% (en vez de un 10%). Además, ahora el talento es de lanzamiento instantáneo, pero su efectividad se reduce en combate JcJ.
    • Ahora Oleada de oscuridad tiene un 12% de probabilidad de activarse (en lugar de un 10%).
    • El daño de Entropía del vacío ha aumentado un 80%.
    • La salud de Tentáculo del vacío ha aumentado un 30%.
  • Pícaro
    • Ahora Ráfaga de velocidad tiene un tiempo de reutilización de 3 s.
    • El daño de Descenso de la muerte ha aumentado un 25%. Para los pícaros Asesinato, el talento aumenta la duración de Envenenar.
    • Se ha rediseñado Veneno parasitante. Ahora otorga un 10% de Parasitar mientras está activo y ya no aplica un efecto de veneno a su objetivo. Su efecto de Puyazo no varía.
  • Chamán
    • Ahora Guía ancestral se activa con todo el daño infligido o la sanación realizada, incluidos multigolpes, en vez de solo con el daño o sanación directos.
    • El daño y sanación de Tótem de elemental de tormenta ha aumentado un 30%.
  • Brujo
  • Guerrero
    • Ahora Avatar dura 20 s con un tiempo de reutilización de 1,5 min (en vez de 24 s con un tiempo de reutilización de 3 min).
    • Ahora Segundo aliento aumenta un 25% el parasitar (en lugar de un 10%).
    • El daño y distancia de repeler de Rompedor de asedio (Armas, Furia) han aumentado un 50%.
    • El daño de Embate (Armas) se ha aumentado un 43%.

Daño de sanador[ | ]

Comentario de los desarrolladores: Otro de los cambios realizados en el parche 6.1 es aumentar el daño potencial de los sanadores a un nivel lo bastante equilibrado. El potencial de daño del sanador seguirá siendo inferior en comparación con el de un DPS o tanque, pero no te dará la sensación de ser totalmente ineficaz al intentar participar en contenido en el mundo.

  • Druida
    • Restauración
      • Ahora Naturalista también aumenta el daño de hechizos y facultades del druida un 15%.
    • Talentos
      • Ahora Corazón de lo Salvaje (Restauración) aumenta un 150% el daño con hechizos (en lugar de un 200%) y un 75% la agilidad en forma felina (en lugar de un 110%).
  • Paladín
    • Sagrado
      • El daño de Acusar se ha aumentado un 50%.
      • El daño de Choque Sagrado se ha aumentado un 50%.
  • Chamán
    • Glifos
      • Corrientes telúricas (Restauración) provoca que Choque de llamas, Ráfaga de lava y Descarga de relámpagos no tengan coste de maná e inflijan un 100% más de daño.

Clases[ | ]

Caballero de la Muerte[ | ]

  • Glifos
    • Ahora Glifo de Poder rúnico genera 2 p. de poder rúnico por segundo durante 5 s cuando se recibe el impacto de un efecto de reducción de movimiento (en vez de 3 p.).
  • Conjuntos de armaduras
    • Ahora el bonus de 4 piezas del conjunto de JcJ del caballero de la Muerte Sangre solo aplica Caparazón antimagia a un aliado extra en un radio de 15 m (en vez de a 2 aliados).

Druida[ | ]

  • General
    • El daño de Mordedura feroz ha aumentado un 5%.
    • Toque de sanación ya no sana un 50% más al druida Equilibrio cuando lo lanza sobre sí mismo.
    • El daño de Destrozar ha aumentado un 27%.
    • El coste de maná de Fuego lunar se ha reducido un 55%.
    • El daño de Triturar se ha aumentado un 20%.
    • El daño de Vapulear (en forma felina) ha aumentado un 20%.
  • Equilibrio
    • Ahora los druidas Equilibrio aprenden una nueva facultad pasiva cuando alcanzan el nivel 38: Obsequio de la Naturaleza.
      • Obsequio de la Naturaleza provoca que Toque de sanación aseste golpes críticos durante 8 s después de matar a un enemigo que otorgue experiencia u honor.
    • El daño de Lluvia de estrellas se ha reducido un 16,6%.
    • Ahora Lluvia de estrellas y Lluvia solar solo alcanzan a objetivos afectados por Fuego lunar o Fuego solar por defecto.
      • Ahora Glifo de Estrellas guiadas se llama Glifo de Estrellas indomadas y es un glifo menor. Glifo de Estrellas indomadas hace que Lluvia de estrellas y Lluvia solar golpeen a todos los objetivos al alcance.
  • Feral
    • El daño de Fuego lunar (Feral) ha aumentado un 5%.
    • El daño de Arañazo ha aumentado un 5%.
    • El daño de Destripar ha aumentado un 5%.
    • El daño de Flagelo ha aumentado un 20%.
  • Restauración
    • Génesis ya no requiere un objetivo.
    • Ya no se puede usar Piel de corteza mientras se está silenciado.
    • Ya no se puede lanzar Cura de la Naturaleza durante un cambio de forma, y ahora se clasifica como facultad de la escuela de la Naturaleza.
  • Talentos
    • Ahora Bestia desplazadora se clasifica como facultad de la escuela Arcana y no se puede usar mientras se está silenciado.
  • Conjuntos de armaduras
    • Ahora el bonus de 2 piezas del conjunto de JcJ del druida Equilibrio tiene un efecto visual para indicar cuándo el druida no puede generar una carga de Oleada de estrellas con Raíces enredadoras.
    • Se ha rediseñado el bonus de 4 piezas del conjunto de JcJ del druida Equilibrio. Cuando Oleada de estrellas golpea a un jugador, el tiempo de lanzamiento de Fuego estelar se reduce un 30%, y el daño de Cólera aumenta un 30% durante 6 s.

Cazador[ | ]

  • Maestro de bestias
    • Ahora Disparo de enfoque mejorado otorga un aumento de un 8% al poder de ataque por acumulación de Frenesí consumida (en vez de un 5%).
  • Tirador
    • Ahora Afinar la puntería aumenta un 50% la probabilidad de golpe crítico de Disparo firme, Disparo de enfoque y Disparo de puntería (en vez de un 60%).
  • El daño de Disparo de quimera ha aumentado un 30,4%.
    • Ahora Entrenamiento de francotirador es un 25% más efectivo.
  • Supervivencia
    • Maestría en trampas ya no reduce el tiempo de reutilización de todas las trampas y Flecha Negra 6 s.
    • Ahora Flecha Negra tiene un tiempo de reutilización de 24 s (en lugar de 30).
    • Ahora Trampas mejoradas reduce un 33% el tiempo de reutilización de todas las trampas (en lugar de un 50%).
  • Mascotas de cazador
    • Ahora los basiliscos tiene una facultad de familia de mascotas. Escamas de piedra reduce el daño recibido por la mascota. Anteriormente, los basiliscos no tenían ninguna facultad de familia de mascotas.
    • Las mascotas hidra ya no deberían ser excesivamente grandes.
    • Ahora Bendición de la bestia espíritu de las bestias espíritu proporciona un aumento del 5% de probabilidad de golpe crítico. No se acumula con otros beneficios de probabilidad de golpe crítico. Anteriormente, otras familias de mascotas exóticas proporcionaban beneficios a 2 estadísticas mientras que las bestias espíritu proporcionaban solo a 1.

Mago[ | ]

  • Arcano
    • Ahora Presencia mental se puede aplicar a los hechizos de polimorfia.
  • Fuego
    • Ahora Bola de Fuego reemplaza a Descarga de Pirofrío para los magos Fuego.
  • Escarcha
    • Ahora el efecto de aturdimiento de Congelación profunda siempre se rompe con el daño de Lanza de hielo, pero ya no tiene una probabilidad de romperse con otras fuentes de daño.
  • Glifos
    • Glifo de Descarga de Pirofrío se he reemplazado con Glifo de Ignición. Glifo de Ignición provoca que Ignición también reduzca un 40% la velocidad de movimiento del objetivo.
    • Ahora el efecto de Glifo de Hielo fragmentado inflige hasta un 60% de daño a los objetivos situados lejos del objetivo principal, y también afecta a los objetivos controlados por las masas.
  • Conjuntos de armaduras
    • Ahora el bonus de 4 piezas del conjunto de nivel 17 del mago Fuego tiene aproximadamente 0,7 procs por minuto (en vez de 1 proc por minuto).
    • Se ha rediseñado el bonus de 2 piezas del conjunto de JcJ del mago Escarcha. Ahora Cono de frío deja tras de sí un charco de hielo en el área objetivo que ralentiza un 50% durante 6 s a cualquier enemigo atrapado en el área.
    • Se ha rediseñado el bonus de 4 piezas del conjunto de JcJ del mago Escarcha para aumentar el daño de Descarga de Escarcha un 30% contra objetivos no frenados. También aumenta el daño de Descarga de Escarcha un 50% contra enemigos frenados.

Monje[ | ]

  • General
    • Ahora Patada del sol naciente (Viajero del viento, Tejedor de niebla) provoca que el enemigo reciba un 20% más de daño de las facultades del monje (en lugar de un 10%).
  • Maestro cervecero
    • Ahora Brebaje esquivo aparece resaltado cuando el monje tiene 15 acumulaciones.
  • Tejedor de niebla
    • Ahora Té de maná restaura maná equivalente al triple del espíritu del monje sin contar beneficios (en lugar de un 4% del maná máximo).
  • Glifos
    • Ha vuelto el Glifo de Patada oscura.
  • Conjuntos de armaduras
    • Se ha sustituido el bonus de 2 piezas del conjunto de JcJ del monje Viajero del viento por el bonus de 4 piezas. Ahora el daño redirigido de Toque de karma puede superar el 50% de la salud máxima del monje.
    • Ahora el bonus de 4 piezas del conjunto de JcJ del monje Maestro cervecero solo aplica Guardia a un aliado extra en un radio de 15 m (en vez de a 2 aliados).
    • Ahora el bonus de 4 piezas del conjunto de JcJ del monje Viajero del viento es un bonus de 2 piezas. El monje recibe ahora una reducción del 2% del daño recibido por cada acumulación de Brebaje de ojo de tigre consumido cada 20 s.

Paladín[ | ]

  • Sagrado
    • Las curaciones de Señal de la Luz ya no deberían beneficiar o consumir el efecto del Glifo de Destello de Luz.
  • Protección
    • Sello de Verdad ya no está disponible para los paladines Protección. Ahora Sello de Orden se sustituye por Sello de Rectitud en vez de por Sello de Verdad.
  • Talentos
    • Ahora [Señal de la perspicacia] (Sagrado) aumenta la sanación que recibe el objetivo un 40% (en vez de un 30%) y se mueve al siguiente aliado más herido cuando el objetivo alcanza el 90% de salud (en vez de la salud completa).
  • Glifos
    • Se ha eliminado Glifo de Escudo de alabastro.
    • Ahora Glifo de Duras palabras solo está disponible para los paladines Sagrado.
    • Ahora Glifo de Verdad inmediata solo está disponible para los paladines Reprensión.
    • Ahora Glifo de Sentencia se aprende automáticamente en el nivel 25.
  • Conjuntos de armaduras
    • Ahora el bonus de 2 piezas del conjunto de JcJ para paladines Sagrado dura 12 s (en vez de 8 s).
    • Se ha rediseñado el bonus de 4 piezas del conjunto de JcJ del paladín Sagrado. Ahora Llama eterna o Palabra de gloria también reducen el daño que recibe un objetivo un 5% por cada Poder Sagrado consumido (hasta un máximo de un 15%) durante 6 s. Este efecto solo funciona en combate JcJ.

Sacerdote[ | ]

  • General
    • Palabra de poder: Escudo ahora absorbe un 10% menos de daño.

Pícaro[ | ]

  • Conjuntos de armaduras
    • Se ha rediseñado el bonus de 4 piezas del conjunto de JcJ del pícaro Combate. Usar Esfumarse genera instantáneamente 5 p. de combo y hace que el próximo Emboscada, Eviscerar, Golpe revelador o Golpe siniestro inflija un golpe crítico.

Chamán[ | ]

  • General
    • Ahora Tótem derribador protege a los miembros del grupo y de la banda (en lugar de solo a los miembros del grupo). Además, se ha corregido un error que provocaba que Tótem derribador redirigiera de forma incorrecta Burla (monje), Bramido (mascota de cazador) y Profanar (caballero de la Muerte).
  • Elemental
    • Ahora Cadena de relámpagos potenciada aumenta un 300% el daño que inflige el siguiente Terremoto cuando Cadena de relámpagos o Haz de lava golpean a 3 objetivos o más (en vez de aumentar el daño de Terremoto un 60% por cada objetivo golpeado).
  • Restauración
    • Ahora Agua restauradora aumenta un 40% toda la sanación realizada (en lugar de un 30%).
  • Talentos
    • Se ha rediseñado Eco de los elementos. Ahora Eco de los elementos provoca que Terremoto, Nova de fuego, Ráfaga de lava, Latigazo de lava, Mareas vivas, Tótem Enlace de espíritu, Golpe de tormenta y Desatar vida tengan 2 cargas. Otras facultades que restablecen el tiempo de reutilización de estos hechizos pasarán a otorgar 1 carga.
    • Poder congelado ya no debería provocar que Choque de Escarcha activase la nueva maestría: Tierra fundida (Elemental). Hay que tener en cuenta que esto no detiene los efectos de Tierra fundida en curso o en proceso de activación.
  • Conjuntos de armaduras
    • Ahora el bonus de 2 piezas del conjunto de nivel 17 aumenta el daño por multigolpe del chamán Elemental un 1% por acumulación (en lugar del 2% por acumulación).
    • Ahora el bonus de 4 piezas del conjunto de nivel 17 requiere que el chamán Elemental consuma 12 cargas de Escudo de relámpagos para activarse (en lugar de 15 cargas).
    • Ahora el bonus de 2 piezas del conjunto de JcJ del chamán Restauración otorga 975 p. de versatilidad después de disipar un efecto mágico o de maldición dañino de un aliado (en lugar de 780 p.).
    • Ahora el bonus de 2 piezas del conjunto de JcJ del chamán Restauración se activa cuando la salud del objetivo de Escudo de tierra desciende por debajo del 50% (en lugar del 35%) y Escudo de tierra consumirá de inmediato hasta 4 cargas (en lugar de 3).

Guerrero[ | ]

  • General
    • El daño de Ejecutar ha reducido un 11,4%.
    • Ahora Barrera de escudos absorbe un 24,4% más de daño.
    • Ahora el efecto de frenado de Atronar (Armas, Protección) dura 10 s, u 8 s en combate JcJ (en lugar de 6).
  • Protección
    • Ahora Actitud defensiva mejorada aumenta la armadura un 10% (en lugar de un 5%).
  • Conjuntos de armaduras
    • Ahora el bonus de 4 piezas del conjunto de nivel 17 provoca que Machaque colosal genere 20 p. de ira (en lugar de 30 p.).

Misiones[ | ]

  • Una vez más, los jugadores en un grupo de banda no podrán recibir el crédito por completar una misión, salvo en el caso de misiones diseñadas específicamente para banda. Seguimos estudiando formas de permitir que los jugadores que quieran hacer misiones en solitario o en pequeños grupos mientras están en un grupo de banda (por ejemplo, mientras esperan que se forme un grupo de banda para Ogrópolis, o en la cola de campos de batalla puntuados) puedan hacerlo, sin que esto permita al mismo tiempo que los grupos de banda completen misiones que no están diseñadas para grupos de ese tamaño.
  • Cadena de misiones del anillo legendario
    • ¡Un nuevo seguidor épico espera a aquellos que completen el último capítulo de la cadena de misiones del anillo legendario!
    • Ahora los personajes pueden seleccionar qué versión del anillo quieren recibir cuando completan un paso de la cadena de misiones del anillo legendario que otorga una mejora.
  • Contenido antiguo
    • A [10] Volando por la sima: Se ha corregido un error que provocaba que los personajes no recibieran el reconocimiento por completar la misión después de montar sobre el chopper de alquiler.
    • H [10] Recorrer la Cohetepista: Se ha corregido un error que provocaba que los personajes no recibieran el reconocimiento por completar la misión después de montar sobre el prototipo de canrojo dos plazas.

Entorno del mundo y eventos[ | ]

  • Mejoras de las rutas de vuelo
    • Se ha mejorado la lógica usada para conectar las rutas de vuelo. Ahora los jugadores pueden pasar por puntos de vuelo que no hayan descubierto si esto les proporciona una ruta más directa al punto de destino.
    • Se ha añadido un botón para que los personajes que estén volando puedan bajarse en el próximo punto de vuelo.
  • Nagrand
    • Se han añadido 2 buzones por los alrededores del Mercado Negro, cerca de El Círculo de Sangre, en Nagrand.
  • Feria de la Luna Negra
    • ¡La Feria de la Luna Negra cuenta ahora con un emocionante evento de carreras con oportunidades para obtener nuevos premios únicos!

Se han añadido nuevos logros y recompensas al desafío de tonque y al lanzamiento de anillos de la Luna Negra.

Criaturas y PNJ[ | ]

  • Khadgar ha decidido expulsar de las capitales a las copias sorprendentemente realistas que había de él. Una vez más, los aventureros que respondan a su llamada y quieran entrar en Draenor podrán encontrarlo cerca del Portal Oscuro en Las Tierras Devastadas.
  • Cumbres de Arak
    • La serpiente alada Sethekk es no-muerta y ya no debería poder desollarse.

Duelos de mascotas[ | ]

  • Se han añadido nuevas mascotas de duelo en el Templo Oscuro, las Cavernas del Tiempo: La Cima Hyjal y la Meseta de La Fuente del Sol, junto con el nuevo logro «Bandas con correa III» por hacerte con todos. Completar el logro de conseguir todas las nuevas mascotas otorgará una mascota naaru.
  • Ahora los personajes de nivel 100 con una ciudadela de nivel 3 pueden completar una misión para recibir una piedra de entrenamiento de duelo definitiva y aumenta el nivel de una única mascota de duelo a 25.

Mazmorras y bandas[ | ]

  • Se han realizado ajustes de calidad de vida al modo de botín personal. Ahora los jefes que se pueden despojar tienen un efecto gráfico personalizado. Se han cambiado las alertas que surgen al despojar a un jefe.
  • Bandas
    • Fundición Roca Negra
      • Se han actualizado las entradas sobre la Fundición Roca Negra de la guía de mazmorras para que incluyan los cambios introducidos en las mecánicas de combate mediante las correcciones en vivo.
      • Hans'gar y Franzok
        • Ahora los tanques pueden usar facultades y hechizos mientras están bajo el efecto de Suplex entorpecedor de Hans'gar y Franzok.
      • Kromog
        • Ahora los monjes Tejedor de niebla pueden lanzar Té de maná mientras están bajo el efecto de Runa de tierra enredadora.
  • Mazmorras
    • Completar la primera mazmorra heroica aleatoria de Draenor del día ya no otorga un bonus de reputación con las facciones de Pandaria.
  • Modo desafío
    • El nivel de objeto del equipo que se consigue al completar las misiones diarias del modo desafío se ha aumentado a 660 (en vez de 640).

JcJ[ | ]

  • Ahora el gran mariscal Tremblade o el gran señor de la guerra Volrath ofrecen los pergaminos de encantamiento Ilusión: Tiranía gloriosa, e Ilusión: Victoria primigenia, a los jugadores con un índice de 2400 o mayor en campos de batalla puntuados y arenas 3c3 o 5c5.
  • Frasco de conquista se ha añadido como botín potencial al final de la partida de campo de batalla puntuado. El frasco aumenta los puntos de conquista obtenidos en arenas y campos de batalla puntuados un 25% durante 2 horas, y el efecto dura después de morir. El frasco no afecta al límite de puntos de conquista del personaje y la probabilidad de caída se añade a la probabilidad existente de conseguir puntos de conquista.
  • Ahora los campos de batalla otorgan el nivel de experiencia apropiado en los niveles más bajos.
  • Ahora los distintivos de Gladiador primigenio y Combatiente primigenio tienen un tiempo de reutilización de 2 min (en vez de 1 min).
  • Los guantes de la Temporada JcJ de Mists of Pandaria ya no tienen un bonus al equiparlos.
  • Ashran
    • Ahora hay un retraso de 10 min entre batallas después de que el gran mariscal Tremblade o el gran señor de la guerra Volrath hayan sido derrotados (en vez de 30 min).
    • El gran mariscal Tremblade y el gran señor de la guerra Volrath ya no entregan puntos de conquistas as ser derrotados.
    • El sistema de cola de Ashran se ha cambiado considerablemente para reducir los tiempos de espera.
    • Ahora los objetivos de los eventos otorgan 100 p. de conquista (en vez de 125).
    • Ahora las criaturas y PNJ poco comunes sueltan 40-50 fragmentos de artefacto (en vez de 60-80).
    • Ahora los guardias en el Círculo de Conquista sueltan 6-8 fragmentos de artefacto (en vez de 8-11).
    • Se han eliminado las perlas Machacabrasas y las trufas fantasmales. Ahora los jugadores pueden comprar pociones a Crafticus Dominomente (Alianza) y a Dazzerian (Horda) por 10 fragmentos de artefacto cada una.
    • Ahora la caja de música de Kowalski tiene un tiempo de reutilización de 15 min (en vez de 1 hora).
    • Se han eliminado el pergamino de invisibilidad en masa, el pergamino de reabastecimiento y el pergamino de portal a la ciudad
    • Se han eliminado la varita de la muerte, la varita de robo de maná y la varita de neutralización.
  • Campos de batalla y Arenas
    • Se ha implementado un nuevo sistema de cola para mejorar el emparejamiento para los equipos de Arenas de Oceanía ubicados en servidores de juego australianos. Este nuevo sistema esperará durante una cantidad de tiempo predeterminada para emparejar un equipo de Arenas de Oceanía contra otro equipo de Oceanía antes de buscar de buscar oponentes procedentes de un grupo de jugadores de la región norteamericana. Como resultado, existe la posibilidad de que los tiempos de espera sean ligeremente más largos, pero no debería ser significativo.
    • Ahora el bonus de honor recibido al ganar un campo de batalla debería convertirse correctamente en PE para los personajes de nivel inferior a 100.
    • Ojo de la tormenta: El icono de la bandera ya no debería aparecer de forma incorrecta en el centro del mapa aunque la haya recogido otro jugador.

Profesiones[ | ]

  • Ahora recolectar nodos de minería o herboristería en Draenor debería otorgar más puntos de experiencia. Anteriormente, solo los nodos de verahierro otorgaban la cantidad de experiencia correcta.
  • Se han añadido nuevas recetas para crear objetos que mejoran el nivel de las piezas de armadura creadas a 680 y el de las armas creadas a 670.
  • Alquimia
    • Ahora los alquimistas pueden transmutar sangre salvaje y varios elementos hechiceros.
    • Ahora los alquimistas pueden crear un abalorio alquímico mejorable.
  • Arqueología
    • La cantidad máxima de fragmentos de arqueología arakkoa, de clanes de Draenor y ogra que se pueden tener a la vez ha aumentado a 250 (en vez de 200).
    • Ya no cuesta más de 200 fragmentos resolver ningún proyecto de arqueología poco común de Draenor.
    • Ahora el diario de cartografía quebradizo lo puede conseguir excavando con cualquier personaje con nivel 1 de habilidad en arqueología (en vez de 575).
  • Herrería
    • Los escudos creados ya no se tienen en cuenta para el límite del contador de Únicos-Equipados: Objetos creados de Wardlords.
  • Cocina
    • Se han añadido nuevas recetas para comida que otorga un bonus de 125 p. a una estadística.
  • Pesca
    • Ahora los vendedores de pesca de Draenor venden un objeto consumible que permite filetear automáticamente los peces capturados en Draenor.
    • Ahora los peces capturados en Draenor se pueden filetear sin necesidad de un número fijo de montones (20 para peces pequeños, 10 para peces normales y 5 para peces enormes), y los peces de mayor tamaño seguirán otorgando más recursos.
    • Los distintos tamaños de piraña salvaje se han consolidado en una piraña salvaje y se pueden consumir directamente para el efecto de transformación.
    • Ahora los jugadores siempre pueden capturar peces enormes en bancos, independientemente de su nivel de habilidad.
    • Los peces ya capturados se pueden convertir a la cantidad adecuada de carne.
    • Ahora los cebos de pesca de Draenor duran 10 minutos (en vez de 5) para equipararlos a los otros cebos.
  • Inscripción
    • Ahora los siguientes glifos tienen recetas y los vendedores ya no los venden.
    • Glifo de Limpiar
    • Glifo de Puños voladores
    • Glifo de Purificación
    • Glifo de Purificar espíritu
    • Glifo de El Solsticio

Objetos[ | ]

  • Cristales apexis
    • Ahora los personajes pueden acumular hasta un máximo de 60 000 cristales apexis (en vez de 20 000).
    • El buscalba Rilak (Alianza) y el buscalba Kirrik (Horda) han instalado sus respectivas tiendas en Escudo de Tormenta y en Lanza de Guerra para ofrecer nuevos objetos poderosos (nivel de objeto 670) a cambio de cristales apexis.
    • Se han reorganizado los vendedores que piden cristales apexis para que sus títulos den a entender qué es lo que venden.
  • Caja de juguetes
    • Ahora el efecto de Alas llameantes dura 15 minutos (en vez de 1 hora) con un tiempo de reutilización de 30 minutos (en vez de 1 hora).
    • Se ha añadido la minibomba de maná a la caja de juguetes de los personajes de la Horda que hayan completado el logro «La Caída de Theramore».
    • Se ha reconstruido flautín de la llama flameante para que sea un objeto de la caja de juguetes. Los jugadores lo pueden canalizar durante 30 s para hacer que bailen los que están a su alrededor. Tiene un tiempo de reutilización de 5 min. Además, el efecto ya no debería interrumpir la acción de comer o beber.
    • Se ha añadido el arnés de Riendas a la caja de juguetes.
  • Ahora los personajes reciben mapas del tesoro en el correo por completar logros de la historia en las distintas regiones de Draenor.
  • Ahora Griftah vende varios objetos de transfiguración a cambio de monedas de hierro deslucidas. Además, ahora vende un juguete específico para el pícaro: barril de pañuelos. Barril de pañuelos crea un barril que da a los jugadores que lo usan un pañuelo (beneficio visual) durante 30 min.
  • Ahora las botas y los cinturones de la temporada 1 JcJ que vende Kezzik en el Área 52, en Tormenta Abisal, tienen un precio más parecido al del resto de objetos de la temporada 1 (1750 p. de honor).
  • Se han añadido réplicas de cinturones de guardia de sangre y de teniente caballero para completar los conjuntos visuales que estaban incompletos para la transfiguración. Estos nuevos objetos los tienen los vendedores que venden el resto del conjunto: Tini Menudilla y Krixel Silbapellizco en el Área 52, en Tormenta Abisal.
  • Ahora todas las camisas de la Hermandad de camorristas son únicas. Se le pueden comprar camisas de repuesto de la Hermandad de camorristas a Sacudematas o a Paul North si el personaje ha derrotado a un jefe que la otorga.
  • Ahora se pueden desencantar varios abalorios obtenidos de criaturas poco comunes de Draenor (antes los objetos no se podían desencantar).
  • Varias armas de mano derecha se han convertido en armas de una sola mano para que funcionen mejor con la transfiguración.
    • Arcano de la suma sabia
    • Ablandador de carnicero terrible
    • Daga de radiancia llameante
    • Daga de las esmeraldas sanguinas
    • Daga del crisol destrozado
    • Colmillo de la Tierra
    • Machacatestas de Franzok
    • Pezuña de Yalnu
    • Koloch Na, el Festín Sangriento
    • Cetro rompementes
    • Fragmento de furia cristalina
    • Hoja de mago cortaalmas
  • Ahora los cristales apexis tienen una calidad inusual (verde). No ha habido cambios en lo que se refiere a su frecuencia de caída o su disponibilidad.
  • Ahora el grimorio de los cuatro vientos deberían poder usarlo correctamente los personajes que tengan nivel 85 como mínimo.
  • Ahora el barril de maestro cervecero honorario es único. Ahora le pueden comprar un barril de maestro cervecero honorario de repuesto a La Garra Metálica, en la Aldea Binan, aquellos que hayan completado el logro «De bar en bar».
  • Ahora la famosa cera de Moroes tiene un tiempo de reutilización de 30 min (en vez de 10) para que sea consistente con otros tiempos de reutilización de transformaciones cosméticas.
  • Ahora la silla de pescar de Nat Pagle es única. Se le puede comprar un silla de repuesto a Nat Pagle si el personaje ha completado el logro «Aprendiendo del mejor».
  • Ahora Silenciador neural también bloquea los efectos del intercambiador.
  • Se ha aumentado el poder de los abalorios de combatiente primigenio y gladiador primigenio.
  • Riendas del escorpión de ámbar se puede comprar de nuevo al herrero de ámbar Zikk.
  • Ahora los artefactos restaurados se consideran objetos comerciables y se pueden colocar en el banco de componentes.
  • Ahora Disfraz Sargerei tiene un tiempo de reutilización de 60 min (en vez de 30 min).
  • Ahora el efecto del ocular de carroñero se conserva después de morir.
  • Ahora los personajes de la Alianza que hayan completado el logro «La Caída de Theramore» pueden volver a obtener el tabardo de Theramore de un vendedor de tabardos.

Interfaz de usuario[ | ]

  • Nuevas opciones del modo para daltónicos
    • Ahora los jugadores pueden acceder a una nueva lista de filtros para daltónicos en los ajustes de Accesibilidad, en el menú de Interfaz.
  • Nueva pantalla de resumen de muerte
    • Ahora, cuando el personaje muere, aparece una nueva pantalla que muestra más información sobre qué te ha matado.
    • Ahora los líderes de grupos ya creados pueden aceptar solicitudes automáticamente mediante una nueva casilla «Aceptar automáticamente» una vez que el grupo se haya añadido a la lista.
    • Se ha mejorado el orden de las categorías en la pestaña de Monedas.
    • Ahora el registro de botín de los jefes de mundo de Draenor (Drov el Arruinador, Tarlna el Eterno y Rukhmar) aparece en «Info de banda», en la pestaña Banda.
    • Ahora las alertas, como las que salen al completar logros o recibir una recompensa al final de un campo de batalla, se pueden cerrar haciendo clic derecho en ellas.
    • Se ha añadido una opción «Ignorar esta bolsa» en las bolsas de profesión para mantener las bolsas ordenadas.

Ahora todas las ventanas multipágina son compatibles con el desplazamiento de la rueda del ratón.

Corrección de errores[ | ]

  • Ahora la hoz de jardín se enfunda de forma correcta en la cadera.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los pícaros fracasaran automáticamente en la gesta «Coliseo» del Sagrario del Gladiador al utilizar el talento Descenso de la muerte.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los personajes que hubieran realizado un cambio de facción de pago no pudieran completar el logro «Mejoras en el aserradero».


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