Parche 6.2.3

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El Parche 6.2.3 parche de menor contenido después del parche 6.2.2a.

Actualizado: 16 de noviembre de 2015.

Nuevas mazmorras de Paseo en el tiempo[editar | editar código]

Bandas míticas entre reinos[editar | editar código]

  • Se han habilitado las bandas entre reinos para la Ciudadela de Fuego Infernal en dificultad mítica. Ahora podrás unirte a tus amigos o completar ese último puesto de la banda para hacer frente a los encuentros más difíciles de Warlords of Draenor.

¡Vuelven las mejoras de objetos y los puntos de valor![editar | editar código]

  • ¡Vuelven las mejoras de objetos! Los jugadores podrán ganar y gastar puntos de valor para mejorar objetos de Ciudadela de Fuego Infernal, objetos creados de profesiones, objetos creados a partir de marcas torvas en la Selva de Tanaan y todo el botín de las mazmorras de Draenor. Todos los objetos que ya hayáis ganado, podrán seleccionarse para mejoras de forma retroactiva.
  • Los personajes pueden obtener puntos de valor de diferentes formas:
    • Completando la primera mazmorra heroica aleatoria del día.
    • Completando mazmorras míticas.
    • Completando misiones semanales de los eventos de bonus.
    • Completando un ala del buscador de bandas de Ogrópolis, Fundición Roca Negra o Ciudadela de Fuego Infernal por primera vez cada semana.
  • Para las mejoras, visita a tu etéreo amistoso de confianza en Orgrimmar y Ventormenta, o a Escudo de Tormenta y Lanza de Guerra para mejorar tu equipo con 5 niveles de objeto cada vez por 250 puntos de valor, y hasta dos veces por objeto para obtener una mejora potencial de objeto de 10 niveles.

Recompensas de objetos mejorados[editar | editar código]

Mejoras del botín de mazmorras míticas[editar | editar código]

  • Ahora las mazmorras míticas tienen una probabilidad de otorgar objetos de nivel 685 a 725 en intervalos de 5 niveles de objeto, con una probabilidad progresivamente inferior a medida que va aumentando el nivel de objeto.
  • Ahora los jefes de mazmorras míticas tienen una probabilidad de soltar un nuevo abalorio de reliquia que ascenderá hasta nivel 110.

Subida de nivel de objetos torvos[editar | editar código]

  • Ahora los objetos torvos tienen una probabilidad de crear objetos de nivel 655 a 695 en intervalos de 5 niveles de objeto, con una probabilidad progresivamente inferior a medida que va aumentando el nivel de objeto.

Temporada 3 de Warlords[editar | editar código]

  • Alrededor del lanzamiento del parche 6.2.3. tendrá lugar una transición a la temporada 3 de Warlords. En el futuro habrá disponible más información y detalles respecto al cierre de la temporada 2 de Warlords y la transición a la nueva temporada.
  • Con la nueva temporada llegará nuevo equipo. El nuevo equipo de aspirante belicista aumenta hasta nivel de objeto JcJ 715, el equipo de combatiente belicista asciende a 730 y el equipo de Gladiador belicista asciende a 740.

Ajustes y cambios en clases[editar | editar código]

Caballero de la Muerte[editar | editar código]

  • General
    • El daño de Hervor de sangre, Peste de sangre, Espiral de muerte, Muerte y descomposición, Fiebre de Escarcha y Segador de almas ha aumentado un 10%.
  • Escarcha
    • El daño de Golpe de Escarcha, Explosión aullante y Asolar ha aumentado un 10%.
  • Profano
    • El daño de Golpe purulento, Necrosis y Golpe de la Plaga ha aumentado un 10%.
  • Talentos

Paladín[editar | editar código]

  • General
    • El daño de Golpe de cruzado, Martillo de cólera y Sentencia ha aumentado un 8%.
  • Reprensión
    • El daño de Tormenta divina, Sello de Verdad y Veredicto del templario ha aumentado un 8%.

Druida[editar | editar código]

  • General
    • El daño de Fuego lunar y Cólera ha aumentado un 6%.
  • Equilibrio
    • El daño de Lluvia de estrellas, Fuego estelar, Oleada de estrellas y Fuego solar ha aumentado un 6%.

Chamán[editar | editar código]

  • General
    • El daño de Cadena de relámpagos, Choque de llamas, Ráfaga de lava, Descarga de relámpagos y Escudo de relámpagos ha aumentado un 4%.
  • Elemental
    • El daño de Maestría: Tierra fundida, Choque de tierra y Terremoto ha aumentado un 4%.
  • Mejora
    • El daño de Latigazo de lava, Golpe de tormenta y Viento Furioso ha aumentado un 4%.

Guerrero[editar | editar código]

  • General
    • Ahora Enfurecer aumenta todo el daño infligido un 15% (antes era un 10%).
  • Armas
    • Ahora Soldado veterano aumenta todo el daño infligido un 15% (antes era un 10%).

Bandas y mazmorras[editar | editar código]

Ciudadela de Fuego Infernal[editar | editar código]

  • Los jugadores que derroten a Archimonde en dificultad heroica o superior recibirán un fragmento misterioso de oscuro poder que inicia una misión que les ayudará a conseguir la montura Celador de arboleda.

Paseo en el tiempo[editar | editar código]

  • Ahora Pepe debería permanecer con los jugadores que se adentren en una mazmorra de Paseo en el tiempo.

Objetos[editar | editar código]

  • Se ha aumentado alrededor de un 20% la frecuencia de caída de añublovil para desuello, minería, herboristería y pesca.
  • Ahora espejo del Maestro de las Espadas invoca espadas en lugar de reflejos exactos del taumaturgo para que hagan de guardianes.