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==Clases== * Ahora se pueden cancelar Aspecto de la tortuga, Dispersión y Camino abisal pulsando el botón por segunda vez tras un instante. * Caballero de la Muerte ** Ahora usar objetos como abalorios y pociones cancelará Paso espectral. * Druida ** Se ha reducido el coste de maná de Raíces enredadoras un 66 %. ** Se ha reducido el coste de maná de Hibernar un 60 %. ** Ahora Encarnación: Elegido de Elune otorga 40 p. de poder Astral. ** Equilibrio *** Ahora Alineación celestial genera al instante 40 p. de poder Astral. * Cazador ** Ahora Disparo de conmoción tiene un efecto visual adicional en los pies del objetivo. ** Ahora las mascotas gigantes férreos del Asedio de Orgrimmar se pueden domesticar en el nivel 90 o superior. ** Se ha aumentado la duración de la inmovilización de Disparo vinculante de 5 s a 8 s. ** Bestias *** Se ha aumentado el daño de Disparo con púas un 125 %. *** Ahora el daño de sangrado de Disparo con púas ignora la armadura del objetivo. *** Se ha aumentado el daño de Disparo de cobra un 25 %. ** Puntería *** Ahora Disparo explosivo explotará tras 3 s en la ubicación del objetivo, incluso si este muere mientras tiene aplicado Disparo explosivo. ** Supervivencia *** Ahora Trinchar (rango 2) reduce el tiempo de reutilización de Bomba de fuego salvaje a partir del nivel 62 (en lugar del 28). * Monje ** Viajero del viento *** Si el objetivo principal de Puños de furia está muerto o desaparece, se escogerá un nuevo objetivo principal para infligir el daño adicional. *** Ahora el beneficio acumulado de Furia de Xuen se cancela cuando comienza un encuentro. * Paladín ** Ahora Cólera vengativa provoca que el próximo uso de Choque Sagrado, Luz del protector, Veredicto del templario o Tormenta divina aseste un golpe crítico. ** Se ha reducido el coste de maná de Bendición de libertad un 53 %. ** Se ha reducido el coste de maná de Luz cegadora un 25 %. ** Se ha reducido el coste de maná de Arrepentimiento un 40 %. * Sacerdote ** Se ha reducido el coste de maná de Disipar magia un 60 %. ** Se ha aumentado el coste de maná de Control mental un 200 %. ** Se ha reducido el coste de maná de Alarido psíquico un 60 %. ** Se ha reducido el coste de maná de Encadenar no-muerto un 70 %. ** Sagrado *** Se ha reducido el tiempo de canalización de Símbolo de esperanza de 6 s a 5 s, y ahora se ve afectado por la celeridad. La cantidad de maná que se recupera sigue igual. *** Ahora se puede lanzar Símbolo de esperanza durante Espíritu redentor. * Pícaro ** Ahora los jugadores que seleccionen el talento Vigor resucitan con el máximo de energía. ** Forajido *** Ahora Subidón de adrenalina aumenta el máximo de energía en 50 p. mientras dure. * Chamán ** Se ha reducido el coste de maná de Purgar un 50 %. ** Se ha reducido el coste de maná de Tótem Pillaterra un 75 %. ** Restauración *** Ahora Ascensión provoca también una sanación instantánea que se divide entre todos los aliados cercanos. *** Ascensión ya no replica la sanación del rasgo de azerita Espíritus diluviales. *** Ahora Tótem Nexo Terrestre cuesta 400 p. de maná (en lugar de 0 p. de maná). *** Ahora Marea alta muestra una alerta de hechizo mientras está activa. * Brujo ** Demonología *** Ahora Núcleo demoníaco tiene un nuevo gráfico de alerta de hechizo. *** Implosión y Succión de poder ya no se pueden usar si no se tienen diablillos salvajes. *** Ahora Implosión mostrará el número de diablillos activos en el botón.
Resumen:
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