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El Parche 9.0.1 es el parche previo a la expansión Shadowlands. En él se estableció un nuevo nivel máximo de personaje reduciéndolo del nivel 120 al nivel 60.

Vídeo

Muerte emergente: evento por tiempo limitado

Poco después de la actualización previa a la expansión, se os convocará para defender Azeroth de una invasión de no-muertos por parte de la Plaga. Os embarcaréis en una misión para establecer una cabeza de puente en Corona de Hielo, donde ha caído la barrera entre Azeroth y el más allá, y os prepararéis para el viaje hacia las Tierras Sombrías. Este evento previo a la expansión de duración limitada solo estará disponible hasta que se lance Shadowlands, así que iniciad sesión para probarlo y ganar recompensas especiales.

Ajuste de niveles, objetos y estadísticas

Se han ajustado los niveles, los objetos y las estadísticas para que la sensación de subir de nivel transmita mejores sensaciones y sea más rápida que antes. Los personajes de nivel 120 pasarán a ser de nivel 50 tras la actualización de contenido.

Nueva personalización de personaje

Se ha revitalizado la experiencia de creación de personaje mediante una flamante interfaz de usuario y multitud de nuevas opciones de personalización. Entre las nuevas opciones tenemos la posibilidad de elegir el color de ojos, nuevos tonos de piel, nuevos peinados y colores de pelo o pelaje.

Todas estas novedades están disponibles en las peluquerías de Azeroth, incluida la posibilidad de que los druidas escojan la apariencia de sus cambios de forma y la capacidad de cambiar de género. Ahora la personalización al completo estará disponible en el juego en cualquier momento, por lo que el servicio de cambio de apariencia ya no se venderá en la tienda.

Nueva experiencia de inicio

Confín del Exilio

El Confín del Exilio es una nueva experiencia de inicio que os llevará de excursión para presentaros los conceptos básicos de World of Warcraft y las mecánicas importantes de la clase que hayáis elegido. Si es la primera vez que jugáis a World of Warcraft y nunca habéis creado ni subido de nivel un personaje, empezaréis automáticamente vuestro viaje por Azeroth con la experiencia de inicio. Si sois jugadores veteranos o ya habéis subido de nivel a un personaje anteriormente, podéis optar por no participar en ella y empezar en nivel 1 en la zona de inicio de vuestra raza.

Al llegar al nivel 10, los jugadores nuevos continuarán su aventura en Battle for Azeroth y Shadowlands.

Campañas de Paseo en el tiempo

Los jugadores que ya hayan jugado a Battle for Azeroth y hayan llegado al nivel 50 con al menos un personaje podrán ahora optar por subir de nivel a cualquier personaje posterior en una expansión diferente mediante las Campañas de Paseo en el tiempo. Esta nueva característica permite adaptar el contenido de ubicaciones como Rasganorte o Pandaria al nivel del jugador para que pueda subir desde el nivel 10 hasta el 50 viviendo las historias de estas zonas al ritmo pensado en sus orígenes. Visitad a Cromi cerca de las embajadas en Ventormenta u Orgrimmar para seleccionar la expansión en la que queréis subir de nivel. Si preferís escoger otra expansión, no tenéis más que volver a hablar con Cromi.

Chat de recién llegados

Después de crear vuestro personaje y comenzar vuestra aventura en World of Warcraft por primera vez, entraréis en el canal de chat de recién llegados, donde podréis hablar con jugadores nuevos y experimentados de la misma facción, que serán vuestros guías mientras subís de nivel en la nueva zona de inicio, el Confín del Exilio. Podréis reconocer a los jugadores nuevos y los guías en los canales de chat por unos iconos que aparecerán sobre la cabeza de sus personajes. Al llegar al nivel 20, los jugadores nuevos estarán preparados para continuar su viaje por su cuenta y ya no tendrán acceso al chat de recién llegados.

o Si sois jugadores veteranos y os interesa hacer de guías para los jugadores nuevos durante sus primeros pasos en World of Warcraft, visitad la Embajada de Ventormenta o la Embajada de Orgrimmar y hablad con la reclutadora de guías cuando hayáis cumplido estos criterios:

  • Tener una cuenta con buena reputación
  • Haber alcanzado el nivel 50
  • Haber completado 3000 misiones
  • Haber conseguido al menos dos de estos logros: «Trío excepcional», «Rival: temporada 4 de Battle for Azeroth», «Conquistador de la piedra angular de Battle for Azeroth: temporada 4», «El sueño lúcido» o «Tenemos la tecnología».

Si queréis dejar de ser guía, podéis volver a hablar con la reclutadora.

Logros

  • Ya no hace falta conseguir los logros «Abrecaminos de Draenor» y «Abrecaminos de las Islas Abruptas, 2.ª parte» para volar en Warlords of Draenor y Legion.
  • Es posible que los jugadores que hayan cumplido los criterios para «El rayo de Alterac» sin recibir el logro lo reciban al iniciar sesión.

Razas aliadas

  • Ya no hace falta alcanzar la reputación Exaltado con la facción asociada para desbloquear una raza aliada.

Casa de subastas

  • Ahora los artículos vendidos mostrarán el nombre de jugador del comprador o el postor en una descripción.
  • Ahora las materias primas (objetos apilables) se ponen en venta por pilas seleccionadas antes que otras pilas del inventario.
  • Ahora las subastas personales se pueden ordenar por tiempo restante.
  • Ahora el filtro «Rango niveles» también filtra las mascotas de duelo por nivel.
  • Se ha añadido una opción de «Talla de runas» para piezas de armadura legendarias fabricadas con profesiones en la categoría de armadura. Estos materiales no estarán disponibles hasta Shadowlands.

Casa de subastas del mercado negro

  • Ahora es necesario tener el nivel máximo para acceder a la casa de subastas del mercado negro.
  • La montura brutosaurio de caravana poderoso ya no se puede comprar a vendedores y estará disponible de forma ocasional en la casa de subastas del mercado negro.

Clases

General

  • La mayoría de las facultades de sanación o de daño no periódico de todas las clases tendrán una varianza del 5 % en cada uso.
  • Palabra de poder: entereza, Intelecto Arcano y Grito de batalla otorgan un 5 % de sus respectivas estadísticas (en lugar de un 10 %).
  • Ahora se pueden lanzar hechizos con selección de área en la posición del jugador mediante las teclas modificadoras de autohechizo.
  • Se ha duplicado la efectividad contra criaturas de las facultades que reducen la sanación que recibe el objetivo (como Golpe mortal o Veneno hiriente). El valor de estas facultades permanecerá sin cambios contra jugadores.
    • Guerrero, cazador y monje: Ahora Heridas letales reduce la sanación recibida un 50 % (y un 25 % contra jugadores).
    • Pícaro: Ahora Veneno hiriente reduce la sanación recibida un 8 % por acumulación (y un 4 % contra jugadores).
    • Brujo: Ahora Cuchilla mortal y Golpe de legión reducen la sanación recibida un 20 % (y un 10 % contra jugadores).
  • Se han ajustado el daño y la cantidad máxima de objetivos de muchas facultades de área de efecto. Consultad la sección de cada clase para ver la lista específica de hechizos.

Caballero de la Muerte

  • General
    • Golpe de runa ya no es un talento de caballero de la Muerte Sangre y se ha rediseñado como facultad que gasta runas y regenera poder rúnico para su uso durante la experiencia inicial de subida de nivel del caballero de la Muerte. Golpe de runa se sustituirá con Golpe purulento, Golpe en el corazón o Explosión aullante una vez se elija una especialización.
    • Al cambiar de arma, se aplica el perjuicio Descentrado, lo que evita que el caballero de la Muerte obtenga los bonus de los encantamientos de la forja de runas durante 30 s.
    • Ahora todos los caballeros de la Muerte pueden usar las siguientes facultades:
      • Espiral de la muerte: Lanza una descarga de energía profana al objetivo, lo que inflige daño de las Sombras a un enemigo o sana a un aliado no-muerto.
      • Muerte y descomposición: Corrompe el suelo seleccionado, lo que inflige daño de las Sombras durante 10 s a los objetivos que están en la zona.
      • Levantar muerto: Resucita a un necrófago para que luche a tu lado durante 1 min. Solo puedes tener un necrófago a la vez.
      • Cadenas de hielo: Encadena al objetivo con cadenas heladas, lo que reduce la velocidad de movimiento un 70 % durante 8 s.
      • Exánime nato: Extrae energía profana para convertirte en no-muerto durante 10 s, lo que aumenta tu Parasitar un 10 % y te hace inmune a los efectos de embelesamiento, miedo y sueño.
      • Zona antimagia: Coloca una zona antimagia durante 10 s que reduce el daño con hechizos recibido por los miembros del grupo o banda un 20 %.
    • Ahora la forja de runas ofrece cinco nuevas runas para grabar en vuestra arma:
      • Runa de desangramiento: Tu Golpe letal inflige daño aumentado en función de la salud que le falte al objetivo. Cuando tu salud cae por debajo del 35 %, te sanas un 50 % de tu salud máxima durante 6 s. Solo puede ocurrir una vez cada 5 min.
      • Runa de resguardo contra hechizos: Desvía un 3 % de todo el daño con hechizos y tiene una probabilidad de crear un escudo que absorbe un daño mágico igual a un 10 % de tu salud máxima. Cuando un enemigo daña el escudo, su velocidad de lanzamiento se reduce un 10 % durante 6 s.
      • Runa de histeria: Aumenta 20 p. tu poder rúnico máximo. Tus ataques tienen una probabilidad de aumentar un 20 % la generación de poder rúnico durante 8 s.
      • Runa de sed infinita: Cuando matas a un enemigo que aporta experiencia u honor, obtienes un 5 % de celeridad y velocidad de movimiento y te sanas un 5 % de tu salud máxima. Además, aumenta un 10 % tu velocidad de movimiento mientras estás muerto.
      • Runa del Apocalipsis: Los ataques de tu necrófago tienen una probabilidad de aplicar un efecto adicional:
        • Hambruna: Reduce el daño infligido al caballero de la Muerte.
        • Muerte: Reduce la sanación realizada.
        • Pestilencia: Ralentiza al objetivo e inflige daño en el tiempo.
        • Guerra: Aumenta el daño recibido del caballero de la Muerte.
      • Cambios a los talentos JcJ:
        • Se ha eliminado Exánime nato.
  • Sangre
    • Transfusión de runa ya no es un talento y todos los caballeros de la Muerte Sangre lo aprenden en el nivel 19. Además, Transfusión de runa tiene dos cargas y no tiene un tiempo de reutilización global.
    • Se han ajustado los siguientes talentos:
      • Nuevo talento – Disfrutar de la sangre: Mientras Plaga carmesí está activa, tu siguiente Muerte y descomposición te sana por cada carga de Escudo óseo y obtienes inmediatamente 10 p. de poder rúnico.
      • Nuevo talento – Pacto de muerte: Crea un pacto de la muerte que te sana un 50 % de tu salud máxima, pero que absorbe la sanación recibida por un valor equivalente al 30 % de tu salud máxima durante 15 s.
      • Se ha eliminado el coste de poder rúnico de Marca de sangre y se ha aumentado la sanación a un 3 % (en lugar de un 2 %).
      • Ahora Descomposición rápida tiene un efecto adicional: Tu Peste de sangre drena un 50 % más de salud.
      • Ahora Barrera antimagia reduce el tiempo de reutilización de Caparazón antimagia 20 s (en lugar de 15 s) y aumenta su duración y la cantidad que absorbe un 40 % (en lugar de un 30 %).
      • Ahora Voraz te otorga un 15 % de parasitar durante 8 s (en lugar de 6 s) y tiene un efecto adicional: La sanación de Golpe letal aumenta un 20 %.
      • Ahora Sed roja reduce 1,5 s el tiempo de reutilización de Sangre vampírica por cada 10 p. de poder rúnico gastados (en lugar de 1 s).
      • Ahora Consumo y Tormenta de huesos tienen un límite de 8 objetivos.
      • Se ha eliminado Osario. Todos los caballeros de la Muerte Sangre lo aprenderán en Shadowlands.
    • Cambios a los talentos JcJ:
      • Nuevo talento JcJ – Marchitarse y pudrirse: Tu Muerte y descomposición pudre a los enemigos cada vez que inflige daño y absorbe sanación equivalente a un 100 % del daño infligido.
      • Se ha eliminado Orden profana.
  • Escarcha
    • Ahora Asolar, Golpe de Escarcha, Guadaña de Escarcha y Avance glacial se pueden usar con armas de dos manos.
    • Nueva pasiva: Poder de los Baldíos Helados
      • Rango 1: Mientras empuñas dos armas, Asolar y Golpe de Escarcha también golpean con tu mano izquierda y puedes grabar cada arma con un encantamiento de forja de runas.
      • Rango 2: Aumenta el daño de Asolar un 35 % y la probabilidad de que se active Máquina de matar al empuñar un arma de dos manos.
    • Furia de la vermis de escarcha ya no es un talento y todos los caballeros de la Muerte Escarcha lo aprenderán en el nivel 44.
    • Potenciar arma de runas y Pilar de Escarcha ya no tienen un tiempo de reutilización global.
    • Ahora Explosión aullante y Aliento de Sindragosa infligen daño reducido a los objetivos secundarios.
    • Se ha reducido la duración de Pilar de Escarcha a 12 s (en lugar de 15 s) y se ha aumentado su tiempo de reutilización a 60 s (en lugar de 45 s).
    • Se han ajustado los siguientes talentos:
      • Nuevo talento – Presencia hipotérmica: Acoges al hielo en tus venas, lo que reduce un 35 % el coste de poder rúnico de tus facultades durante 8 s.
      • Se ha ajustado la tasa de activación de Atenuación rúnica para equiparar un poco el uso de la doble empuñadura y las armas de dos manos. Además, se ha aumentado la obtención de poder rúnico a 5 p. (en lugar de 3).
      • Ahora Granizo cegador tiene un efecto adicional: Cuando termina, los enemigos quedan ralentizados un 50 % durante 6 s.
      • Ahora el setelo reduce el tiempo de reutilización restante de Pilar de Escarcha en 4 s (en lugar de 3 s).
      • Ahora Guadaña de Escarcha tiene un límite de 5 objetivos.
  • Profano
    • Ahora Maestría: Hoja terrorífica también aumenta el daño de las facultades de tus esbirros.
    • Epidemia ya no es un talento y todos los caballeros de la Muerte Profano lo aprenderán en el nivel 34. Además, se ha reducido el alcance de Epidemia a 40 m (en lugar de 100 m), y no se podrá lanzar si no hay enemigos cercanos afectados por Peste virulenta.
    • Ahora Fatalidad súbita hace que tus ataques automáticos tengan una probabilidad de provocar que tu siguiente Espiral de la muerte o Epidemia no cueste poder rúnico.
    • Ahora Golpe de la Plaga prioriza a los objetivos con Herida degenerativa mientras estés en Muerte y descomposición.
    • Se ha aumentado la duración de Peste virulenta de Brote a 28 s (en lugar de 21 s).
    • Peste virulenta ya no tiene un 30 % de probabilidad de que los enemigos infectados entren en erupción cada vez que inflige daño. Además, se ha aumentado el alcance del área de efecto de 8 m a 10 m.
    • Se ha reducido el coste de runas de Ejército de muertos a 1 (en lugar de 3).
    • Ahora Golpe de la Plaga y Sombras desgarradoras tienen un límite de 5 objetivos mientras estés en Muerte y descomposición. Ambas facultades priorizarán a objetivos afectados por Herida degenerativa.
    • Se han ajustado los siguientes talentos:
      • Nuevo talento – Pacto profano: Transformación oscura crea un pacto profano entre tu mascota y tú, lo que prende unas cadenas llameantes que infligen daño de las Sombras durante 15 s a los enemigos entre tu mascota y tú. Mientras dura, tu fuerza aumenta un 5 %.
      • Ahora la enfermedad de Añublo profano se acumula hasta 4 veces y tiene un efecto adicional: Tus esbirros infligen un 3 % más de daño por acumulación a los enemigos infectados por Añublo profano. Además, aplica Peste virulenta a los enemigos.
      • Se ha rediseñado Segador de almas, que ahora cuesta 1 runa y tiene un tiempo de reutilización de 6 s: Golpea a un enemigo, lo que inflige daño de las Sombras y le aplica Segador de almas. Tras 5 s, si la salud del objetivo se ha reducido por debajo del 35 %, el efecto explota e inflige daño de las Sombras extra al objetivo. Si un enemigo muere bajo este efecto, obtienes Corrupción rúnica.
      • Ahora Profanar tiene un efecto adicional: Si hay enemigos en el área profanada, esta se extiende y su daño aumenta cada segundo.
      • Ahora Ejército de los malditos tiene un efecto adicional: Apocalipsis y Ejército de muertos invocan un magus de los muertos durante 15 s que lanza Descargas de Escarcha y Descargas de las Sombras a tus enemigos.
      • Se ha rediseñado Frenesí profano, que ahora se llama Asalto profano: Golpeas a tu objetivo con un impacto profano y le infliges daño de las Sombras, lo que lo infecta con 4 heridas degenerativas y te provoca un frenesí asesino que aumenta tu celeridad un 20 % durante 12 s.
      • Ahora Llagas rebosantes tiene un límite de 8 objetivos.

Cazador de demonios

  • General
    • Ahora los cazadores de demonios recién creados empiezan en el nivel 8.
    • Aura de inmolación ya no es un talento de Devastación. Todos los cazadores de demonios lo aprenderán mediante las misiones de la experiencia de inicio o en el nivel 10.
  • Devastación
    • Nueva pasiva – Odio infinito: Aumenta la furia máxima a 120 p.
    • Ahora Disiparse reduce todo el daño recibido un 20 % durante 10 s (en lugar de un 35 %).
    • Metamorfosis ya no otorga un 20 % de parasitar. Ahora el talento Desgarre de almas devuelve un 25 % de restitución a Metamorfosis.
    • Ahora Danza de hojas y Barrido mortal tienen un límite de 5 objetivos.
    • Se han ajustado los siguientes talentos:
      • Nuevo talento – Odio ardiente: Aura de inmolación genera 60 p. más de furia durante 12 s.
      • Nuevo talento – Caos desatado (reemplaza a Maestría vil): Activar Aura de inmolación provoca que tu demonio interior se abalance contra los enemigos cercanos al final de tu siguiente Carga vil, lo que inflige daño de Caos.
      • Nuevo talento – Tormenta de gujas: Lanza dos gujas demoníacas en un torbellino de energía, lo que inflige daño de Caos durante 3 s a 5 enemigos cercanos.
      • Ahora Apetito insaciable provoca que Mordedura de demonio inflija un 20 % más de daño y genere de 5 p. a 10 p. de Furia.
      • Ahora Ciclo de odio reduce el tiempo de reutilización de Haz ocular en 3 s cuando Golpe de caos devuelve Furia (antes era Metamorfosis).
      • El parasitar de Desgarre de almas aumenta un 5 % (en lugar de un 10 %) y obtienes un 25 % más de parasitar mientras Metamorfosis está activa (en lugar de un 10 %).
      • El tiempo de reutilización de Camino abisal es de 3 min (en lugar de 2 min).
      • Ahora Tajo oscuro se llama Rotura de esencia. Corta a todos los enemigos frente a ti, les inflige daño de Caos y aumenta el daño que reciben de tu Golpe de caos y Danza de hojas un 40 % durante 8 s.
      • Ahora Demoníaco provoca que pases a forma de demonio durante 6 s tras usar Haz ocular (en lugar de 8 s).
      • Se ha eliminado Némesis.
      • Ahora Tromba vil tiene un límite de 8 objetivos.
  • Venganza
    • Ahora los cazadores de demonios Venganza usan furia como recurso en lugar de dolor.
    • El aumento de aguante y armadura de Protecciones demoníacas se ha trasladado a una nueva pasiva, Piel gruesa, que aumenta el aguante un 65 % y la armadura, un 100 %.
    • Ahora Rajar alma reemplaza a Golpe de caos, Hender reemplaza a Mordedura de demonio y Golpe infernal reemplaza a Carga vil al seleccionar la especialización *Venganza.
    • Devastación vil ya no es un talento y todos los cazadores de demonios Venganza lo aprenderán en el nivel 11. Además, ahora Devastación vil cuesta 50 p. de Furia.
    • Ahora Rajar alma te sana una cantidad extra por cada trozo de alma consumido.
    • Ahora Rajar alma tiene un límite de 5 objetivos.
    • Se han ajustado los siguientes talentos:
      • Nuevo talento – Armadura infernal (reemplaza a Colisión de llamas): Aura de inmolación aumenta tu armadura un 20 % y provoca que los atacantes cuerpo a cuerpo reciban daño de Fuego.
      • Nuevo talento – Baluarte ruinoso (reemplaza a Atracador del Vacío): Devastación vil sana un 15 % extra, y un 50 % de su exceso de sanación se convierte en un escudo de absorción durante 10 s.
      • Nuevo talento – Extracción en masa (reemplaza a Barrera de alma): Demuele el espíritu de los que están a tu alrededor, lo que inflige X p. de daño de Fuego a los enemigos cercanos y extrae un trozo de alma a los 5 más cercanos para que los consumas al instante.
      • Nuevo talento – Demoníaco: Devastación vil provoca que pases a forma de demonio durante 6 s después de que termine de infligir daño.
      • Ahora Golpe abisal provoca que Golpe infernal genere un sigilo de llamas cuando caes y su tiempo de reutilización se reduce 8 s.
      • Ahora Llamas agonizantes ya no aumenta el daño de Aura de inmolación. En su lugar, aumenta su duración un 50 %.
      • Se ha aumentado la sanación de Festín de almas un 25 %.
      • Se ha rediseñado Carne quemada. Ahora el daño de Aura de inmolación aumenta 0,5 s la duración de tu Marca ígnea.

Druida

Cazador

Mago

Monje

Paladín

Sacerdote

Pícaro

Chamán

Brujo

Guerrero

Mazmorras y bandas

Afijos de mazmorras de piedra angular mítica

  • Detonante
    • Ahora Detonante es un perjuicio mágico disipable.
    • Detonante inflige una cantidad fija de daño en lugar de un porcentaje de la salud máxima.
  • Volcánica
    • Ahora los jugadores salen volando por los aires si se ven afectados por Volcánica.
    • Ahora Volcánica inflige un daño igual al 15 % de la salud del jugador (en lugar de un 40 %).
  • Sanguina
    • Se ha reducido la duración de Sanguina a 20 s (en lugar de 60 s).
  • Dolorosa
    • Ahora las sanaciones no periódicas eliminan una acumulación de Dolorosa.
    • Dolorosa inflige una cantidad fija de daño en lugar de un porcentaje de la salud máxima.
  • Explosiva
    • Ahora los orbes explosivos aparecen a una distancia de entre 4 y 8 m desde la unidad que los invoca (en lugar de 3 m).
    • Se ha reducido la salud de los orbes explosivos, que ya no está ligada al nivel de la piedra angular.
    • Ahora los orbes explosivos reproducen un efecto de sonido cuando caen derrotados.

Objetos y recompensas

  • Objetos corruptos
    • Ahora que el Imperio Negro ha sido reducido a cenizas por la derrota de N'Zoth, el Corruptor, los efectos de corrupción de los objetos ya no tienen efecto.
  • Ashjra'kamas, Velo de Resolución
    • Ahora que está remitiendo la corrupción, desaparecen los núcleos maléficos de MADRE hasta el lanzamiento de Shadowlands.
  • Corazón de Azeroth
    • Ya no se pueden obtener esencias de rango 4.
    • El rasgo de azerita Corazón de la Oscuridad ya no requiere un nivel de corrupción de 25 para estar activo.
    • Ahora la esencia de azerita Recuerdo de sueños lúcidos afecta al poder sagrado en vez de a Escudo del honrado para los paladines Protección.
    • Ahora la esencia de azerita Recuerdo de sueños lúcidos afecta al maná para el chamán Mejora.
    • Se ha cambiado el talento JcJ otorgado con el poder principal de la esencia de azerita Conflicto y discordia para las siguientes clases:
      • Los monjes Tejedor de niebla ahora aprenden Crisálida (en lugar de Senda de la grulla).
      • Los brujos Aflicción ahora aprenden Putrefacción y descomposición (en lugar de Aflicción infinita).
      • Los druidas Restauración ahora aprenden Resina reactiva (en lugar de Sobrecrecimiento).
      • Los sacerdotes Disciplina ahora aprenden Purificación (en lugar de Premonición).
      • Los magos ahora aprenden Armadura de viento abisal (en lugar de Escudo temporal).
    • Ya no se activan los bonus de los objetos legendarios de Legion.
    • Ahora los tambores de peletería ofrecen un 15 % de celeridad (en lugar de un 25 %).
    • Los personajes con un nivel superior al 50 ya no pueden usar pergaminos de guerra de Grito de batalla, intelecto y entereza.
    • Ahora muchos objetos consumibles tienen un tiempo de reutilización de 5 min.
    • Ahora las aguas regeneran maná más lentamente en los primeros segundos tras empezar a beber. La cantidad que se recupera aumentará progresivamente si se sigue bebiendo.
    • Se ha reducido el valor que ofrecen las estadísticas secundarias de golpe crítico, celeridad, maestría y versatilidad cuando se alcanza un umbral determinado.
    • Las reliquias ya no ofrecen un bonus a la experiencia, sino que tienen un bonus de conjunto. Este bonus se puede obtener de todas las reliquias a excepción de las armas y abalorios.
      • 2 piezas: El consumo de la experiencia por descanso se reduce un 30 %.
      • 3 piezas: Aumenta tu regeneración fuera de combate en zonas exteriores, mazmorras normales y campos de batalla.
      • 4 piezas: Subir de nivel activa Ráfaga de conocimiento, lo que inflige daño Sagrado a los enemigos cercanos y te otorga un 40 % de la estadística principal durante 2 min. Derrotar enemigos adicionales extiende la duración de este efecto, hasta un máximo de 2 min extras.
      • 6 piezas: El consumo de la experiencia por descanso se reduce un 30 % adicional.
    • El elixir de conocimiento antiguo, el elixir de mente rápida y la poción de aprendizaje acelerado excedente se convertirán en objetos de baja calidad y ya no se podrán usar.
    • El jarabe de diez tierras conservará el 10 % de bonus a la experiencia, pero el nivel máximo será 50.
    • Ahora los glifos que cambian la apariencia de una forma de druida son de un solo uso y desbloquean la apariencia de forma permanente en la peluquería.
    • Todos los personajes de una misma cuenta podrán usar las ilusiones de armas JcJ.
    • Ya no se puede ejercer de adalid de una facción de Mists of Pandaria para obtener reputación extra.

Duelos de mascotas

  • Los modificadores de daño recibido fijo (como Garra negra) se aplican tras tener en cuenta los multiplicadores como Defensas desarmadas o las fortalezas y debilidades de la familia de la mascota.
    • Ahora Defensas desarmadas aumenta el daño recibido un 50 % (en lugar de un 100 %).
    • Se ha aumentado un 25 % el daño total de las facultades que infligen daño dos veces cada turno (como Grupo de caza).
    • Se ha aumentado un 66 % el daño de la segunda ronda y un 133 % el daño de la tercera ronda de las facultades que infligen daño tres veces cada turno (como Bandada).
    • Se han incrementado un 25 % los efectos de daño en el tiempo que infligen las mascotas acuáticas.
    • Se ha reducido un 10 % el daño de Meteorito de dinero y Meteorito crepuscular.
    • Se ha aumentado a 2 rondas el tiempo de reutilización de Tarro de líquido apestoso.
    • Ahora Inspiración justa empieza el duelo de mascotas en tiempo de reutilización.
    • Se han reducido las estadísticas de las siguientes mascotas:
      • Saltaciénagas
      • Cangrejo ermitaño
      • Cazasombras baboso
      • Maligno de cripta
      • Perro de la pradera mecánico
      • Carpa azul diminuta
      • Curiana mecánica
      • Gatito de ceniza

Jugador contra Jugador

  • La temporada 4 de Battle for Azeroth terminará con el lanzamiento del parche preliminar de Shadowlands. Durante la pretemporada podréis seguir participando en mazmorras de piedra angular mítica con los afijos y recompensas de la temporada 4, pero ya no estarán disponibles los logros de temporada. Además, podréis seguir haciendo cola para el JcJ puntuado en función de vuestro índice en la temporada 4, pero ya no será posible conseguir recompensas y títulos.
  • Todos los personajes podrán usar todas las monturas de Gladiador que hayan conseguido en una misma cuenta (incluidos los de temporadas anteriores).
  • Se han eliminado Medallón de Gladiador, Adaptación e Incansable de la lista de talentos de honor. La capacidad de eliminar efectos de pérdida de control se podrá obtener en forma de un poderoso abalorio JcJ que se podrá comprar con honor a Aneka Melae en la Sala de las Leyendas en Orgrimmar y Alice Fischer en la Sala de los Campeones en Ventormenta.

Interfaz de usuario

  • Ahora aparecerá un indicador de navegación en la pantalla para guiaros por los objetivos de la misión, lo que reduce la necesidad de abrir y cerrar el mapa.
  • Ahora se pueden colocar marcas en el mapa del mundo haciendo Ctrl + clic izquierdo sobre la ubicación seleccionada. Esta marca se puede seguir con el indicador de navegación y se puede compartir en el chat.
  • Ahora los druidas pueden personalizar sus formas en la peluquería (incluidos los aspectos de los artefactos) por separado de su color de pelo y transfiguraciones de arma.
  • Ahora las misiones de campaña cuentan con títulos separados en el seguimiento de misiones.
  • Ahora hay un botón que permite minimizar cada sección en el seguimiento de misiones.
  • Se han reorganizado los hechizos de jugador en el libro de hechizos. Ahora existe una pestaña que muestra las facultades que están disponibles para todos los jugadores de esa clase, mientras que los hechizos específicos de cada especialización aparecen en pestañas de especialización independientes.
  • Ahora aparecerá la descripción en la ubicación del cursor al pasarlo por encima de la barra de recursos.
  • Ahora, si se usa el modificador de la tecla de autohechizo con hechizos de ubicación de objetivo amistoso, se utiliza tu ubicación.
  • Ahora puedes ajustar el teclado cuando pases el cursor sobre una acción o botón del menú secundario con la nueva opción «Modo de atajo de teclado rápido», que se encuentra en el menú Teclado.
  • Ahora las facultades de encuentros se pueden buscar en el campo de búsqueda de la guía de aventuras.
  • Se ha eliminado la pestaña «Conjuntos» de la guía de aventuras.
  • Ahora los líderes de grupo pueden iniciar una cuenta atrás mediante las herramientas de gestión de grupos o escribiendo /cuentaatrás 10.
  • Ahora las notificaciones por correo de la casa de subastas y de los jugadores aparecerán en la pantalla de selección de personaje.
  • Ahora el ajuste «Tamaño de la IU» se encuentra en la sección «Gráficos» (en Ajustes del sistema) en lugar de en la sección «Avanzado».
  • Ahora hay nuevas opciones de accesibilidad disponibles en los ajustes de interfaz:
    • Se han añadido opciones para el mareo.
    • Se ha añadido la opción «Anular fundidos de pantalla», que cambia a negro el color de los fundidos y parpadeos a pantalla completa.
    • Se han añadido compatibilidades con asignación de teclas, cámara, control de cursor y soporte de movimiento para mandos.
    • Ahora los subtítulos de las cinemáticas estarán activos por defecto.
  • Se ha desactivado de forma temporal la capacidad de unirse a un chat de voz en grupo de Battle.net desde el cliente del juego.
  • Se han actualizado y rediseñado los créditos de Shadowlands.

Eventos del mundo

  • La Hermandad de camorristas esta cerrada temporalmente. Este foro de mamporros y porrazos con la mano abierta volverá en el futuro.

Aplicación WoW Companion

  • Ya están disponibles as misiones y seguidores de Legion.
  • Ahora se pueden seleccionar personajes como favoritos en la pantalla de selección de personaje.
  • Ya están disponibles en la aplicación las novedades de WoW.
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