Peón (Warcraft III)

De Wowpedia
Saltar a: navegación, buscar
Para información general, véase peón.
Peón
BTNPeon.png
Peon warcraft III.gif
Raza Orco
Rol Trabajador
Unidad base N/A
Facción Horda orca
Estadísticas
Puntos de impacto 250
Regeneración de puntos de impacto Siempre
Velocidad de regeneración de puntos de impacto 0.25 HP/seg.
Tipo de unidad Trabajador
Unidad clasificada como: Terrestre
Nivel 1
Oro 75 Oro
Comida 1 Comida
Se crea en Sala principal/Bastión/Fortaleza
Tiempo de creación 15 seg.
Requisitos N/A
Recompensa de oro otorgada 20-30BTNPillage.png
Ranuras en transporte 1
Prioridad al atacar 1
Duerme No
Tecla de acceso directo P
Combate
Arma (s) Pico, Hacha
Ataque normal: 7.5 promedio
Puede atacar: Unidades terrestres, estructuras, escombros, objetos
Rango 90
Tipo de ataque Normal
Tiempo de reutilización 6 seg.
Tipo de arma Normal
Ataque secundario: 1
Puede atacar: Árbol
Rango 66
Tipo de ataque Normal
Tiempo de reutilización 1.1 seg.
Tipo de arma Normal
Tipo de armadura Ligera
Tipo de defensa Media
Armadura 0
Visión de día 800
Visión de noche 600
Velocidad de movimiento Lenta (190)
Sonido
Sonido Peon

La etiqueta de peón denota la más baja de todas las clases de la Horda. Estos obreros son inferiores en todas las habilidades relevantes y han quedado relegados atareas de baja categoría como recoger madera y extraer oro. También se requiere su trabajo para la construcción y mantenimiento de los edificios, necesarios para sostener las vastas empresas de la Horda. Los peones orcos, oprimidos pero extremadamente leales, trabajan duramente y sin pausa para dar respuesta a todas las necesidades de la Horda.

Información[editar | editar código]

Sólo se puede poner 5 peones en una mina de oro. Pueden adentrarse en las madrigueras orcas para defenderse y atacar a los invasores.

Hechizos y habilidades[editar | editar código]

Reparar (Automático)[editar | editar código]

BTNRepairOff.png
Repara las unidades y estructuras mecánicas con un coste de recursos. Si se activa el modo automático, el peón cercano reparará el edificio dañado sin que se le dé orden. Si el jugador no tiene suficiente oro ni madera, el peón no podrá reparar.

Los peones pueden reparar a las demoledores y a las unidades mecánicas y edificios de los aliados.

Recoger[editar | editar código]

BTNGatherGold.png
Extrae oro de las minas de oro y recoge madera de los árboles.

Llevar recursos[editar | editar código]

BTNReturnGoods.png
Devuelve los recursos al ayuntamiento más cercano.

Construir estructura (B)[editar | editar código]

BTNBasicStruct.png
Despliega la lista de los edificios disponibles entre los que puedes elegir el que quieres construir.

Pillaje (G) (Pasivo)[editar | editar código]

BTNPillage.png
Todos los ataques que causan daños en un edificio enemigo también hacen ganar recursos. Esta es una habilidad pasiva. Pillaje devuelve el 50% del costo del edificio si se destruye desde su salud máxima.
Costo de entrenamiento Actualizado en Requisitos Tiempo de actualización
75 WC3gold.gif 25 WC3lumber.gif Sala principal/Bastión/Fortaleza No 60 seg.

Descripción del World Editor[editar | editar código]

Unidad de trabajo básica. Puede recoger oro y madera, construir estructuras y reparar. También puede entrar en Madrigueras orcas para atacarlas.

Galería[editar | editar código]

Enlaces externos[editar | editar código]