Wowpedia
Registrarse
Advertisement
Para la mazmorra original, véase Karazhan.
Regreso a Karazhan

Return to Karazhan loading screen

Localización
Raza(s)

DemoniosDemoniosDemoniosDemonios Demonios
HumanoHuman Humanos
IconSmall GhostFantasmas
Man'ariMan'ari Man'ari
No-muertosNo-muertos No-muertos
Hozen Hozen
IconSmall Aesir MaleIconSmall Aesir FemaleTitanic Watcher
TrolTrol Troll
MúrlocMúrloc Múrloc

Jefe final

Viz'aduum the Watcher

Información
Tipo

Mazmorra mítica

Nivel recomendado

110

Límite de jugadores

5

Reinicio

1 semana

Jefes

Opera Hall: Wikket
Opera Hall: Westfall Story
Opera Hall: Beautiful Beast
Maiden of Virtue
Moroes
Attumen the Huntsman
The Curator
Nightbane
Shade of Medivh
Mana Devourer
Viz'aduum the Watcher

(lore)
(lore)
(lore)
(lore)
(lore)
(lore)
(lore)
(lore)
(lore)
(lore)
(lore)

Botín

Regreso a Karazhan [54, 78]VZ-Deadwind PassBlip es una mazmorra mítica para jugadores de nivel 110 localizada en el sur del Paso de la Muerte. Ahonda en la historia Medivh, el último guardián así como de su aprendiz Khadgar.

Se trata de la continuación de la célebre mazmorra de Karazhan lanzada en la expansión The Burning Crusade donde es posible volver a revivir enfrentamientos con jefes como Attumen the Huntsman, Moroes, Maiden of Virtue, y The Curator así como nuevos encuentros entre los que se encuentra la sombra de Medivh y un nuevo comandante de la legión conocido como Viz'aduum the Watcher, que intentará enlazar el Vacío Abisal con la torre, creando así un segundo portal por el que la Legión Ardiente invada Azeroth.

Descripción[ | ]

Desde su misteriosa creación, el objetivo de esta oscura torre se ha vinculado a la historia de los guardianes de Tirisfal, que otrora fuesen el mayor baluarte de Azeroth ante la Legión. Ahora es más conocida como hogar de Medivh, que traicionó dramáticamente a Azeroth y logró quebrantar la irrompible cadena de guardianes. Este legado ha hecho de Karazhan un lugar de especial interés para la Legión, que ha descendido con toda su fuerza para abrir un nuevo frente en su guerra con los habitantes de Azeroth. [1]

Geografía[ | ]

Enfrentamientos[ | ]

  • IconSmall WitchIconSmall Human Female Sala de la Ópera: Makaku: Los villanos, ¿nacen malignos o caen en las redes del mal a causa de influencias externas? Puede que considerar este dilema desde el punto de vista de los hozen arroje algo más de luz...
  • IconSmall Murloc IconSmall Human Male Sala de la Ópera: Historia de Poniente: Entre la carnicería de los bandos rivales que pelean por los Páramos de Poniente, hay dos amantes de mundos muy diferentes que luchan por su felicidad. Dicen que el amor es ciego... pero ¿también le hace falta un traductor?
  • IconSmall WorgenIconSmall Human Female Sala de la Ópera: Bella Bestia: Con aspecto de un monstruo bestial debido a una maldición, Bruto debe encontrar el amor verdadero antes de que la magia oscura que lo transformó le arrebate la vida. ¿Será capaz de aprender modales en la mesa a tiempo para ganarse el corazón de la hermosa Bella?
  • IconSmall Aesir Female Doncella de Virtud: Tras llegar a Karazhan para limpiar la torre de vicio y corrupción, la vigía titán montó en cólera ante las infames fiestas y depravaciones de Medivh. En busca de conversos para la causa de su cruzada por la virtud, la Doncella está decidida a eliminar la inmoralidad con todos los poderes a su disposición.
  • IconSmall Attumen Attumen el Montero: En su día encargado de la caza para los festines de su maestro, Attumen pone la mira ahora sobre un tipo de presa muy diferente. Siempre atento ante los potenciales ladrones de Medianoche, su afamado corcel, Attumen hace gala de unas magníficas habilidades de lucha ante cualquier intruso.
  • IconSmall Undead Male Moroes: Moroes, el administrador de Karazhan, agasaja a los invitados de la cena de su maestro en la enorme Sala de Banquetes. Entregado eternamente al cuidado de la torre, da buena cuenta de los maleducados aguafiestas con cruel eficacia.
  • IconSmall ArcaneGuardian Curator: Curator protege la Sala de las Fieras de invitados no deseados y acaba con los intrusos que buscan saquear los secretos de Karazhan. A pesar de haber sido montado por el propio Medivh, el ensamblaje guardián se ha deteriorado con el tiempo y es propenso a experimentar sobrecargas de energía y comportamientos erráticos.
  • IconSmall Medivh Sombra de Medivh: Tal era el poder de Medivh, el último guardián, que su magia aún retumba por las cámaras de Karazhan. Algunos de esos ecos toman la forma de visiones y revelan acontecimientos pasados a los invitados a la torre. Otros adquieren formas de mayor malevolencia que recuerdan una época en que la voluntad del guardián era un juguete en manos ajenas.
  • IconSmall ManaWyrm Devorador de maná: No es nada frecuente que un aventurero con experiencia se preocupe ante una vermis de maná. Esas pequeñas y simples criaturas flotan y consumen retazos de energía Arcana. Pero en Karazhan las tornas cambian a menudo y, lo que a primera vista parece inofensivo, acaba por convertirse en una terrible amenaza.
  • IconSmall Beholder Viz'aduum el Observador: Kil'jaeden ordenó a Viz'aduum, el que todo lo ve, que tomara Karazhan y recurriera a los tentáculos de energía Ley repartidos a través de la torre. Si lograba anclar la estructura a los miles de mundos en manos de la Legión, el ejército del titán oscuro invadiría Azeroth para reducirlo a poco más que restos carbonizados.

Misiones[ | ]

Requisitos de entrada[ | ]

  • N [110] Edicto del Rey dios
  • N [110] Pruebas no deseadas
  • N [110] Revelar órdenes
  • N [110] Regreso a Karazhan
  • N [110] La corrupción es profunda
  • N [110] Números limitados
  • N [110] Asegurar las líneas
  • N [110] Recuperar las murallas
  • N [110] Recogida complicada
  • N [110] El poder de la corrupción

Misiones de la mazmorra[ | ]

  • N [110] Regreso a Karazhan: Señor de la casa
  • N [110] Mayordomo de los grandes
  • N [110] Regreso a Karazhan: Quitar las telarañas
  • N [110] Pinchar en hueso
  • N [110] Regreso a Karazhan: En el ojo del observador
  • N [110] Fragmentos del pasado
  • N [110] Regreso a Karazhan: Vermis de biblioteca
  • N [110] Regreso a Karazhan: Reiniciar el Limpiador
  • N [110] Regreso a Karazhan: Zapatos nuevos
  • N [110] Regreso a Karazhan: Paréntesis estresante
  • N [110] Regreso a Karazhan: La torre del poder

Botín[ | ]

Artículo principal: Botín de Regreso a Karazhan

Logros[ | ]

Diálogos[ | ]

Regreso a Karazhan 01
Regreso a Karazhan 02
Regreso a Karazhan 03
Regreso a Karazhan 04
Regreso a Karazhan 05
Regreso a Karazhan 06

Durante la mazmorra se reproducen varios diálogos relacionados con recuerdos de la vida pasada de Medivh así como varias conversaciones en el presente con Khadgar.

Al derrotar a la Doncella de virtud:

Se ve a Anduin Lothar y Llane Wrynn caminando hasta una cama donde yace Medivh, aquejado por su extraño coma durante la adolescencia.
Anduin Lothar dice: Nuestro amigo yace aquí.
Llane Wrynn dice: Me rompe el corazón verlo así.
Anduin Lothar dice: Otro año de sueño. Me pregunto si Medivh despertará algún día.
Llane Wrynn dice: ¿Sueña nuestro viejo amigo? ¿Está atrapado en una pesadilla?.

Al derrotar a Moroes:

En una escena de su entrenamiento, Medivh recibe las enseñanzas de su padre.
Nielas Aran dice: ¡No seas débil chico! ¡Contén tu magia!.
Medivh dice: Demasiado.... poder...
Medivh no puede contener el poder del hechizo y acaba produciéndose una deflagración arcana.
Medivh dice: ¡Padre! ¡No!

Al derrotar a Curator:

Justo antes de ausentarse de su torre para abrir el Portal Oscuro, Medivh deja a Curator al cargo de Karazhan.
Medivh dice: Ahora estás listo para supervisar la protección de la torre en mi ausencia.
Curator dice: Protocolos de defensa activados.
Medivh dice: Hmm debo recordar apagarte de vez en cuando. El exceso de uso podría volverte... errático.

Al derrotar al Devorador de Maná:

Anduin Lothar y Khadgar aparecen junto al cadáver de Medivh, justo después de haber asaltado su torre durante la Primera Guerra.
Anduin Lotharn dice: Era inevitable. Intentamos cambiarlo pero formaba todo parte de un plan más grande.
Khadgar dice: Lo sé. Es todo parte de un gran ciclo. Un ciclo que ahora puede romperse al fin.

Tras el evento de ajedrez se produce uno diálogo entre Khadgar y Medivh.

Khadgar dice: Bueno, ha sido... interesante. Habéis cumplido vuestra parte. Pero aún no puedo....
La figura de Medivh aparece justo detrás de Khadgar.
Medivh dice: He dejado tantos fragmentos de mí mismo por esta torre....
Khadgar dice: Medivh....
Medivh dice: Abriré camino. Mientras lucháis contra ese maligno yo romperé la conexión de la torre con los mundos de la Legión. ¡Sugiero que nos demos prisa!

Tras derrotar a Viz'aduum el Observador:

Khadgar dice: ¡Los demonios han sido expulsados de Karazhan! Gracias, campeones. Medivh, nos vendrías bien como aliado en la guerra contra la Legión.
Medivh dice: Mi camino conduce a otra parte. Además, Azeroth ha encontrado a su Guardián en ti, joven discípulo.
Khadgar dice: Ya lo he dicho antes... ¡No quiero semejante poder!.
Medivh dice: Tienes todo el poder necesario Khadgar. Es tu corazón, tu valor, lo que te convierte en el Guardián. Uno mejor de lo que yo nunca fui.
Khadgar dice: No... no sé qué decir. Medivh.
Medivh dice: ¡Basta de sentimentalismos! Escúchame antes de que te deje.
Medivh dice: Puede ser más fácil cerrar una puerta que entrar por ella. Pero a veces hay que adentrarse en lo desconocido para romper los lazos del destino. Mucho nos depara el porvenir a todos. Adios.
Medivh se convierte en cuervo y sale volando.
Khadgar dice: Los lazos del destino... Debo reflexionar sobre eso. Hasta la próxima campeones.

Vídeo[ | ]

Trivialidades[ | ]

Referencias[ | ]

Últimos cambios[ | ]

  • Legion Parche 7.2.0 (29 Marzo 2017): Se han añadido Karazhan superior y Karazhan inferior a la lista de mazmorras heroicas aleatorias de Legion del buscador de mazmorras.
  • Hotfix (2016-11-03): "(REQUIERE REINICIO) Ahora, cuando los jugadores regresen a una Karazhan despejada en parte no se encontrarán a los jefes y esbirros asociados que hubieran sido derrotados por el líder del grupo. Además, los demás jugadores que tengan registros de banda con jefes diferentes podrán unirse sin problemas."
  • Legion Parche 7.1.0 (26 Octubre 2016): Añadido.

Enlaces externos[ | ]


Advertisement