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Reina nerubiana

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Para unidad de Warcraft III, véase Reina Nerubian.
Nezar'Azret, durante la Tercera Guerra.
Boceto de Travis Thammer de una nerubiana hembra que podría tratarse de una reina.

La Reina Nerubian era una unidad poderosa en Warcraft III.[1] Eran a la vez líderes y madres de sus súbditas. Se rumorea que las reinas nerubianas pueden transmitir sabiduría genéticamente de madre a hija.[2]

Se especuló también que una aparecería en la mazmorra de Azjol-Nerub en Wrath of the Lich King; sin embargo no se dio una vez se lanzó la expansión.

Reinas conocidas[editar | editar código]

Trasfondo[editar | editar código]

The RPG Icon 16x36.png Esta sección aborda contenido exclusivo de Warcraft RPG y se considera no canónico.

Una comunidad nerubiana tiene un líder: la reina nerubian. La líder es casi siempre la mayor de su especie, la más grande en tamaño y la madre de casi todo el grupo. En las grandes comunidades los más ancianos eligen a una de los suyos para que los lidere como reina. Los grupos formados para un propósito específico, como una banda guerrera o una familia pequeña, escogerán una líder que ya haya demostrado capacidad. Las reinas combinan sus habilidades tácticas con el poder arcano y pueden actuar en el papel de aristócratas, sanadoras y/o hechiceras. Se dice que pueden transmitir sabiduría genéticamente de madre a hija.[3]

La más anciana de las reinas puede alcanzar los 12 metros de altura y llenar una caverna entera con su cuerpo hinchado. Los nerubianos creen que el poder individual se estima por su tamaño, así que las reinas más grandes son las más poderosas.[4]

Nota[editar | editar código]

En el Warcraft RPG, son sanadoras y hechiceras mientras que en el World of Warcraft RPG son magas y sacerdotisas.[5]

Referencias[editar | editar código]