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Sacerdote (Warcraft III)

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Esta sección aborda contenido exclusivo de Warcraft III: Reign of Chaos, Warcraft III: The Frozen Throne, manuales y mapas oficiales.
Para más información, véase sacerdote.
Sacerdote
BTNPriest.png
Priest.gif
Raza Humano (Alto elfo, Elfo sanguinario)
Rol Curador
Unidad base N/A
Facción Alianza humana
Estadísticas
Puntos de impacto 290 (370*)
Regeneración de puntos de impacto Siempre
Velocidad de regeneración de puntos de impacto 0.25 HP/seg.
Maná 200 (400*)
Velocidad de regeneración de maná 0.667 (1.167*) maná/seg.
Unidad clasificada como: Terrestre
Nivel 2
Oro 135 Oro
Madera 10 Madera
Comida 2 Comida
Se crea en Santuario arcano
Tiempo de creación 28 seg.
Requisitos N/A
Recompensa de oro otorgada 26-38BTNPillage.png
Ranuras en transporte 1
Prioridad al atacar 7
Duerme No
Tecla de acceso directo P
Combate
Arma (s) Bastón
Ataque normal: 8.5 promedio
Puede atacar: Unidades terrestres, unidades de aire, estructuras, escombros, objetos
Rango 600
Tipo de ataque Mágica
Tiempo de reutilización 2.00 seg.
Tipo de arma Misil
Tipo de armadura Ligera
Tipo de defensa Sin armadura
Armadura 0
Visión de día 1400
Visión de noche 800
Velocidad de movimiento Media (270)
Sonido
Sonido Priest

A pesar de que los altos elfos oficialmente han abandonado la Alianza, algunos elfos siguen siendo fieles a su antiguo compromiso con los aliados humanos y enanos. Los altruistas sacerdotes de Quel'Thalas se negaron a abandonar su papel de curadores y aceptaron permanecer en Lordaeron a pesar de los edictos emitidos por sus eremíticos señores de Silvermoon. Los altos elfos sacerdotes utilizan suspoderes provenientes de la Luz para curar a los heridos y reforzar los espíritus de la elite combatiente de Lordaeron.

Los magos de Dalaran descubrieron una forma de extraer el potencial del espíritu combatiente de un guerrero y envolverlo en sus propias energías espirituales: su efecto general ha sido hacer a los guerreros de la Alianza más resistentes al daño y más capaces de causar estragos.

Muchas han sido las guerras que se han decidido con su sencillo de Disipar magia, conjuro que permite a los sacerdotes anular los conjuros de algunos de los magos más hábiles. Este conjuro no es muy llamativo, pero sus efectos no deberían subestimarse.

Las energías positivas de la Luz pueden canalizarse para crear una ola de energía curativa. Esta técnica, que en su origen fue desarrollada por los altos elfos y más tarde enseñada a los humanos, ha permanecido relativamente inalterada desde que fue descubierta.

Información[editar | editar código]

Los sacerdotes son muy importantes dentro de los ejércitos humanos ya que sanan y disipan magia. Su fuego interior es la contraparte a la sed de sangre del chamán orco. Su curación devuelve los puntos de impacto a unidades heridas y su disipar magia es muy útil para deshacer hechizos poderosos como la sed de sangre o el ralentizar de la hechicera. También es muy eficaz ante esqueletos y otras unidades invocadas.

Con las actualizaciones respectivas, el sacerdote se hará más eficaz. Además de darle hechizos, incrementan su capacidad de maná.

Hechizos y habilidades[editar | editar código]

Curar (Automático)[editar | editar código]

BTNHealOff.png
Cura 25 puntos de impacto de una unidad amiga que esté herida y no sea mecánica.
Costo de entrenamiento Actualizado en Requisitos
No Siempre disponible No
Duración Reutilización Costo de maná Rango Área de efecto Objetivos permitidos Efecto
Instantáneo 1 seg. 5 25 N/A Aire, tierra Cura 25 puntos de impacto

Cualquier unidad amistosa que entre en el rango del sacerdote será curado de manera automática. La auto-curación no funciona cuando al sacerdote se le ha ordenado mantener posición.

Disipar magia[editar | editar código]

BTNDispelMagic.png
Quita todos los conjuros benéficos de las unidades en un área seleccionada. Causa 200 de daño a las unidades invocadas.
Costo de entrenamiento Actualizado en Requisitos
100 WC3gold.gif 50 WC3lumber.gif Santuario arcano Entrenamiento de Sacerdote adepto
Duración Reutilización Costo de maná Rango Área de efecto Objetivos permitidos Efecto
Instantáneo No 75 50 20 Aire, tierra Elimina "buffs", causa 200 de daño a unidades invocadas

Fuego interior (Automático)[editar | editar código]

BTNInnerFireOff.png
Aumenta el daño que infringe la unidad amiga seleccionada en 10% y su armadura en 5. Dura 60 segundos.
Costo de entrenamiento Actualizado en Requisitos
100 WC3gold.gif 150 WC3lumber.gif Santuario arcano Entrenamiento de Sacerdote jefe
Duración Reutilización Costo de maná Rango Área de efecto Objetivos permitidos Efecto
60 seg. 1 seg. 35 50 Unidad Aire, tierra +10% daño, +5 armadura

Actualizaciones[editar | editar código]

BTNPriestAdept.png
Entrenamiento de Sacerdote adepto
Aumenta la capacidad de maná de los sacerdotes, el índice de regeneración del maná, los puntos de impacto y les da la capacidad de lanzar el conjuro Disipar magia.
Costo de entrenamiento Actualizado en Requisitos Tiempo de actualización
100 WC3gold.gif 50 WC3lumber.gif Santuario arcano No 60 seg.

+100 maná, +30% regeneración de maná, +40 puntos de impacto.

BTNPriestMaster.png
Entrenamiento de Sacerdote jefe
Aumenta la capacidad de maná de los sacerdotes, el índice de regeneración del maná, los puntos de impacto y les da la capacidad de lanzar el conjuro Fuego interior.
Costo de entrenamiento Actualizado en Requisitos Tiempo de actualización
100 WC3gold.gif 150 WC3lumber.gif Santuario arcano Entrenamiento de Sacerdote adepto, Castillo 75 seg.

+100 maná, +30% regeneración de maná, +40 puntos de impacto.

Descripción del World Editor[editar | editar código]

Hechicero secundario. Al principio puede lanzar el conjuro Curación, que sana parcialmente a las unidades heridas. También puede aprender Disipar magia y Fuego interior.

Galería[editar | editar código]

Enlaces externos[editar | editar código]