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Aproximadamente 1100 results para "Goblins"
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Plantilla:Goblins
v • e Goblin Categoría Goblin Organizaciones Alchemists' Union · Cártel Pantoque · Blackwater Raiders · Braintrust of Orbital Operations and Mechanics · Pastos de Bosquehumeante · Steamwheedle Cartel (Gadgetzan Waterworks Company) · Tinkers' Union · Trade Coalition (Trade Fleets) · Venture Trading Company -
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Licensing[| ] This article contains lore taken from Warcraft II: Tides of Darkness, Warcraft II: Beyond the Dark Portal, the manuals, and official bonus maps. -
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Licensing[| ] This image is copyrighted to Blizzard Entertainment Inc. However: Blizzard Entertainment Inc. grants "a personal, non-exclusive, non-transferable and non- assignable license to use and display, for home, noncommercial and personal use only -
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Licencia[| ] Este artículo contiene información tomada de los libros de Warcraft RPG y se considera no canon. -
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Thrall
Thrall, (llamado Go'el al nacer) hijo de Durotan, es el antiguo Jefe de Guerra de la restaurada Horda chamanística y fundador de la nación de Durotar en Kalimdor. Tras la caída del Rey Exánime -
Cronología de Warcraft
Este artículo pretende compilar los eventos más importantes en el universo de Warcraft y aunque esta basado en información provista por Blizzard en libros, comics y otros medios, no debe tomarse como una cronología oficial -
Grom Grito Infernal
Grommash "Grom" Grito Infernal, fundador del clan Grito de Guerra, último clan orco en libertad tras la Segunda Guerra, fue uno de los mas feroces y valientes líderes de la Horda orca que emigró a -
Aventurero
tal, la mayoría son de las siete razas predominantes de cada facción, es decir, elfos de sangre, trols Lanza Negra, draenei, enanos, renegados, gnomos, goblins, humanos, elfos de la noche, orcos, pandaren, tauren y huargen. -
Magni Barbabronce
Magni Barbabronce era el rey de los enanos del reino de Khaz Modan, Señor de Forjaz y Gran señor feudal del Clan Barbabronce. Durante la Segunda Guerra defendió Forjaz de los orcos y se unió -
Orgrimmar
Orgrimmar es la imponente ciudad capital de los orcos y de la Horda en su conjunto. Situada en el extremo norte de Durotar, es el hogar del Jefe de Guerra de la Horda. Al igual -
Dun Morogh
Dun Morogh es una región de nieves perpetuas rodeada por las montañas de Khaz Modan y situado en la parte central de los Reinos del Este. Al sur se encuentran los páramos sembrados de magma -
Trogg
Los trogg son una raza de humanoides de aspecto y personalidad brutales que viven en cuevas y complejos de cavernas, conocidos por ser descendientes originales de creaciones titánicas fallidas. A menudo estas criaturas de bajísima -
Bosque de Elwynn
Elwynn Forest (RPG), Bosque Elwynn (WC3) o Bosque de Elwynn (WoW) es un majestuoso bosque situado al sur de las Estepas Ardientes. Las idílicas Montañas Crestagrana limitan al este con el bosque, y al sur -
Gazlowe
Gazlowe es el actual príncipe mercante del Cártel Pantoque, miembro del consejo de la Horda, y fundador y líder oficial de Trinquete, principal puerto goblin en Kalimdor al cual dirige desde su puesto en el -
Goblin
Los Goblin o trasgos (RPG) son pequeños seres verdes (a veces de tonalidad amarilla) con una gran inteligencia aunque a menudo unida a un escaso sentido común. Los príncipes mercantes gobiernan sobre varios cárteles comerciales -
Goblin (jugable)
Los goblin de la Isla de Kezan, pertenecientes al Cártel Pantoque, son una raza obsesionada con el dinero y dominan el comercio de todos los Mares del Sur. Tambien son muy sexualmente activos; se dice -
Kezan
La Isla de Kezan (Kazan en algunas fuentes) es una isla tropical y patria de los goblins. Fue habitada originalmente por la raza trol y su capital es Minahonda. Es una de las pocas fuentes -
Ciudad de Shattrath
los han hecho huir: naaru, draenei, elfos de sangre, humanos, orcos, elfos nobles, enanos, esporinos, ogros, arakkoas, goblins, etéreos, renegados, trols, gnomos, elfos de la noche, mo'arg, tábidos y perdidos representan todo el elenco -
Ejército de la Luz
El Gran Ejército de la Luz, también llamado el Ejército de Oro, el Ejército de Luz y el Forjado de Luz, es una facción de razas ilustradas que los naaru dijeron que un día combatirían -
Instructor de cazadores
Un instructor de cazadores es un PNJ que ofrece a los cazadores la oportunidad de eliminar sus puntos de talentos y cambiar su especialización. Además de los instructores de cazadores, en algunos lugares también hay -
Instructor de brujos
Un instructor de brujos es un PNJ que ofrece a los brujos la oportunidad de eliminar sus puntos de talentos y cambiar su especialización. Además de los instructores de brujos, en algunos lugares también hay -
Instructor de magos
Un instructor de magos es un PNJ que ofrece a los magos la oportunidad de eliminar sus puntos de talentos y cambiar su especialización. Además de los instructores de magos, en las ciudades importantes también -
Instructor de guerreros
Un instructor de guerreros es un PNJ que ofrece a los guerreros la oportunidad de eliminar sus puntos de talentos y cambiar su especialización.
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