Stratholme (original)

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Este artículo trata sobre la mazmorra original. Para las mazmorras actuales, véase Stratholme Main Gate y Stratholme Service Entrance. y para la mazmorra de Cavernas del Tiempo, véase Matanza de Stratholme. Para la mazmorra original, véase Stratholme (original).
Stratholme

Stratholme loading screen.jpg

Stratholme loading graphic

Localización
Raza(s)
Jefe final

Combat Balnazzar (Main Gate)
Combat Baron Rivendare (Service Entrance)

Nivel recomendado

56-61

Nivel mínimo

45

Límite de jugadores

5

Llave

[The Scarlet Key] (Bastión Escarlata)
[Key to the City] (Eastwall Gate Entrada de servicio)

Jefes
Zona de la Cruzada Escarlata

Skul (raro)
Balzaphon (Scourge Invasion)
Stratholme Courier
Fras Siabi
Atiesh (invocado)
Hearthsinger Forresten (raro)
The Unforgiven
Postmaster Malown (invocado)
Timmy the Cruel
Malor the Zealous
Crimson Hammersmith (invocado)
Cannon Master Willey
Archivist Galford
Balnazzar
Jarien and Sothos (invocado)

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Botín
Zona de La Plaga

Stonespine (raro)
Nerub'enkan
Baroness Anastari
Black Guard Swordsmith (invocado)
Maleki the Pallid
Magistrado Barthilas
Ramstein the Gorger
Baron Rivendare

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Defensores de la Capilla

Aelmar the Vanquisher (invocado)
Cathela the Seeker (invocado)
Gregor the Justiciar (invocado)
Vicar Hieronymus (invocado)
Nemas the Arbiter (invocado)

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PNJ

Aurius
Ysida Harmon

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Botín

Stratholme[27, 8] es una mazmorra localizada en el norte de las Tierras de la Peste del Este. Después de que el Príncipe Arthas la destruyera en la Tercera Guerra en su intento de purgar el veneno que transformaba a sus ciudadanos en no-muertos fue ocupada por La Plaga que estableció allí su capital. En su interior, la Cruzada Escarlata liderada por el Saidan Dathrohan libra una batalla sin cuartel contra los ejérditos de no-muertos a las órdenes del Barón Osahendido

La mazmorra original fue eliminada en el Parche 4.0.3a y dividida en dos.

Descripción[editar | editar código]

La antigua joya del norte de Lordaeron, la ciudad de Stratholme es donde el príncipe Arthas se volvió contra su mentor, Uther el Iluminado, y mató a cientos de sus propios súbditos que se creía habían contraído la Peste de los no-muertos. Poco después tuvo lugar la caída de Arthas y finalmente su rendición al Rey Exánime. Los restos de la ciudad arrasada por las llamas terminaron por convertirse en un refugio para los no-muertos de la Plaga, que se reunieron tras las gigantescas torres de vigilancia y puertas de hierro de Stratholme. Hace años, tanto los campeones de la Luz como los fanáticos de la Cruzada Escarlata se aventuraron en Stratholme para luchar contra esas monstruosidades, pero casi todos fallaron. Ahora, esos antiguos campeones de la humanidad han resucitado, y hacen a la Plaga aún más fuerte. Si no se los encierra en su guarida, pronto las fuerzas de los no-muertos, lideradas por el caballero de la Muerte Lord Aurius Osahendido y el Señor del Terror Balnazzar, se abrirán paso para devastar Lordaeron una vez más.

Geografía[editar | editar código]

Mapa y subzonas[editar | editar código]

Alonsus Chapel · The Crimson Throne · Crusaders' Square · Elders' Square · Festival Lane · The Gauntlet · The Hall of Lights · The Hoard · King's Square · Market Row · The Scarlet Bastion · The Slaughter House · Slaughter Square

Desarrollo[editar | editar código]

Las puertas de Stratholme.

Stratholme está dividida en dos partes aunque los límites que las separan son difusos. La "zona de los vivos" se corresponde al lugar donde se encuentra la Cruzada Escarlata y la "zona de los no-muertos" que controla La Plaga. El hecho de que existan dos entradas a la mazmorra y que los jefes finales de ambas zonas sean necesarios para conseguir el logro Stratholme (logro) refuerza esta consideración y su división a partir del parche 4.03a acabó por confirmarlo.

El acceso a varias de la zonas de la mazmorra está limitado a la tenencia de ciertas llaves como son la Llave Escarlata y la Llave de la ciudad. Esta última podía ser sustituida por jugadores con la habilidad de ganzúa, por los Powerful Seaforium Charge de los ingenieros o por las Arcanite Skeleton Key de los herreros.

Ya en el interior, una vez se accedía a la zona de La Plaga había que llevar a cabo una serie de sucesos para poder acceder a la zona donde se encontraba la entrada al mausoleo del Barón Osahendido como era acabar con los tres Ash'ari Crystals que se encontraban en cada uno de los ziggurat.

Misiones[editar | editar código]

Misión Asignador
Zona de los vivos

Zona de La Plaga

Enfrentamientos[editar | editar código]

Jefes Monstruos
King's Square
Market Row
Crusaders' Square
The Scarlet Bastion
The Hall of Lights
The Hoard
The Crimson Throne
Festival Lane
Elder's Square
Alonsus Chapel
The Gauntlet
Slaughter Square
The Slaughter House

Últimos cambios[editar | editar código]

  • Cataclysm Parche 4.0.3a (23 Nov 2010):
  • WoW Icon 16x16.gif Parche 1.10.0 (28 Mar 2006): Nivel máximo de jugadores reducido de 10 a 5.
  • WoW Icon 16x16.gif Parche 1.6.0 (12 de julio de 2005):
    • Se han eliminado varios enemigos de Stratholme. Esto debería hacer más disfrutable la experiencia con 5 jugadores. Además se pueden hacer nuevos intentaos en Ramstein y/o el Barón Osahendido si se falla en el primer intento.
    • Los cofres trampa de Stratholme ahora se muestran al usar Detectar Trampa y pueden ser desarmados. Además, el número de criaturas que salen de los cofres se ha reducido.
    • Muchas criaturas de Stratholme han ganado las habilidades de Sigilo y Detectar Invisibilidad.
  • WoW Icon 16x16.gif Parche 1.4.0 (05 Mayo 2005):
    • Se han añadido 26 items raros a Stratholme.
    • La calidad de algunos items ha subido desde poco corrientes a raros.
    • Ahora hay una nueva pantalla de carga para Stratholme.
  • WoW Icon 16x16.gif Parche 1.3.0 (07 Mar 2005):
    • El número máximo de jugadores es diez.
    • Aumentado el tiempo de reaparición de muchas criaturas de Stratholme.
    • Los Conjuradores Carmesí ya no se encuentran colocados en pareja.
    • Ahora los cristales no reaparecen en la zona de El Guantelete.
    • Los cristales ya no disparan Cinta de las almas (lo que causaba problemas durante el combate).
    • Corregido un error que provocaba que los enemigos abandonaran el combate, volviendo a sanarse al completo durante el proceso.
  • Parche 0.10 (18 Ago 2004): Añadido.

Referencias[editar | editar código]

Enlaces externos[editar | editar código]