Transfusión de maná

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Transfusión de maná
Spell arcane manatap.png
  • Transfusión de maná
  • Alcance de 30 m 
  • 30 seg de reutilización
  • Hechizo instantáneo
  • Reduce el maná del objetivo en X y carga tu Energía arcana durante 10 minutos. Este efecto puede acumularse hasta 3 veces.
Utilizado por
Clase

Todas

Raza

Elfo de sangre

Propiedades
Tipo

Ofensiva, Utilidad

Escuela
Cooldown

30 segundos

Related buff
Spell arcane manatap.png
  • Transfusión de maná
  • Te infunde de energía cuando eres consumido por un Torrente Arcano.
  • Duración: 10 minutos
Concepto con motivo de la salida de TBC

Transfusión de maná fue una habilidad racial de los elfos de sangre que se usaba en combinación con [Torrente Arcano].

Esta habilidad fue eliminada en el Parche 3.0.2 por cuestiones de coherencia argumentativa. Dado que en el final de la expansión The Burning Crusade se había restaurado la Fuente del Sol, los sin'dorei habían comenzado a alimentarse de su adicción a la magia a través de ella en lugar de lanzar la transfusión de maná a otras criaturas. Como consecuencia de su eliminación, la habilidad de Torrente Arcano fue rediseñada para paliar el efecto de la desaparición de la Transfusión de Maná.

Notas[editar | editar código]

  • El valor de X = (50 + nivel del personaje).

Historia[editar | editar código]

La transfusión de maná es una de las pocas habilidades con una presencia significativa en la historia. Fue el hechizo que Illidan enseñó al Príncipe Kael'thas para superar su adicción a la magia y fue la que posteriormente Rommath transmitió a los elfos de sangre cuando volvió a Quel'Thalas desde Terrallende.

El abuso sin control de esta técnica fue lo que motivó el nacimiento de los desdichados, un grupo de elfos de sangre adictos que perdieron la razón y quedaron marcados físicamente desde entonces.

Tácticas[editar | editar código]

  • Transfusión de maná deshacía los efectos de Polimorfia, Porrazo, y Trampa congelante ya que el drenaje de maná contaba como ataque.
  • Dado que no costaba maná, era una habilidad a usar lo más rápido posible, recordando que la energía arcana podía acumularse 3 veces.
  • Se podía drenar el nuevo maná que generaba un enemigo que se hubiera quedado previamente sin maná.
  • No funcionaba en enemigos sin barra de maná.
  • Podía usarse para atraer enemigos.
  • Activaba el tiempo de reutilización global.
  • Durante un tiempo, era la única forma de que un paladín retribución tuviera ataques de rango.

Últimos cambios[editar | editar código]

Enlaces externos[editar | editar código]