Ahuyentar el mal

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Ahuyentar el mal
Ability paladin turnevil.png
  • Ahuyentar el mal
  • Habilidad del paladín de nivel
  • Alcance de 20 m 
  • 10.5% de maná base
  • 15 seg de reutilización
  • Hechizo de 1.7 seg seg
  • El poder de la Luz obliga a huir a un objetivo no-muerto, aberración o demonio y lo desorienta durante 40 s. Solo se puede aplicar a un objetivo al mismo tiempo.
Utilizado por
Clase
Propiedades
Tipo

Defensivo, utilidad

Escuela
Cooldown

15 seg

Related debuff
Ability paladin turnevil.png
  • Magia
  • Ahuyentar el mal
  • Desorientado.
  • Duración: 40 segundos restantes

Ahuyentar el mal es un hechizo realizado por los paladines que hace que los no-muertos, aberraciones y demonios queden desorientados durante 40 segundos. Utilizado en combinación con el talento [El mal es un punto de vista] es posible afectar también a bestias y humanoides. A pesar de que su funcionalidad es muy parecida al efecto miedo, Ahuyentar el mal es considerado una habilidad contra el objetivo por lo que las habilidades y efectos que previenen el miedo no funcionan.

Mejoras[editar | editar código]

Últimos cambios[editar | editar código]

  • WoD Parche 6.0.2 (15 Oct 2014): El tiempo de lanzamiento ha aumentado a 1,7 s. Ahora, dura 6 s en JcJ (en lugar de 8).
  • MoP Parche 5.4.0 (11 Sep 2013): Ahora tiene un tiempo de reutilización de 15 seg.
  • MoP Parche 5.1.0 (28 Nov 2012): Ahora afecta a aberraciones.
  • MoP Parche 5.0.4 (28 Ago 2012): Duración incrementada a 40 seg (antes 20). Nuevo icono.
  • TBC Parche 2.4.0 (25 Mar 2008): Añadido.

Enlaces externos[editar | editar código]