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Para la raza jugable véase No-muerto (jugable) y para su facción, Renegados.


Undead

Los Undead (lore), Muertos Vivientes (WC3) o No-Muertos (WoW) fueron una vez criaturas que ahora han quedado suspendidas en un estado animado espiritual por fuerzas sobrenaturales [1]. El término no-muerto se refiere a todas aquellas criaturas que ya no realizan las funciones vitales básicas que les hace diferenciarse de los vivos. La mayoría son considerados zombis o fantasmas y vagan por cementerios o por el continente de Lordaeron azotado por la plaga. La mayoría de ellos son hostiles a cualquier forma de vida. Lo único que les interesa de los demás es que sirvan para su propio sustento.

Los no-muertos han ido apareciendo por todo Azeroth, casi siempre en forma de apariciones o sombras. Fueron usados como carne de cañón durante la Primera Guerra cuando los necrólitos de la Horda aprendieron a alzar a los muertos y a enviarlos en forma de esqueleto a luchar contra la Alianza. Más tarde, los estudios sobre este tipo de poder desembocaron en la nigromancia, la forma de magia usada en la Tercera Guerra cuando el Culto de los Malditos liderado por Kel'Thuzad, sembró la plaga por todo Lordaeron.

Hoy día el término no-muerto se refiere principalmente para nombrar a las 2 facciones principales de esta raza, los Renegados liderados por Sylvanas y también para referirse La Plaga, que son los no-muertos que sirven al Rey Exánime. En World of Warcraft, definen además uno de los tipos de criatura que existen. Sin embargo, por la mecánica del juego, los no-muertos jugables son considerados humanoides y no comparten ciertas características que el resto de no-muertos sí tienen.

Terminología[ | ]

El término de 'no-muerto' no es conceptualmente muy común en español donde se usan otras construcciones para referirse al significado que originalmente tiene en inglés. Etimologicamente algo 'no-muerto' sería irónicamente algo vivo por lo que tendría más sentido haber usado el término 'no-vivo' para referirse a este tipo de criaturas. Aunque es más común referirse a ellos como 'muertos vivientes' o 'zombis', el significado literal de la expresión sería la de 'des-muertos' ya que han regresado de la muerte a un estado vital propio y con características únicas.

World of Warcraft[ | ]

WoW Icon 16x16 Esta sección aborda contenido exclusivo de World of Warcraft.

En World of Warcraft, los no-muertos cumplen una serie de características propias:

  • No pueden ser desollados, excepto ciertos animales afectados por la plaga que podrían ser clasificados como bestias (como osos, jabalíes o lobos).
  • Pueden ser rastreados por paladines y cazadores.
  • Los Caballeros de la Muerte afectados por Exánime nato son considerados no-muertos.
  • Espiral de la muerte puede sanarlos siempre que sean amistosos con los Caballeros de la Muerte.
  • Por motivos de equilibrio de clases, los no-muertos jugables son considerados humanoides. Esto es así para no penalizar en JcJ a los jugadores renegados que, de otro modo, serían masacrados con Exorcismo, Cólera Sagrada, Ahuyentar el mal, y Encadenar no-muerto, aunque también serían inmunes a otras técnicas de control de masas como Polimorfia y Miedo.

Referencias[ | ]

  1. Monster Guide, pg. 199
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