Warcraft II: The Dark Saga

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Warcraft II: The Dark Saga
WC2-TDS.jpg
Carátula de Warcraft II: The Dark Saga para PlayStation
Desarrollador
Distribuidor

Electronics Arts

Fecha de Lanzamiento

PlayStation, Sega Saturn
US, EU - 31 Agosto de 1997
JP - 27 Noviembre de 1996

Plataformas

PlayStation, Sega Saturn

Género

Estrategia en tiempo real

Warcraft II: The Dark Saga es una versión exclusiva de PlayStation y Sega Saturn de Warcraft II: Tides of Darkness, con la expansión Warcraft II: Beyond the Dark Portal siendo lanzado el 31 de agosto 1997 con algunas mejoras que la versión original.

Mejoras[editar | editar código]

Además de los cambios de interfaz necesarios para jugar el juego con un joystick en lugar de un teclado y un ratón, una serie de mejoras y cambios se hicieron para la versión de consola que no aparecería en la edición posterior:

  • Se ha agregado una función de auto-construcción que sirve para programar edificios para entrenar continuamente un número determinado de unidades, hacer pausa o saltar temporalmente una unidad si los recursos no estaban disponibles cuando llega el momento en que la unidad está en cola. La auto-construcción también se puede poner en "infinito" para construir continuamente unidades a medida que se tiene los recursos proporcionados.
  • Se ha agregado una función de actualización automática, que investiga todas las actualizaciones disponibles en un edificio pero teniendo los recursos proporcionados.
  • A las unidades aéreas se les dio sombras específicas como se ve en las capturas de promoción de la versión de la computadora, en lugar de los circulos genéricos.
  • Un modo rápido de juego esta en seleccionar al azar un escenario personalizado y ponerlo en marcha sin que el usuario tenga que seleccionar las opciones.
  • Un mapa de color del mundo fue añadido al comienzo de cada misión, incluyendo una línea de puntos y X para indicar la dirección de viaje, similar a la utilizada en pantallas de carga en Warcraft III.
  • Un nuevo video de introducción.
  • Una nueva pantalla de inicio y una nueva imágen para el menú principal.
  • Nuevas cinemáticas entre los actos, incluyendo la única aparición cinematográfica de Turalyon.
  • Apertura cinematográfica de mareas en la oscuridad se aceleraron ligeramente y el texto al principio (haciendo referencia Warcraft: Orcs and Humans) ha sido eliminada.
  • Nueva música durante los créditos.
  • Nuevo sistema de contraseña para saltar directamente a una misión de la campaña (usando una contraseña en lugar de una partida guardada se restablece el marcador a 0, sin embargo, los archivos de partidas guardadas son bastante grandes, y ni siquiera caben dentro de la memoria interna de la Sega Saturn, lo que exige la disponibilidad de una segunda memoria).
  • La música de fondo está completamente ausente, aunque algunas de las nuevas cinemáticas incorporan temas de la banda sonora clásica en su puntuación.

Vídeos[editar | editar código]