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Wisp (Warcraft III)

De Wowpedia
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Esta sección aborda contenido exclusivo de Warcraft III: Reign of Chaos, Warcraft III: The Frozen Throne, manuales y mapas oficiales.
Para información general, véase fuego fatuo.
Wisp
BTNWisp.png
Wisp.gif
Raza Wisp
Rol Trabajador
Facción Elfos nocturnos centinelas
Estadísticas
Puntos de impacto 120
Regeneración de puntos de impacto Noche
Maná No
Nivel 1
Oro 60 Oro
Comida 1 Comida
Se crea en Árbol de la Vida
Tiempo de creación 14 seg.
Requisitos No
Ranuras en transporte 1
Tecla de acceso directo W
Combate
Rango N/A
Tiempo de reutilización N/A seg.
Tipo de arma No
Tipo de armadura Media
Armadura 0
Visión de día 100
Visión de noche 75 (100*)
Velocidad de movimiento Media (270)

Los wisps son espíritus ancestrales de la naturaleza que habitan en los bosques de Kalimdor. Las leyendas cuentan que los wisps son en realidad los espíritus incorpóreos de los elfos nocturnos fallecidos, pero los rumores todavía tienen que demostrarse. Los wisps actúan junto con los elfos nocturnos y les sirven para fortalecer los árboles con forma de semidioses conocidos como Ancestros. Cuando los elfos nocturnos lo indican, los wisps son capaces de animar varios árboles y de convertirse en toscas estructuras de madera y piedra.

Poseen habilidades como:

  • Detonar: Todos los wisps poseen la habilidad de autoinmolarse, lo que invalida todos los efectos mágicos de la zona más próxima y acaba con el maná de las fuerzas enemigas de los alrededores.
  • Renovar: Esta habilidad permite al Wisp usar sus poderes de curación para arreglar las estructuras amigas y las unidades mecánicas. Esta habilidad cuesta una cantidad mínima de oro y madera.

Información[editar | editar código]

Los wisps no pueden atacar por eso lo mejor es hacerlos correr si son atacados. Representa la fuerza de trabajo básico de los elfos centinelas, entraman minas de oro, de las cuales extraen los recursos. También recolectan madera de los árboles sin necesidad de talarlos. El wisp puede estar eternamente trabajando en un solo árbol, sin necesidad de ir de uno en uno.

Los wisps se transforman en las estructuras de los elfos.

Hechizos y habilidades[editar | editar código]

Renovar (Automático)[editar | editar código]

BTNWispHealOff.png
Renueva edificios amigos de los Elfos nocturnos, edificios aliados y unidades mecánicas amigas.

Recoger[editar | editar código]

BTNGatherGold.png
Extrae oro de las minas de oro entramadas y recoge madera de los árboles.

Crear Edificio[editar | editar código]

BTNNightElfBuild.png
Despliega la lista de los edificios disponibles entre los que puedes elegir el que quieres crear.

Los wisps desaparecen al crear a los ancestros pero no cuando construyen una estructura normal no viva.

Detonar[editar | editar código]

BTNWispSplode.png
Destruye el Wisp, lo que disipa todos los conjuros benéficos y consume 50 de maná de cada unidad en el área cercana al Wisp.
Costo de entrenamiento Actualizado en Requisitos
No Siempre disponible No
Duración (Héroe) Reutilización Costo de maná Rango Área de efecto Objetivos permitidos Efecto
Instantáneo No No 10 35 N/A -50 man'a por unidad, 225 daño a unidades invocadas

Descripción del World Editor[editar | editar código]

Unidad básica de trabajo. Puede recoger oro y madera, crear los edificios de los Elfos nocturnos y renovar. Puede Detonar para disipar la magia, dañar a criaturas invocadas y consumir el maná de una zona.

Enlaces externos[editar | editar código]