Zin-Azshari

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NeutralZin-Azshari

Ruins of Zin-Azshari.jpg

Tipo

Cuidad Capital (Antiguamente)

Líder(es)
Gobierno

Monarquía Absolutista

Raza(s)
  Anteriormente
Idioma(s)
Creencia(s)
Afiliación

Imperio de Nazjatar

  Anteriormente

Altonato, Imperio Kaldorei, Legión Ardiente (Guerra de los Ancestros)

Localización

Oeste de Nazjatar
En en centro de la Antigua Kalimdor (originalmente),
Ruinas sumergidas cerca de La Vorágine y Azshara (durante 10.000 años)

Estado

En ruinas

Zin-Azshari. Antaño el glorioso culmen de la civilización de los elfos de la noche. Una ciudad en continuo crecimiento, situada junto al Pozo, la base del poder de los elfos de la noche. El hogar de la venerada reina Azshara, en cuyo honor sus devotos súbditos habían bautizado la capital.
La Guerra de los Ancestros: El Cataclismo, Pag. 44

Zin-Azshari ("la gloria de Azshara" en Darnassiano) se encuentra actualemnete ubicada al este de Nazjatar, y fue usada como la capital de los elfos de la noche del Imperio Kaldorei cerca del Pozo de la eternidad durante el Antiguo Kalimdor. La cuidad fue destruida durante la Guerra de los Ancestros hace 10,000 años atrás, cuando el Pozo de la Eternidad colapso y destruyo la gran mayoría de la población del Antiguo Kalimdor en un evento llamado el Gran Hundimiento.

Originalmente llamada Elun'dris, o "el Ojo de Elune",[1] fue renombrada en honor a la Reina Azshara cuando ascendió al trono.[2]

Historia[editar | editar código]

Mapa de la Antigua Kalimdor del Imperio Kaldorei bajo el mandato de la Reina Azshara, con Zin-Azshari y el Pozo de la Eternidad ubicados al centro.

Los primeros elfos de la noche se habían establecido cerca del Pozo de la Eternidad, donde construyeron una pequeña nación llamada Elun'dris (el Ojo de Elune) a orillas de su fuente de poder. Con el tiempo se dedicaron a estudiar las energías mágicas de la fuente, convirtiéndose en poderoso hechiceros y sabios de la magia. Aprovecharon los poderes de lo arcano y construyeron maravillosos Templos y caminos alrededor del pueblo. Debido a sus cercanía con la fuente, la magia que emanaba se convirtió en una necesidad para ellos y llegar a los límites del intelecto fue una de las fuerzas impulsoras de su cultura. Fue durante esta era de crecimiento sin precedentes que la líder más prolífica de los kaldorei llego al poder, la Reina Azshara, A través de su ambición

La Antigua Zin-Azshari.

desenfrenada, llevo a varia gente de su pueblo a tener una mirada más codiciosa. Además, comenzó investigaciones y actividades de hechicería para edificar un impresionante palacio adornado con joyas en las orillas del Pozo de la Eternidad. Los elfos estaban tan conmocionados con su reina, que cambiaron el nombre de su capital por Zin-Azshari, o "la Gloria de Azshara", en su honor.[3]

En algún momento, Suramar regaló a su cuidad hermana Zin-Azshari las Jabalinas de Suramar, las armas más poderosas de la cuidad, que podría atravesar cualquier barrea, incluyo alguna convocada por la misma Reina Azshara,[4]

La Guerra de los Ancestros[editar | editar código]

WoW-novel-logo-16x62.png Esta sección aborda contenido exclusivo de novelas e historias cortas.

Parte de Zin-Azshari quemándose durante la Guerra de los Ancestros, vista a través de las Cavernas del Tiempo.

Zin-Azshari fue la cuidad más grande del Imperio Kaldorei en las historia de Azeroth. A medida de que las tierras de la nación elfa se expandían, la Reina Azshara se quedo más en la cuidad. Dejo a cargo a sus Altonatos de más confianza, supervisados por el Sumo Consejero Xavius, la investigación del Pozo de la Eternidad y los secretos que la magia ocultaba. [5] Durante su investigación, los elfos se pusieron en contacto con el titan caído, líder de la Legión Ardiente, Sargeras. El titan le ofreció a Azshara un mundo purificado, libre de razas menores, para que ella pueda reinar hasta conseguir la perfección. Encantados por el poder y las grandes promesas del señor demonio, trabajaron para traer a la Legión Ardiente a Azeroth, y lograron abrir un gran Portal dentro de

Zin-Azshari momentos antes de ser destruida.

l Palacio Real de Zin-Azshari.[6] Una vez que las fuerzas demoníacas se reunieron, Azshara los liberó por todo el palacio y comenzaron a matar a ciudadanos kaldorei reunidos fuera de los muros. El resto de la cuidad se convirtió en una ruina, a excepción de los barrios de los Altonato.[7] Este acontecimiento marcó el comienzo de la Guerra de los Ancestros, durante la cual los Altonato continuarían intentado ampliar el portal para traer a Sargeras a Azeroth.[8]

Luego del conflicto, Dath'Remar Caminante del Sol y un grupo de Altonatos que buscaban desertar del reinado de Azshara liberaron a la sacerdotisa Tyrande Susurravientos y escaparon de la cuidad. Muchos de los rebeldes fueron atrapados por los demonios, pero Dath'Remar, Tyrande y un pequeño número de Altonatos lograron llegar a la Resistencia Kaldorei.[9]

Al final de la Guerra de los Ancestros, los ejércitos rebeldes lograron detener a las fuerzas de la legión y llegar lo más cerca de la cuidad Capital. Una fuerza compuesta por Malfurion Tempestira y dragones rojos, verdes y de broce atacaron el Pozo de la Eternidad de forma aérea. Se enconytraron con una fereoz resistencia en los aires por parte de murcielagos y guardias de la muerte, pero lograron desestabilizar el portal. Al destruir el portal, este se derrumbo encima des mismo Sargeras, que en ese preciso momento intentaba cruzar la puerta entre los dos reinos.[10] Con todo esto la puerta destruida absorbió a todos los demonios devuelta al Vacio Abisal, marcando así el final de la invasión.

Sin embargo, la ruptura afecto al Pozo de la Eternidad colapsando en un instante. La explosión resultante destrozo el continente del Antiguo Kalimdor, en un evento conocido como el Gran Hundimiento. Zin-Azshari,

La Reina Azshara retesando las olas que venían a Zin-Azshari durante un tiempo durante el Gran Hundimiento.

atrapado en el centro de la explosión, se hundió bajo las olas[11][12] de lo que conoceríamos como el Mare Magnum.

Azshara y sus altonatos, Ahogándose en las aguas hicieron un pacto con los Dioses Antiguos. Si daban su vida a su servicio, los dioses les otorgarían poder y la salvación de su pueblo. Convirtio a la reina y a todo su pueblo en la raza de los naga[11]. En el fondo de la Vorágine, los naga construyeron para si mismos una nueva cuidad, Nazjatar, desde la cual reconstruirán su imperio. Pasaría más de diez mil años antes de que los naga revelaran su existencia al mundo de la superficie.[13]

Battle for Azeroth[editar | editar código]

Los Recuerdos del Pacto en el Mercado Sumergido en Zin-Azshari.

Battle for Azeroth Esta sección aborda contenido exclusivo de Battle for Azeroth.

Diez mil años depues, las ruinas de Zin-Azshari siguen en pie en la cuidad hundida de Nazjatar. Gran parte de las ruinas están embrujadas por fantasmas de los Altonato.

La edificación de la cuidad han perdurado con ekl tiempo, a pesar de los años y la destrucción causada. Además muchos de los mecanismos y conjuros de la antigua cuidad se encuentran activos, lo que permite utilizar su magia para general portales estables.

Los naga pensaron en recuperar la cuidad en ruinas y reconstruirla con su propia arquitectura naga. Para hacerlo, quería convencer a los espíritus para unirse a su lado o bien eliminarlos por completo. La reina Azshara les ordenó que dejaran en paz a los espíritus que merodeaban por la cuidad.[14]

Ubicación[editar | editar código]

La ubicación de la cuidad fue cambiando con el tiempo, pero la antigua cuidad de Azshara se encontraba ubicada originalmente en el centro del Antiguo Kalimdor, rodeando el Pozo de la Eternidad. Sin emrbargo se conoce que los límites de Zin-Azshari se encontraban cerca de la actual región de Azshara. Los acantilados orientales de la cuidad fueron descritos que se encontraban ubicados a la vista de la cuidad perdida[15]. Obrahiim, el Viajante fue un erudito que estudió sus ruinas en Kalimdor.[16]

En World of Warcraft: Legion. un mapa de escenarios de las Ruinas de Eldarath muestra los eventos que tuvieron lugar cerca de Zin-Azshari durante la Guerra de los Ancestros. La historia es contada por Ebyssian y Hojabarba el Versado. Durante el evento se utiliza un mapa de la zona original de Azshara, pero con la geografía cambiada a eventos posteriores al Cataclismo, incluyendo las estructuras de los Goblins y el océano removido.

Zin-Azshari ubicada al oeste en Nazjatar.

En World of Warcraft: Battle for Azeroth se añade Zin-Azshari como unas ruinas en Nazjatar, en alguna parte del Mare Magnum.

Cavernas del tiempo[editar | editar código]

Cataclysm Esta sección aborda contenido exclusivo de Cataclysm.

Se puede ver algunas partes de Zin-Azshari en el fondo de la instancia del Instance portal Pozo de la Eternidad, que tiene lugar principalmente en el Palacio de Azshara durante la batalla final por la cuidad. Los héroes revivieron en la instancia, las últimas horas de Zin-Azshari mientras avanzaban por el área que rodeaba el pozo, confrontando a la Reina Azshara y a mucho de sus aliados.

La arquitectura moderna de los elfos nocturnos como las versiones intactas de los edificios vistos en la instancia se encuentra presentes. Hay que entender que el Pozo de la Eternidad es mucho más grande de lo que se representa en el juego.

En el RPG[editar | editar código]

The RPG Icon 16x36.png Esta sección aborda contenido exclusivo de Warcraft RPG y se considera no canónico.

Las Ruinas de Zin-Azshari fueron retratadas como una sub-zona de Azshara. Se cuenta que "el Gran Hundimiento hizo que la mayor parte de la antigua cuidad se hundiera en los océanos más profundos. Sin Embargo, un grupo de ruinas todavía se aferra a los acantilados orientales de Azshara, siempre rechazados por los elfos nocturnos".[17] Sin Embargo, esta área no apareció en el juego. Se piensa que las Ruinas de Eldarath, el Templo de Zin-Malor y lo que era la Bahía de las Tormentas posiblemente fueron parte de la cuidad, o tal vez la cuidad no estaba representada como una zona del juego.[18]. Estas referencias fueron dichas más tarde por Malynea Atracacielo.

Notas[editar | editar código]

  • El Telemático Jefe Oculeth tuvo un taller en la cuidad antes de su destrucción.
  • En la Trilogía de la Guerra de los Ancestros se describe el Pozo de la Eternidad tan vasto, que uno no podía ver el otro extremo. Zin-Azshari se encontraba en uno de los lados, mientras que en el otro extremo se ubicaba la cuidad de Galhara.
  • World of Warcraft: Crónicas Volumen 1 describe a Zin-Azshari rodeado por todo el Pozo de la Eternidad.
  • A pesar de que la reina Azshara esta a complacida por llamar la cuidad en honor a ella como "Gloria de Azshara", aun deseaba que la cuidad se llamara solamente Azshara. Esto debido a que, según su criterio no había nada mas perfecto que ella.[19]
  • El  [Corazón de Zin-Azshari] fue una antigua reliquia utilizada por Azshara y sus Altonatos antes de la Guerra de los Ancestros para aumentar su poder. Se dice que el corazón fue un objeto clave para dominar los poderes del Pozo de la Eternidad[20].
  • En la Trilogía de la Guerra de los Ancestros se menciona originalmente que Zin-Azshari se hundió completamente en el océano durante el Gran Hundimiento y que a lo largo de los años comenzaría a nacer un nuevo horror[21], que en aquel entonces implicaba el nacimiento de Nazjatar. Otras fuentes dicen que los nagas "contruyeron" o "crearon" una nueva "capital" e imperio en el fondo del mar.[22][23].
  • El Pozo de la Eternidad se formó en el lugar donde Aman'thul arrancó al Dios Antiguo Y'shaarj. La cuidad de Zin-Azshari se construyó en el terreno donde una vez estuvo parte del Imperio Negro, presumiblemente la cuidad del de Y'Shaarj.
  • Se pueden establacer muchos similes entre Zin-Azshari y la llamada cuidad hermana, Suramar.
    • Ambos, por ejemplo están ubicados alrededor y dependen en gran medida de una fuente de poder mágico, el Pozo de la Eternidad y la Fuente de la Noche.
    • Ambos también están construidos alrededor de cuerpos de agua.

Últimos cambios[editar | editar código]

Referencias[editar | editar código]

  1. World of Warcraft: Crónicas Volumen 1, Pag 94
  2. Warcraft. La Guerra de los Ancestros 01: El Pozo de la Eternidad, PAG. 56
  3. World of Warcraft: Crónicas Volumen 1, Pag 94-95
  4. H [120] Hablar con los muertos
  5. La Guerra de los Ancestros. Trilogía
  6. La Guerra de los Ancestros: El Pozo de la Eternidad, Pag ??
  7. La Guerra de los Ancestros: El Pozo de la Eternidad, Pag 283
  8. La Guerra de los Ancestros: El Pozo de la Eternidad, Pag ??
  9. La Guerra de los Ancestros: Cataclismo, Pag ??
  10. La Guerra de los Ancestros: Cataclismo, Pag ??
  11. 11,0 11,1 Líderes de Guerra: Azshara
  12. La Guerra de los Ancestros: Cataclismo, Pag 333
  13. Historia de Warcraft: Capítulo 1 - La Separación del Mundo
  14. ??
  15. Tempestira, Pag 302
  16. Compendio de los Héroes caídos
  17. World of Warcraft: The Roleplaying Game, Pag 188
  18. Alliance & Horde Compendium, pg. 19, 72 - 73
  19. La Guerra de los Ancestros: El Pozo de la Eternidad, Pag 292
  20. N [110] Ojo de Azshara: El corazón de Zin-Azshari
  21. La Guerra de los Ancestros: El Cataclismo, Capítulo 20
  22. Palabras del Viento y la Tierra: "Aunque el antiguo imperio de Azshara estaba en ruinas, ella creó uno nuevo, lejos de la luz del sol. La reina y sus sirvientes naga crearon una capital, Nazjatar, en el fondo del mar".
  23. World of Warcraft: Cronicas Volumen 1, Pag 105: El Destino de Azsahara y sus Altonato: "Ocultas a ojos del mundo, Azshara y ella construyeron en secreto la capital naga de Nazjatar en la fría oscuridad del lecho marino."
  24. The Burdens of Shaohao Prelude: The Vision

Enlaces Externos[editar | editar código]