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Zombis
Lorekeeper Polkelt
Facción/Afiliación
Capital racial
Líder racial
Planeta de origen
Idioma primario

Bajo común

Zombie

Los zombis son una variación de los no-muertos. Son los cadáveres reanimados que aún no han completado la transición para convertirse en "verdaderos" no-muertos, es decir necrófagos.

Trasfondo[ | ]

The RPG Icon 16x36 Esta sección aborda contenido exclusivo de Warcraft RPG y se considera no canónico.

Los zombis no son más que cadáveres reanimados. Casi siempre son siempre traídos a este horrible estado para servir como tropas de primera línea de los ejércitos del Rey Exánime. Estas criaturas son portadoras de la peste, infestados de parásitos de múltiples formas. Sus cuerpos se encuentran en un estado suspendido de pudrición, su carne va desprendiéndose con el tiempo hasta eliminarse toda o descarnándose a un lado revelando los huesos y órganos disecados. De todos los no-muertos, los zombis representan una de las variedades más horrorosas. Incluso más horripilante es el hecho de que no todos los zombis pierden la memoria y personalidad, algunos conservan sus recuerdos, atrapados dentro de un cadáver en descomposición obligado a servir a sus antiguos enemigos. De vez en cuando, el zombi retiene su intelecto y desarrolla una forma de sensibilidad durante largos años. Nadie ha sido capaz de crear esta circunstancia intencionalmente, ni nadie entiende por qué o cómo sucede.[1]

Los zombis son la forma más baja de existencia en la cadena de los no-muertos y siempre son pasados por alto debido a su simplicidad y falta de ambición. Estos no-muertos son creados por medio de individuos infectados por la peste, pero sus cuerpos no son tan trastornados como los demás poderosos no-muertos. Su capacidad para recordar su personalidad y otras memorias, no los ayuda, más bien constituye un tormento para el zombi. Estos no-muertos son despreciables y degradadas criaturas con un propósito tan simple como el servir como carne de cañón. Son individuos tristes, capaces de poseer habilidades considerables pero con muy poca esperanza de salvación mejor que la de sus propias muertes. Ocasionalmente, se libran del control nigromántico impuesto por las fuerzas de Ner'zhul y escapan, pero no son aceptados en ninguna sociedad. En verdad, estos seres sólo provocan lástima.[2]

Al igual que los necrófagos, los zombis fueron hombres, campesinos y hasta guerreros. Su inteligencia no se compara a la de sus camaradas no-muertos, incluso ni superan a las abominaciones. Se pueden encontrara estas criaturas moviéndose lenta e instintivamente, en áreas que estuvieron o están bajo control de La Plaga. Otros simplemente no están afiliados a ningún grupo y sólo vagan sin sentido.

Otros zombis lograron formar parte de los Renegados, y parecen tener más sentido común.

Zombis humanos[ | ]

Los zombis son cadáveres animados por la nigromancia. La criatura era humana, pero ahora mira fijamente con unos pálidos ojos faltos de vida. Pedazos de carne muerta descuelgan de su cuerpo y se balancean cuando el cadáver caminante se mueve. Muchos zombis han perdido el sentido común por completo y sólo son capaces de obedecer órdenes simples como "¡Ataquen!" o "¡En marcha!". Esta obediencia instintiva, unida a su embestida desmoralizadora e implacable, los convierte en perfectas herramientas para los ataques de primera línea. Estas criaturas serán objeto de lástima, pero eso no significa que sean menos peligrosas que sus descerebrados compañeros. Cuando a un zombi se le da la orden de atacar, no importa qué o quién sea, no se detiene hasta cumplir su objetivo o morir en el intento. Algunos usan armas o cualquier cosa que encuentren, sino sólo se dedican a golpear. Los zombis no evaden ni se retiran.[3]

Los zombis que no recuerdan nada de su existencia no hablan, sólo realizan sonidos sin sentido. Los zombis inteligentes recuerdan los idiomas que en vida conocían y pueden desarrollar el habla.

Zombis conocidos[ | ]

Tipos[ | ]

Zombie

Referencias[ | ]

  1. Monster Guide, 148, 150
  2. Manual of Monsters, 152
  3. Monster Guide, 150
  4. Lands of Conflict, 146
  5. 5,0 5,1 More Magic and Mayhem, 146
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