Zona |
Nivel |
Situación JcC |
Emplazamientos clave |
Notas |
Mapa
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Bosque de Elwynn
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1-10
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Alianza
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Aserradero de la Vega del Este, Villadorada, ( Ciudad de Ventormenta)
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Zona de partida de los humanos, mazmorra de Las Mazmorras, barcos a la Aldea Rut'theran (Teldrassil) y la Fortaleza Denuedo (Tundra Boreal) desde el Puerto de Ventormenta.
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WP
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Bosque Canción Eterna
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1-10
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Horda
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Plaza Alalcón, Aldea Brisa Pura, ( Ciudad de Lunargenta)
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Zona de partida de los elfos de sangre. Orbe de traslado entre la Ciudad de Lunargenta y las Ruinas de Lordaeron (Entrañas).
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WP
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Claros de Tirisfal
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1-10
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Horde
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Rémol, ( Entrañas)
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Zona de partida de los no-muertos, mazmorra de Monasterio Escarlata, zepelines a Durotar, Norte de la Vega de Tuercespina, y Fiordo Aquilonal , orbe de traslado en las Ruinas de Lordaeron (Entrañas) a la Ciudad de Lunargenta .
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WP
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Dun Morogh
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1-10
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Alianza
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Valle de Crestanevada, Kharanos, Nueva Ciudad Manitas ( Forjaz)
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Zona de partida de los enanos; los gnomos se dirigen hacia aquí desde Gnomeregan aproximadamente al nivel 6.
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WP
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Gilneas
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1-12
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Alianza
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Puerto Quilla, Refugio del Ocaso, Valletormenta
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Zona de partida de los huargen.
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WP
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Páramos de Poniente
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10-60
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Alianza
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Arroyo de la Luna, Colina del Centinela, Plantación de Calabazas de Cejade
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Zona secundaria de los humanos, mazmorra de las Minas de la Muerte.
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WP
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Bosque de Argénteos
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10-60
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Horda
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Alto Mando Renegado, El Frente Renegado, El Sepulcro, Puesto de Retaguardia Renegado
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Zona secundaria de los no-muertos, mazmorra del Castillo de Colmillo Oscuro.
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WP
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Loch Modan
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10--60
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Alianza
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Cabaña del Errante, Thelsamar
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Zona secundaria de los enanos y gnomos.
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WP
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Tierras Fantasma
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10-60
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Horde
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Colinas Hacha, Tranquillien
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Zona secundaria de los elfos de la sangre, entrada a la mazmorra de Zul'Aman.
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WP
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Montañas Crestagrana
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15-60
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En disputa
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Villa del Lago
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Favorece a los humanos.
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WP
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Bosque del Ocaso
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20-60
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En disputa
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Villa Oscura
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Favorece a los humanos, Arboleda del Crepúsculo - portal al Sueño Esmeralda.
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WP
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Laderas de Trabalomas
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15-60
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Horda
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Molino Tarren, Puerta Austral, Ruinas de Costasur
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Campo de batalla: Valle de Alterac.
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WP
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Los Humedales
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25-60
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En disputa
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Greenwarden's Grove, Swiftgear Station, Puerto de Menethil
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Favorece a enanos y humanos; barcos a Isla Theramore (Marjal Revolcafango) y Valgarde (Fiordo Aquilonal) desde Puerto de Menethil.
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WP
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Norte de la Vega de Tuercespina
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25-60
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En disputa
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Asentamiento Rebelde, Campamento Grom'gol, Expedición de Nesingwary
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Zepelines a Durotar y Claros de Tirisfal desde Campamento Grom'gol.
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WP
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Tierras Altas de Arathi
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25-60
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En disputa
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Caída de Galen, Refugio de la Zaga, Sentencia
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Campo de batalla: Cuenca de Arathi.
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WP
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Cabo de Tuercespina
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30-60
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En disputa
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Bahía del Botín, Excavación de la Liga de Expedicionarios, Escondrijo Malallave
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Barcos a Trinquete (Baldíos del Norte) desde Bahía del Botín.
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WP
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Tierras del Interior
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30-60
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En disputa
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Pico Nidal, Estación de Investigación de Hiri'watha, Poblado Sañadiente, Avanzada Tempespluma
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Seradane - portal al Sueño Esmeralda.
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WP
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Tierras de la Peste del Oeste
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35-60
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En disputa
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Andorhal, Campamento del Orvallo, El Baluarte, Vega del Amparo
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mazmorra de Scholomance.
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WP
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Tierras de la Peste del Este
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40-60
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En disputa
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Acherus: El Bastión de Ébano , Capilla de la Esperanza de la Luz
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mazmorra de Stratholme. Zona de inicio de los Caballeros de la Muerte.
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WP
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Tierras Inhóspitas
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45-60
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En disputa
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Boca de Dragón, El Diodo, Excavación Viento Seco, Nuevo Kargath, Paso de Mirasangre
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Favorece a la Horda, mazmorra de Uldaman.
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WP
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Garganta de Fuego
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48-60
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En disputa
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Puesto del Torio
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Varias mazmorras (en la Montaña Roca Negra).
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WP
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Estepas Ardientes
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50-60
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En disputa
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Peñasco Llamarada, Vigilia de Morgan
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Varias mazmorras (en la Montaña Roca Negra).
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WP
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Pantano de las Penas
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52-60
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En disputa
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Avanzada Marea Pantanosa, El Puerto, Rocal
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Favorece a la Horda, mazmorra del Templo de Atal'Hakkar.
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WP
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Enclave Escarlata
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55-58
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En disputa
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Acherus: El Bastión de Ébano
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Comienzo de los caballeros de la muerte. Se convierte en una subzona de las Tierras de la Peste del Este después de su destrucción durante las misiones iniciales del caballero de la muerte.
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WP
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Tierras Devastadas
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55-60
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En disputa
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Bastión Machacamiedo, Castillo de Nethergarde, Excursión Velosolar, Mechasur
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Portal Oscuro - acceso a Terrallende .
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WP
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Paso de la Muerte
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55-60
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En disputa
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mazmorra de Karazhan .
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WP
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Isla de Quel'Danas
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70
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En disputa
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Tramo del Sol
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mazmorras del Bancal del Magister y Meseta de La Fuente del Sol.
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WP
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Bosque Kelp'thar
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80-90
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En disputa
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Cicatriz del Contrabandista
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Zona subacuática; caminar sobre el suelo marino es posible.
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WP
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Extensión Bruñida
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80-90
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En disputa
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Cuenca de Marea Argenta, Estela Tranquila, Reposo de la Legión
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Zona subacuática; caminar sobre el suelo marino es posible.
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WP
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Profundidades Abisales
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80-90
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En disputa
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Caverna Tenebrosa, Cala Brechascura
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Zona subacuática; caminar sobre el suelo marino es posible. mazmorra del Trono de las Mareas.
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WP
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Tierras Altas Crepusculares
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84-90
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En disputa
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Bancalto, Bramal, Garganta de Sangre, Kirthaven, La Krazzería, Machacolpe, Paso del Invicto, Patrulla de Barbafuego, Puerto Faucedraco, Reducto Bermellón
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mazmorras de Grim Batol y el Bastión del Crepúsculo.
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WP
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Tol Barad
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85
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JcJ abierto
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Bastión de Baradin, Campamento de Baradin, Dominios Grito Infernal
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La mitad sur es una zona dedicada al JcJ, incluso en reinos JcE. La mitad norte es para Misión diariamisiones diarias.
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WP
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