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Cámaras del Valor
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Cámaras del Valor
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{{infobox instance |name=Cámaras del Valor |aka= |ss=Halls of Valor loading screen.jpg |caption= |loc=[[Tormenheim]] |race={{RaceIcon|Valarjar}} [[Valarjar]]<br>{{RaceIcon|Valkier}} [[Val'kyr]]<br>{{race|Vrykul}}<br/>{{RaceIcon|Aesir|Male}}{{RaceIcon|Aesir|Female}}[[Vigía titánico]] |boss={{RaceIcon|Odyn}} [[Odyn]] |type=Mazmorra |level=100-110 |players=5 |bosses={{Cámaras del Valor}} }} {{for|la sede de clase|Bastión Celestial}} Las '''Cámaras del Valor'''{{coords|71|62|Stormheim}} (España) o '''Salones del Valor''' (Latinoamérica) (a veces nombradas como '''Valhalas'''<ref>{{questlong|Neutral|110|Fogata en la playa}}</ref> o '''Valhallas'''<ref>{{questlong|Neutral|98|Un destino turbio}}</ref><ref>{{questlong|Neutral|98|Cámaras del Valor: El pellejo de Fenryr}}</ref>) es una mazmorra que se encuentra en lo alto de las nubes por encima de [[Tormenheim]]. Aquí es donde los más grandes guerreros [[Vrykul]] están llamadoa a servir. Es su recompensa eterna por ser los mejores. Tras haber realizado las misiones de Tormenheim, los [[aventurero]]s han realizado las pruebas para conseguir la [[Égida de Aggramar]] — uno de los cinco [[Pilares de la Creación]] necesarios para abrir la [[Tumba de Sargeras]] — propuestas por [[Yotnar]] y han ayudado a los [[Thorignir]] contra los [[Felskorn|Vilskorn]] liderados por el [[Rey dios Skovald]]<ref>{{questlong|Neutral|98|La Salvación de Tormenheim}}</ref> que también ansía la Égida para la [[Legión Ardiente]]. En el interior de las Cámaras, [[Odyn]] solo entregará la Égida a aquel que sea digno. El camino hasta él, está lleno de guerreros vrykul de [[Val'kyr]] de luz pura de quienes se descubrirá su origen en contraposición a las sirvientes no-muertas de Rasganorte. Una vez que se alcanza el nivel 110 y se accede a la [[Prueba del Valor]] es posible visitar una versión de las Cámaras del Valor donde los jugadores prueban su valía ante Odyn antes de dirigirse a Hellheim a derrotar a Helya. ==Trasfondo== Después de que [[Galakrond]] fuera derrotado, los [[keeper|guardianes]] crearon a los [[Aspectos]] para que fueran los protectores de [[Azeroth]]. Sin embargo no recibieron la bendición de [[Odyn]] que prefería a los vrykul para esa tarea. Los guardianes sin embargo con la ayuda de [[Tyr]] acabaron creando a los Aspectos y ninguno accedió a ayudar a Odyn. Odyn decidió entonces seguir con su plan y con la ayuda de [[Helya]] separaró su ala de [[Ulduar]] y la transformó en una ciudad voladora conocida como las Cámaras del Valor, el hogar de ls poderosos [[Valarjar]], los campeones vrykul y [[Val'kyr]] que él consideraba dignos <ref>[[World of Warcraft: Crónicas Volumen 1]]</ref>. ==Descripción== ''En las nubes que flotan sobre Tormenheim, el guardián de los titanes Odyn ha convocado a los guerreros vrykul más poderosos de Azeroth para que sean sus Valarjar. Entre salones de banquetes y terrenos de caza, estos vrykul ascendidos se ponen a prueba y se preparan para la gran guerra que se avecina. Los aventureros tienen que atravesar estas cámaras y demostrar su valía si aspiran a presentarse ante Odyn y reclamar la Égida de Aggramar.''<ref>[http://eu.battle.net/wow/es/zone/halls-of-valor/ Descripción de mazmorras en la página oficial]</ref> ==Geografía== [[Image:Legion zone concept 8.jpg|thumb|300|Arte conceptual]] ===Mapas=== <gallery> Cámaras del Valor Map 1.jpg Cámaras del Valor Map 2.jpg Cámaras del Valor Map 3.jpg </gallery> ===Subzonas=== {| class="darktable" | [[The Ephemeral Way|Senda Efímera]] {{·}} [[Field of the Eternal Hunt|Campos de la Cacería Eterna]]{{·}} [[Hearth of Revelry|Sala de Festejos]] {{·}} [[High Gate|La Puerta Insigne]]{{·}} [[Seat of Ascension|Sede del Ascenso]] |} ==Misiones== * {{questlong|Neutral|98|Conseguir la Égida}} * {{questlong|Neutral|98|El desafío de Odyn}} * {{questclass|Neutral|Druid|103|Cámaras del Valor: Esencia de ferocidad}} * {{questclass|Neutral|Priest|103|Cámaras del Valor: La luz interior}} * {{questclass|Neutral|Warrior|110|El poderío de las Val'kyr}} * {{questclass|Neutral|Monk|110|Cámaras del Valor: Caldera de Odyn}} * {{questlong|Neutral|98|Cámaras del Valor: El pellejo de Fenryr}} * {{questlong|Neutral|98|Cámaras del Valor: Acciones del pasado}} * {{questlong|Neutral|98|Cámaras del Valor: Caza furtiva ponderosa}} * {{questlong|Neutral|110|Cámaras del Valor: El rey oso}} * {{questlong|Neutral|110|Cámaras del Valor: La pregunta adecuada}} * {{questlong|Neutral|110|Cámaras del Valor: Un desafío digno}} * {{questlong|Neutral|110|Cámaras del Valor: Un regalo para Vethir}} * {{questprof|Neutral|Inscription|110|Cámaras del Valor: Visión de valor}} ==Habitantes de la mazmorra== *{{race|Vrykul}} ===Enfrentamientos=== *{{RaceIcon|Valarjar}} [[Hymdall]]: Engalanado con una brillante armadura dorada y con una pose imponente que pareciera tallada en granito, Hymdall siempre permanece alerta a las puertas de las Cámaras del Valor. Nunca flaquea a la hora de cumplir el encargo de Odyn de impedir el acceso a las Cámaras a los no dignos, y se ayuda de unos dracos de tormenta letales que sobrevuelan las inmediaciones preparados para acudir a la llamada de su cuerno. *{{RaceIcon|Valkier}} [[Hyrja]]: En vida, Hyrja fue una guerrera sin igual que defendía a las Valkyras de toda amenaza. Su valor y coraje llamaron la atención de Eyir, un vigía titánico. Tras la muerte de Hyrja y su ascensión a las Cámaras del Valor, Eyir le ha concedido el mayor honor, la transformación en Val'kyr. *{{RaceIcon|Wolf}} [[Fenryr]]: En los Campos de la Cacería Eterna, los mejores campeones vrykuls mantienen en forma sus habilidades y compiten para ver quién derriba a la bestia más grande. No obstante, tanto hombres como bestias se mantienen alejados del temible huargo Fenryr, verdadero amo de los campos, que acecha a sus presas y se abalanza sobre ellas con una celeridad inquietante. *{{RaceIcon|Skovald}} [[Rey dios Skovald]]: Gul'dan propuso al rey vrykul Skovald una sencilla disyuntiva: unirse a la Legión y obtener el poder supremo o ver cómo su pueblo acababa arrasado. Llevado por delirios de conquista y gloria, Skovald aceptó la oferta de la Legión para cumplir una única pero crucial tarea. Debe conseguir la Égida de Aggramar de manos de Odyn en las Cámaras del Valor y entregársela a Gul'dan. Solo entonces podrá comenzar su interminable conquista. *{{RaceIcon|Odyn}} [[Odyn]]: El Panteón titánico nombró a Odyn, guardián de los titanes, para que comandara los ejércitos forjados por ellos en la batalla contra los Dioses Antiguos. Posteriormente, elevó las Cámaras del Valor al cielo y estableció una fuerza constituida por los mejores campeones vrykuls para defender Azeroth. Sin embargo, cuando Ulduar cayó en las garras de Yogg-Saron, sufrió la traición de Loken y la maldición de Helya, y quedó atrapado en estas cámaras para toda la eternidad. ==Botín== {{main|Botín de las Cámaras del Valor}} ==Logros== *{{achievement|Cámaras del Valor (logro)}} *{{achievementlong|Heroica: Cámaras del Valor}} *{{achievementlong|Mítica: Cámaras del Valor}} *{{achievementlong|Mítica: Hermandad en las Cámaras del Valor}} *{{achievementlong|A mí me gusta el pipiribipipí}} *{{achievementlong|Le doy un 10}} *{{achievementlong|Protector eléctrico}} ==Trivialidades== *El arte y la sensación que transmite la mazmorra están fuertemente inspirados en el [https://en.wikipedia.org/wiki/Valhalla Valhalla]. ==Últimos cambios== * {{Patch 7.0.3|note=Añadido.}} ==Referencias== {{Reflist}} ==Enlaces externos== {{elinks-zone|7672}} {{Halls of Valor Subzones}} {{Stormheim}} {{Instancefooter|Legion}} [[Category:Mazmorras]] [[Category:Legion]] [[en:Halls of Valor]]
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