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[[File:Elementals.png|400px|thumb|Elementales. De izquierda a derecha, arriba a abajo: Princesa Theradras, Ahune, Ragnaros, Truenoraan, elemental de tierra común, elemental de agua común, bestia de ciénaga, elemental de fuego común, elemental de aire común.]] [[File:Elementals Comic.jpg|right|400px|thumb|Elementales de fuego, tierra, agua y aire en el cómic.]] :Para el logro, véase {{achievement|Elemental (logro)|Elemental}} :''¿Estabas buscando [[Escuelas de Magia]] como tipos elementales? ¿o el árbol de [[talento de chamán|talentos de chamán]] [[Talentos de chamán#Elemental|elemental]]?'' Los '''elementales''' son espíritus o fuerzas eternas e inmutables<ref>{{questlong|Neutral|85M|Plan de contingencia Hierro Negro}}</ref> que han logrado una forma física. Su espíritu, hecho de energías volátiles, permanece en su núcleo.<ref name="MetzenT">[https://twitter.com/ChrisMetzen/status/413810116874350593 Chris Metzen en Twitter] (19/12/2013) - "Hola. ¿Podrías aclarar cual es la diferencia entre los elementales y los espíritus elementales? ¿Es lo mismo?" - "Cuando los espíritus alcanzan una cruda forma física se convierten en elementales. Son el núcleo de un elemental."</ref><ref name="UVG">[[World of Warcraft: Ultimate Visual Guide]]</ref> En [[Azeroth]], los elementales fueron vinculados al [[Plano Elemental]] por los [[Guardianes]], lo cual significa que cuando son derrotados en el mundo físico, su voluntad vuelve al Plano Elemental. En cambio, acabarlos en el Plano Elemental parece ser la única forma de aseinarlos para siempre,<ref>{{questlong|Neutral|80|El Señor del Fuego}}</ref> tras lo cual su poder puede ser absorbido por otro elemental. Aunque se encuentren aprisionados en el Plano Elemental, pueden ser invocados en Azeroth por aquellos que buscan su poder.<ref name="UVG" /> Muchos de ellos están bajo el mando de poderosos tenientes llamados los [[Señores Elementales]]. El núcleo de un elemental parece conservar algunas propiedades medio sensitivas tras su muerte.<ref>[[Núcleo de piedraceniza]]</ref> No son lo mismo que los espíritus elementales o elementos. == Orígenes == En los primeros días de la formación de la [[Gran Oscuridad del Más Allá]], fragmentos de [[Luz]] se diseminaron por toda la realidad. Dichos fragmentos insuflaron la materia de miríadas de mundos con la chispa de la [[vida]]. Las formas de vida más comunes en aparecer fueron los espíritus elementales, seres primordiales de fuego, agua, tierra y aire. Estas criaturas eran nativas de casi todos los mundos físicos. Muchos de ellos se deleitaron con la vorágine que se apoderó de las primeras eras de la creación.<ref>''[[World of Warcraft: Crónicas Volumen 1]]'', 18</ref> ;Otros * Cuando se forja acero encantado, fragmentos de magia penetran en las brasas. Al cabo de los años, décadas incluso, esa energía desatada va cobrando forma poco a poco, creando un pequeño ser elemental de inmensa fortaleza.<ref>[[Alma de la forja]]</ref> * Algunos elementales fueron creados por los hechiceros [[mogu]], custodios del secreto que permite dar vida a la piedra, que prefieren a esos resistentes compañeros a las mascotas más bestiales.<ref>[[Molinillo]]</ref> * Algunas llamas viles pueden nacer de la magia demoníaca y a su vez corrompen todo lo que tocan con energías viles.<ref>[[Llama vil (elemental)]]</ref> == Ciclo vital == A mdidad que el joven [[titán]] se desarrollaba en [[Azeroth]], los elementales vagaban por la superficie del mundo. A lo largo de los eones, estas criaturas se volvieron más erráticas y destructivas. La floreciente [[alma-mundo]] era tan grande que había absorbido y consumido una gran cantidad del quinto elemento, el Espíritu. Sin esta fuerza primordial para conservar el equilibrio, los elementales de Azeroth se sumieron en el caos.<ref>''[[World of Warcraft: Crónicas Volumen 1]]'', 29</ref> El Espíritu es también la fuerza primigenia que convocan los [[chamanes]] para traer el equlibrio a los elementos, mientras que la [[Putrefacción]] es la herramienta de los chamanes oscuros que ansían subyugar los elementos y emplearlos como armas.<ref>''[[World of Warcraft: Crónicas Volumen 1]]'', 10</ref> La inestabilidad es una etapa más del ciclo vital de los elementales, puesto que se acumulan con el tiempo las impurezas en el cuerpo elemental, razón por la que el ciclo de renacimiento debe comenzar. Una vez que se deposita suficiente contaminación, el elemental se vuelve inestable e incluso volátil en algunas ocasiones. Un elemento indispensable para el renacimiento es la esencia viva pura. Esta se puede encontrar en el cuerpo de los propios elementales.<ref>{{questlong|Neutral|98|Tierra, viento y fuego... y agua}}</ref> Los elementales parecen tener una compleja jerarquía de poder. Los elementales más poderosos tienen títulos como Barón, Señor o Duque. Los descendientes más poderosos de los tenientes elementales son aún conocidos como príncipes y princesas. == Historia == === Azeroth primordial === Los [[espíritus elementales]] de [[Azeroth]] se volvieron cada vez más erráticos con la ausencia del quinto elemento, el Espíritu. La durmiente alma-mundo la consumía en demasía, volviendo a los elementos de Azeroth violentos, destructivos y caóticos por naturaleza.<ref>[[Las necesidades de muchos]]</ref> Los elementales gobernaban libres en el Azeroth primordial, perpetuando apocalípticas batallas durante incontables milenios. Cuatro [[señores elementales]], poderosos más allá de la comprensión de cualquier mortal, gobernaban a los incontables espíritus menores. El astuto y despiadado [[Al'Akir]], Señor del Viento, a menudo enviaba a sus esquivos esbirros tempestuosos a espiar a sus enemigos y sembrar la discordia en sus filas para debilitarlos. [[Ragnaros]], Señor del Fuego era impulsivo y temerario y abrazaba la fuerza bruta como medio para aniquilar a sus enemigos. Solo deseaba hervir los mares, reducir las montañas a escombros y saturar los cielos de cenizas y ascuas. [[Therazane]], la Madre Pétrea, levantaba cadenas montañosas enteras para guarecerse de los ataques de sus enemigos antes de atacar a sus agotados invasores. El sabio [[Neptulon]] el Cazamareas y sus fuerzas dividían y vencían a sus rivales de forma brillante mientras estos entablaban combates por todo Azeroth.<ref name="Chronicle28">''[[World of Warcraft: Crónicas Volumen 1]]'', 28-30</ref> [[File:Black Empire Kalimdor.jpeg|thumb|Mapa de Azeroth durante el dominio del Imperio Negro.]] Cuando los [[dioses antiguos]] cayeron a la superficie de Azeroth desde la [[Gran Oscuridad]], expandieron su presencia corruptora por el mundo mientras sus tentáculos penetraban la corteza del alma-mundo. Por primera vez en la historia, los espíritus nativos del mundo se unieron para derrotar a un enemigo común y su creciente [[Imperio Negro]]. Aun con todo su fervor, los elementales fueron incapaces de derrocar al imperio y fueron avasallados por los siervos de los dioses antiguos: los [[n'raqi]] y los [[aqir]]. Al final, los dioses antiguos esclavizaron a los elementales y a sus señores.<ref>''[[Ultimate Visual Guide]]'', 176</ref> Sin los espíritus nativos para frenar la influencia maligna, las fronteras del Imperio Negro se extendieron por una gran parte del marchito mundo.<ref name="Chronicle28"/> [[File:Chronicle Titan-forged v Elemental Lords.jpg|thumb|Los forjados por los titanes combaten contra los señores elementales.]] Eventualmente, los ejércitos de los [[forjados por los titanes]] del [[Panteón]] asaltaron los territorios del Imperio Negro, en un afán por salvar Azeroth de la evidente podredumbre a la que estaba expuesta. Liderados por los guardianes, los ejércitos de forjados lograron derrotar a los dioses antiguos y a sus ahora servidores elementales, encerrado a los dioses antiguos bajo tierra y aprisionando a los elementales en cuatro dominios interconectados contenidos en una dimensión de bolsillo conocida como el [[Plano Elemental]]. Estos dominios eran la [[Fauce Abisal]], las [[Tierras de Fuego]], [[Infralar]] y el [[Muro Celeste]].<ref name="Ordering">[[Los dioses antiguos y el orden de Azeroth]]</ref><ref>''[[World of Warcraft: Crónicas Volumen 1]]'', 31-32</ref> === Cólera de los Elementales === Incluso encerrados en el Plano Elemental, los señores elementales continuaron su guerra unos contra otros. La [[Cólera de los Elementales]] fue una batalla de casi 5000 años desatada en el núcleo de Azerotg. Los tenientes de Raganaros, el [[Barón Geddon]] y [[Garr]], traicionaron a [[Truenoraan]], Príncipe del Aire, que fue asaltado por sorpresa. El poder de Ragnaros le era totalmente desconocido a Truenoraan, que antes que pudiera reaccionar fue golpeado por [[Sulfuras]], el legendario martillo del Señor de Fuego, en una estocada fatal que provocó su caída y posterior derrota. Ragnaros trató de consumir la esencia del Príncipe del Aire pero no fue capaz de hacerlo completamente. Lo que quedaba de su esencia fue depositado en un talismán ligado a los elementales. Tras esto, Ragnaros dividió el talismán en dos mitades, y las repartió entre sus dos lugartenientes.<ref>Diálogo del [[Alto señor Demitrian]]</ref> === Guerra de los Tres Martillos === [[File:Summoning of Ragnaros.jpg|thumb|Thaurissan convoca a Ragnaros, Señor del Fuego a Azeroth.]] Durante la [[Guerra de los Tres Martillos]], 230 años antes del [[Portal Oscuro]], Ragnaros el Señor del Fuego fue invocado a la superficie de Azeroth por el señor feudal y hechicero [[Sorcerer-Thane Thaurissan|Thaurissan]], en un intento de derrotar a sus enemigos [[enano]]s. El renacimiento de Ragnaros arrasó gran parte de las [[Montañas Crestagrana]] e irónicamente esclavizó a los [[enanos Hierro Negro]], quienes obedecieron todos los designios de su amo elemental.<ref>''[[World of Warcraft: Crónicas Volumen 1]]'', 154-156</ref> === Eventos recientes === {{Wow-section}} En la [[Montaña Roca Negra]], Ragnaros y sus ejércitos de elementales de fuego se vieron inmersos en una guerra por el control del asentamiento con el [[dragón negro]] [[Nefarian]]. Neptulon, aún en guerra con Ragnaros, accedió a cooperar con las razas mortales para debilitar las fuerzas de los otros tres Señores Elementales. Su agente, el [[Duque Hydraxis]], líder de los [[Srs. del Agua de Hydraxis]], fue encargado de reclutar agentes a su lado, enviándolos al [[Núcleo de Magma]] para luchar contra el Señor del Fuego. Otro agente, [[Tsunaman]] en el [[Refugio Roca del Sol]], también buscaba destruir a los elementales de Ragnaros en [[Vega Carbonizada|La Vega Carbonizada]]. === Cataclysm === {{cata-section}} Cuando [[Alamuerte]] irrumpió en Azeroth desde [[Infralar]] causó la devastación del [[Pilar del Mundo]], consiguiendo que el Plano Elemental colapse en Azeroth y se empiece a manifestar en el mundo real. La aparición del dragón negro después de mucho tiempo, quebró la tierra y cambió algunas regiones para siempre. Aunque Al'Akir y Ragnaros aceptaron la oferta de destrucción de Alamuerte, Neptulon y Therazane rechazaron tal propuesta. Los ejércitos de Ragnaros lanzaron un asalto a gran escala al [[Monte Hyjal]] en un intento de destruir a [[Nordrassil]], el Árbol del Mundo. Los [[Guardianes de Hyjal]] liderados por [[Cenarius]], [[Malfurion Tempestira]] y [[Hamuul Tótem de Runa]], apoyados por agentes de la [[Alianza]] y la [[Horda]], hicieron retroceder a sus esbirros hasta su dominio en las Tierras de Fuego, donde acabaron con Ragnaros. Neptulon el Cazamareas fue atacado por los [[naga]] y los [[n'raqi]] que trabajaban con el [[Martillo Crepuscular]] mientras que Therazane también vio amenazado su reino cuando el propio Martillo Crepuscular invadió Infralar. Al'akir creó el [[Cónclave de los Cuatro Vientos]]: un grupo de ancestrales elementales de viento casi tan poderosos como el mismo Al'Akir para que le ayuden en la invasión de su otrora hogar. El Señor del Viento colaboró con los esfuerzos de Alamuerte, dirigiendo sus fuerzas elementales a [[Uldum]], donde aplastaron batallones compuestos por defensores nativos. Uno de los primeros actos fue destruir a los habitantes de [[Orsis]], en retribución por haberse negado a la oferta de Alamuerte de curar su [[maldición de la carne]].<ref>{{questlong|Neutral|83|La venganza de Al'Akir}}</ref> Los esbirros de Al'Akir establecieron su base en la [[Cumbre del Vórtice]], desarrollando estrategias y torturando a un [[tol'vir]] mientras ser preparaban para atacar una vez más a Uldum.<ref>{{questlong|Neutral|81|La Cumbre del Vórtice}}</ref> Finalmente, Al'akir fue derrotado en el [[Trono de los Cuatro Vientos]] en su dominio en el Plano Elemental, el [[Muro Celeste]]. === Legion === {{Legion-section}} Durante la tercera invasión de la [[Legión Ardiente]], el [[Anillo de la Tierra]] ayudó a los elementales a reemplazar a los caídos Ragnaros y Al'Akir. [[Smolderon]] y [[Truenoraan]], asumieron como reemplazos convirtiéndose en los nuevos señores elementales del fuego y del aire, respectivamente. El Anillo de la Tierra también logró convencer a los cuatro señores elementales a unirse para enfrentarse a la Legión. Tanto chamanes como elementales trabaron activamente para luchar contra la invasora Legión en las [[Islas Abruptas]]. == Cultura == {{RPG-section}} Cuando los dioses antiguos fueron derrotados y encarcelados por los [[titanes]], los titanes desterraron a todos los elementales al [[Plano Elemental]]. Aquel Plano es un lugar violento y peligroso, donde los elementales lucharon entre ellos en un conflicto sin fin por expandir su territorio. Por consiguiente, no es de extrañar que algunos elementales intenten escapar de la incesante lucha para viajar a [[Azeroth]], donde establecen solitarias guaridas en ambientes adecuados. Estos elementales inmigrantes tienen dificultades para evadir su antigua existencia bélica del Plano Elemental, por lo que guardan su nuevo territorio con saña y constantemente tratan de ampliar sus límites. Todos los elementales hablan [[kalimag]] y, si son convocados a Azeroth por alguien o por su propia voluntad, usan un conjunto de brazaletes mágicos. Estos brazaletes aparecen de forma automática cuando el elemental deja el Plano Elemental. Atan al elemental a Azeroth y permiten que exista fuera del Plano Elemental. Si la magia de los brazaletes se interrumpe, generalmente por un prolongado ataque físico o mágico, el elemental pierde gran parte de su poder y puede regresar al Plano Elemental sin darse cuenta.<ref>''[[Monster Guide]]'', 53</ref> A través de los siglos, han ido encontrando formas de volver a Azeroth, y ahora proliferan en muchas áreas, aunque por lo general sólo los más débiles de sus filas son capaces de deslizarse a través de las "grietas". Todos menos los elementales más poderosos son seres sin mente, que realizan las tareas al gusto de sus amos. Recientemente, sin embargo, más y más elementales han comenzado a aparecer en Azeroth, sirviendo a un propósito aún no identificado. Algunas criaturas inteligentes de Azeroth han encontrado maneras de invocar a los elementales para utilizarlos como sirvientes o guardias. A los [[mago]]s [[humano]]s les gusta invocar elementales de agua por su fuerza bruta e imponente tamaño.Los cuatro tenientes, que al parecer ya no está bajo el control de los dioses antiguos, están encontrando nuevas maneras de luchar entre ellos, y es posible que uno o más de sus facciones estén trabajando por el bien de Azeroth. A pesar de su lucha, siguen manteniendo un [[Alto Consejo Abisal]]. == En World of Warcraft == En [[World of Warcraft]], los elementales se encuentran a menudo cerca de los ambientes que se parecen a sus elementos; los elementales de agua se encuentran a menudo en las costas y en los lagos, los elementales de fuego se encuentran a menudo cerca de la lava, los elementales de tierra se encuentra a menudo en colinas y en el interior de las cuevas y los de aire se encuentran a menudo en zonas de mucho viento, como estepas y desiertos. Muchas veces se podrá despojar de ellos objetos relacionados con su elemento. Un elemental de fuego puede, por ejemplo soltar un {{item|Corazón de fuego|icon=}}, mientras que un elemental de agua puede soltar una {{item|Esencia de agua|icon=}}. == Tipos básicos de elementales == {| class="darktable" |- ! Elemental !Descripción|| Variante |- class="alt" |Elementales genéricos |Del tipo más común, que portan brazales de atadura. | * {{RaceIcon|Water}} [[Elemental de agua]] * {{RaceIcon|Air}} [[Elemental de aire]] * {{RaceIcon|Fire}} [[Elemental de fuego]] * {{RaceIcon|Earth}} [[Elemental de tierra]] * {{RaceIcon|Lava}} [[Elemental de lava|Elemental de lava/de magma/obsidiano]] * {{RaceIcon|IceElemental}} [[Elemental de hielo]] * {{RaceIcon|Dust}} [[Elemental de polvo]] * {{RaceIcon|Sand}} [[Elemental de arena]] * {{RaceIcon|Mana}} [[Elemental de maná]] * {{RaceIcon|Entropy}} [[Elemental entrópico]] * {{RaceIcon|MojoWater}} [[Coloso Drakkari|Elemental de mojo/Drakkari]] * {{RaceIcon|Voidwalker}} [[Elemental de las Sombras Syth|Elemental de las Sombras]] |- |[[Elementales esclavos]] |Elementales encerrados en jaulas especiales corporales, similares a armaduras. | * {{RaceIcon|BoundWater}} Elemental de agua esclavo * {{RaceIcon|BoundAir}} Elemental de aire esclavo * {{RaceIcon|BoundFire}} Elemental de fuego esclavo * {{RaceIcon|BoundEarth}} Elemental de tierra esclavo |- class="alt" |[[Elementales desatados]] |Elementales que no portan los brazales mágicos que los vinculan a Azeroth. | * {{RaceIcon|UnboundWater}} Elemental de agua desatado * {{RaceIcon|UnboundAir}} Elemental de aire desatado * {{RaceIcon|UnboundFire}} Elemental de fuego desatado * {{RaceIcon|UnboundEarth}} Elemental de tierra desatado * {{RaceIcon|UnboundAir}} Elemental de relámpagos desatado * {{RaceIcon|Steam}} Elemental de vapor * {{RaceIcon|Arcane}} [[Elemental arcano]] * {{RaceIcon|UnboundAir}} [[Animador de flujo]] |- |[[Aparecido]]s |Criaturas elementales acorazadas que sirvieron como soldados de los dioses antiguos. | * {{RaceIcon|RevenantWater}} [[Aparecido de agua]] ** {{RaceIcon|RevenantWater}} [[Sea revenant|Aparecido del mar]] * {{RaceIcon|RevenantAir}} [[Aparecido de aire|Aparecido de aire/de relámpagos]] * {{RaceIcon|RevenantFire}} [[Aparecido de fuego]] * {{RaceIcon|RevenantEarth}} [[Aparecido de tierra]] * {{RaceIcon|RevenantDeath}} [[Aparecido de muerte|Aparecido de muerte/de las Sombras]] * {{RaceIcon|RevenantIce}} [[Aparecido de hielo|Aparecido de hielo/de Escarcha]] |- class="alt" |[[Ascendientes elementales]] |Mortales que se han convertido en seres elementales. | * {{RaceIcon|AscendantWater}} Ascendiente de agua * {{RaceIcon|AscendantAir}} Ascendiente de aire * {{RaceIcon|AscendantFire}} Ascendiente de fuego * {{RaceIcon|AscendantEarth}} Ascendiente de tierra * {{RaceIcon|AscendantIce}} Ascendente de hielo * {{RaceIcon|UnboundMercury}} Ascendente de mercurio * {{RaceIcon|AscendantElementium}} Ascendente de elementium/primigenio |- |[[Espíritu pandaren|Espíritus pandaren]] |Elementales presentes solo en [[Pandaria]] y la [[Isla Errante]] | * {{RaceIcon|WaterSpirit}} Espíritu de agua pandaren * {{RaceIcon|FireSpirit}} Espíritu de fuego pandaren * {{RaceIcon|AirSpirit}} Espíritu de aire pandaren * {{RaceIcon|EarthSpirit}} Espíritu de tierra pandaren * {{RaceIcon|Alemental}} [[Elemental de cerveza]] |} * Elementales del Vacío<ref>[[La montaña de los espíritus]]</ref> * Elementales de la naturaleza<ref>{{questlong|Alliance|5|Semillas de Brezomadera}}</ref> === Tipos específicos === Algunos tipos de elementales solo se han encontrado en un único elemento. {| class="darktable" |- ! Elemental|| Tipos |- class="alt" | ; Aire | *{{RaceIcon|Djinn}} [[Djinn]] |- | ; Tierra | * {{RaceIcon|ShaleSpider}} [[Araña de esquisto]] * {{RaceIcon|GemstoneColossus}} [[Coloso de gemas]] * {{RaceIcon|Geode}} [[Geoda]] * {{RaceIcon|Gyreworm}} [[Gusaespiral]] |- class="alt" | ; Fuego | * {{RaceIcon|HellHound}} [[Can del averno]] * {{RaceIcon|CoreHound}} [[Can del núcleo]] * {{RaceIcon|Cinderweb}} [[Cría Telaceniza]] * {{RaceIcon|Flamewaker}} [[Despiertallamas]] * {{RaceIcon|Firekin}} [[Deudo del fuego]] * {{RaceIcon|Phoenix}} [[Fénix]] * {{RaceIcon|LavaWorm}} [[Gusano de lava]] * {{RaceIcon|FireHawk}} [[Halcón de fuego]] * {{RaceIcon|TurtleFire}} [[Tortuga de fuego]] |- class="alt" | ; Agua | * [[Orbe de nieve]] |- class="alt" | ; Maná | * {{RaceIcon|ArcaneWraith}} [[Ánima arcana]] * {{RaceIcon|ManaWyrm}} [[Vermis de maná]] * {{RaceIcon|Spark}} [[Chispa]] |- class="alt" | ; Mercurio | * {{RaceIcon|MercuryOoze}} [[Elemental de mercurio]] |- class="alt" | ; Primordial | * {{RaceIcon|SoundLord}} [[Murmullo]] (sonido) ** {{RaceIcon|SoundLord}} [[Eco de Murmullo]] |} === "Elemental" como término de juego === Varios PNJs en World of Warcraft están clasificados como elementales por un tema de jugabilidad, aunque en realidad no sean "verdaderos" elementales, como sucede con varias plantas. No pueden ser despellejados, aunque los restos de los elementales de piedra a veces puede ser minados. Los [[Encantamiento|encantadores]] pueden encantar las armas con [[Encantar arma: mataelementales inferior]] o [[Encantar arma: mataelementales]], lo que les da un bonus de daño. El primero también hará que el arma esté al rojo vivo, mientras que el segundo hará que brille con todo tipo de colores. Todos los elementales pueden ser [[Desterrar|desterrados]] por los [[brujo]]s. ==== Plantas ==== * [[Ancestro]]s ** {{RaceIcon|AncientofArcane}} [[Anciano de lo Arcano]] ** {{RaceIcon|AncientofLore}} [[Anciano del Conocimiento]] ** {{RaceIcon|AncientofWar}} [[Anciano de la guerra]] ** {{RaceIcon|AncientProtector}} [[Anciano protector]] ** [[File:BTNAncientOfTheMoon.png|18px]] [[Ancestro de Viento]] ** [[File:BTNAncientOfWonders.png|18px]] [[Ancient of Wonders|Ancestro de las maravillas]] ** {{RaceIcon|CorruptedAncient}} [[Ancestro corrupto]] ** {{RaceIcon|Treant}} [[Antárbol]] * {{RaceIcon|Lasher}} [[Azotador]] * {{RaceIcon|BogBeast}} [[Bestia de ciénaga]]<!-- * {{RaceIcon|Fara}} [[Fara]]--> * {{RaceIcon|Squashling}} [[Calabacino]] * [[Duende]] ** {{RaceIcon|WaterSprite}} Duende de agua ** {{RaceIcon|ForestSprite}} Duende del bosque ** {{RaceIcon|ShaSprite}} Duende maldecido por los sha * {{RaceIcon|Spitter}} [[Escupidora]] * {{RaceIcon|Spore}} [[Espora]] * {{RaceIcon|Sunflower}} [[Girasol cantarín]] * {{RaceIcon|Mandragora}} [[Mandrágora]] * {{RaceIcon|Orchid}} [[Orquídea]] * {{RaceIcon|Mistlurker}} [[Rondador de bruma]] ==== Construcciones elementales ==== También clasificados como elementales con fines de jugabilidad, pero en realidad son construcciones que pueden ser internas o estatuas impulsadas por los elementales. Algunos son clasificados como mecánicos, bestias o incluso humanoides. * {{RaceIcon|ArcaneGolem}} [[Gólem arcano]] * {{RaceIcon|Golem}} [[Gólem de piedra]] * {{RaceIcon|DrakkariGolem}} [[Gólem Drakkari]] * {{RaceIcon|DwarfGolem}} [[Dwarven golem|Gólem enano]] * {{RaceIcon|IronGolem}} [[Iron golem|Gólem férreo]] * {{RaceIcon|Mogu}} [[Guerrero de terracota]] * {{RaceIcon|ZandalariGolem}} [[Zandalari golem|Gólem Zandalari]] * {{RaceIcon|Quilen}} [[Quilen]] === RPG === La ''[[Monster Guide]]'' presenta una forma de clasificar a los elementales que comparten dos o más aspectos de los tipos básicos. A estos los llama como [[elemental conglomerado|elementales conglomerados]]. {| class="darktable" |- ! Conglomerado|| Variante |- class="alt" | * Elementales dobles | *{{RaceIconExt|Dust}} [[Elemental de polvo]] (aire, tierra) *{{RaceIconExt|IceElemental}} [[Elemental de hielo]] (agua, aire) *[[Elemental de chispa]] (aire, fuego) *{{RaceIconExt|Lava}} [[Elemental de lava]] (fuego, tierra) *[[Elemental de barro]] (agua, tierra) *{{RaceIconExt|Steam}} [[Elemental de vapor]] (agua, fuego) |- | *Elementales triunviratos | *[[Elemental de géiser]] (agua, aire, fuego) *[[Elemental piroclástico]] (aire, fuego, tierra) *[[Elemental de tormenta de arena]] (agua, aire, tierra) *[[Elemental volcánico]] (agua, fuego, tierra) |- class="alt" | *Elemental completo | *[[Elemental primigenio]] (agua, aire, fuego, tierra) *{{RaceIconExt|Arcane}} [[Elemental arcano]] (agua, aire, fuego, tierra) |} == Notas y trivialidades == * Manifestaciones caóticas de los elementos. * Suelen utilizar habilidades, ataques y hechizos relacionados con su elemento. Un elemental de fuego, por ejemplo, lanzará hechizos de fuego, y un elemental de agua lanzará hechizos de agua. * Solían resistir mucho (o eran inmunes) a los ataques del elemento con el que estaban afiliados. Esta resistencia fue disminuyendo hasta ser eliminada completamente con el [[Parche 5.0.4]]. * Un gran número de elementales son de aspecto similar al [[abisario]]; por ejemplo, los elementales de fuego utilizan sus modelos pero en naranja y con llamas. *Como dio a entender la [[ensalmadora de la tierra Norsala]]<ref>{{questlong|neutral|83|El núcleo de nuestros problemas}}</ref>, los elementales sólo pueden realmente morir cuando están en el Plano Elemental. Si mueren en plano mortal (mundo físico), simplemente se les desterrará a sus planos correspondientes. * Son capaces de sentir dolor * Los elementales en [[Draenor]] son llamados como [[furias]] y buscan el balance del mundo.<ref>[https://twitter.com/Muffinus/status/487125342122168320 Jeremy Feasel en Twitter]</ref> == Véase también == *[[Invasiones elementales (clásico)]] == Mito == [[wikipedia:Elementales|Elementales]] es el nombre que recibe una categoría de seres mitológicos descritos por primera vez en las obras alquímicas de Teofrasto Paracelso (1493- 1541). ==Referencias== {{Reflist|2}} {{Cosmic forces and magics}} {{Nature and Divine}} {{Creaturefooter|Elementales}} [[Category:Elementales| ]] [[Category:Criaturas de World of Warcraft]] [[en:Elemental]] [[pl:Elemental]]
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